Hello.
Est-ce que quelqu'un saurait me dire comment inverser une vertex map?
(pas par shader, inverser la veretexmap elle-même )
Merci :prie:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Salut !
Euh, la vertexmap, c'est le tourbillon ? :?
Ben en mettant une valeur négative à la rotation, non ? :roll:
edit : oublie, je me suis trompé, j'ai mélangé, j'ai C4D en français... :oops: :oops: :oops: :oops: désolé !
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
si tu double clic sur ta vertex map ça prends l'outil de peinture. Tu passe en mode remap, tu inverse ta spline tu te mets à 100% et apply all.
Et si j'ai bien compris, tout ce qui est à 100 passe à 0
25 ->75 bref ça inverse.
essayes pour voir, je suis pas certain que ça soit l'outil adapté.
ah j'avais loupé ta réponse!Envoyé par valkaari
Oui ça marche! Merci beaucoup.
Tiens marrant je connaissais pas cet outil "paint tool". Cool, merci beaucoup valkaari :poucehaut:
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