SHTL, ne dis pas ça, malheureux, comment ferais-je sans tes précieux conseils ? Pour les chromes des pare-chocs, je superpose deux canaux de réflexion, dont un légèrement flouté comme tu as pu le voir (98 ou 99), avec effectivement un matériau de base noir, mais je mets la réflexion à 99 et pas 90, avec en couleur un blanc à 10000 % pour le premier et 1000 ou 2000 pour celui de dessous. Pour les phares, ce sont trois couches de réflexion à 10000 %, ce qui me permet d'utiliser un verre un peu gris. Ces trucs paraissent débiles, mais pour l'instant c'est comme ça que j'ai les meilleurs résultats. Pour le cuir, j'ai juste viré la spécu. A bientôt et merci encore !
Édit : salut Fluffy, pour la texture dans une symétrie, c'est effectivement un bug qui ne concerne que le logo du côté. A part ça VRay ne plante absolument plus jamais, même en faisant le con pendant les rendus.
Dernière modification par MacGreggor ; 28/08/2011 à 16h57.
Oui, j'ai aussi remarqué que la 1.2.6 était beaucoup plus stable.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Fluffy, je n'avais pas vu ce post ! Ah oui, régale-nous d'une correction chromique dont tu as le secret !
Au sujet du fond de cette image, c'est un SIBL (la centrale nucléaire) dont le JPEG est plein d'artefacts de compression. Je mettrai de la "vraie" herbe quand je serai vraiment content de mon rendu.
Salut les copains, un rendu studio aujourd'hui ! Tout est un peu compliqué avec VRay au début, il y a sans arrêt un truc qui pose problème (je ne sais pas si je dois détailler tout ça maintenant). Je n'ai pas retouché le reflet dans le pare-brise qui merdouille, ainsi que d'autres choses, pour l'instant je n'arrive pas à faire mieux. De plus je commence à en avoir marre de cette voiture dont je ne vois que les défauts, le temps est venu d'en modéliser une autre. A bientôt, et merci encore pour vos conseils avisés et vos encouragements précieux.
mais c'est beau quand meme....
Très réussi !!!
Juste un bémol pour le coté blanchâtre des pneus. Mais quand on voit d'un point de vu général, ça laisse rêveur !!
Hâte de voir ta prochaine réalisation.
Hmm
Merci pour cette image
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
C'est pas humain ça... Mieux qu'une photo... :'(
flickr • book.fr • deviant art
Très chouette! Cet aspect bonbon lui donne un petit air d'illustration aérographe, j'aime beaucoup.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Merci les amibes ! Il y a quand même un truc que je voulais demander. Sur VRay on a la possibilité de créer des éclairages de surface, dôme puis texture, et le restreindre à un objet choisi. Or ça ne marche pas si dans le canal réflexions ou spécularité on a activé le "Refl. Dim Distance", qui permet par exemple à un objet de ne pas s'autorefléter (très utile pour la parabole des phares). Je récapitule : le Refl Dim fonctionne si on active le canal réflexion de VRay mais ne marche pas avec un éclairage (avec évidemment les réflexions activées). Suis-je assez clair ? Si quelqu'un ou quelqu'une avait une piste, ça me comblerait de bonheur. A bientôt !
PS Je devrais demander ça sur le site de Stephan Laub, mais déjà qu'en français j'ai du mal à m'exprimer...
Dernière modification par MacGreggor ; 05/09/2011 à 18h38.
superbe.
et les petits éclats de lumière c'est pas du Vray ça?
C'est de la pornographie automobile. Superbe.
Les éclats de lumière sont faits en post, Vray ne gère pas ce genre d'effet.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Merci Jissey, merci Fluffy ! VRay utilise les effets de lentille C4D, mais je ne suis pas certain que ça soit ce que C4D fait de mieux.
Au fait Fluffy, tu sais si une MàJ VRay va arriver bientôt ?
Je n'ai pas d'info pour le moment, non.
Le cycle de mise à jour de Vray a pas mal changé depuis le début, c'est assez aléatoire dernièrement.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Ok Fluffy, et merci pour le PinHole de la caméra VRay, tu avais indiqué le truc dans un autre fil que je viens de le découvrir (ça permet d'utiliser les masques C4D sans décalage, indispensable).
Le rendu est magnifique.
Et au point où tu en es, il va te falloir travailler encore un peu sur la mod pour qu'elle soit au niveau de l'éclairage
Dans la série "j'enc... les mouches", entre autres, tu as :
- les raccords de pièces de carrosserie sont trop fins et parfaits. Dans c'temps-là, ma p'tite dame, on ne faisait pas des raccords aussi parfaits.
- les pneus : c'est quoi ce travail de débutant à base de "j'enfonce l'ensemble de 2cm dans le sol pour faire genre c'est lourd et ça s'écrase" ? Tu vas bien poser ta wature sur ses bandes de roulement et gonfler un peu les flancs et aplatir dessous pour que ça ressemble à quelquechose !
- les baguettes chromées sur les ailes sont trop fines pour être vraies.
Bon, je sais, faut aller chercher loin mais quand on en est là, c'est dommage de ne pas aller tout au bout. Bravo et bonne continuation
(vous venez de lire mon second post public de l'année, voire le troisième ; je vais ouvrir une bouteille ce soir pour fêter ça ! Ah qu'il est loin le temps des 30 messages par jour !)
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Sir, yes Sir ! Vous aurez tout ça demain matin à la première heure, et excusez-moi pour ces erreurs grossières. (Merci pour tes conseils !)
C'est vraiment magnifique !!! On croirait une sorte de peinture à l'huile.
Mortel !
Pour que des vieux machins comme PP demandent l'autorisation d'utiliser l'ordinateur de la maison de retraite pour commenter, c'est vraiment que ça en vaut la chandelle !!!
Salut Mac !
Ah Wèèè .... vivement la version pourrie -rouillée avec des vers dedans
bon : c'est vraiment tout ce que j'ai trouvé , parce que là :
et , perso : une t'tite griffe çà et là , ou un caca de moineau , ben ça fait plus vie réelle -
alors un p'tit pet de modé , ça m'gène pô plus qu'ça quand on atteint une telle qualité
ceci dit : un mot de pp , ça se remarque et ça ne se refuse pas , hein ?!
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
tipetop ! avec la pépée à lunettes dedans, et le panier de picnique-sa-race-tellement-le-jaja-est-frais, je partirais bien en vacances sur la riviera.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Wowww !
Rien de plus constructif ne me vient, en voyant ton image. Top !
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Dernière modification par MacGreggor ; 20/07/2012 à 12h25.
Pas mal le rendu.
C'est le coté "Sketchy" qui me gène un peu, et qui nuit un peu réalisme, mais c'est peut-être voulu.
J'aime bien la légère aberration en post, mais je suis par contre pas du tout fan des highlights...
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Excuse Mac mais la faut noter le retour de bertin !!!!! qu'est ce que tu fous la grand fou??!!!
Oui, je me disais bien qu'on ne le voyait plus tellement, Bertinou. En fait depuis le naissance de son fils, plus d'un an et demie. Salut Bertin, et merci pour les commentaires !
Dernière modification par MacGreggor ; 20/07/2012 à 14h55.
Bonsoir les amibes ! J'ai eu le courage de me remettre à la restauration de la MacGreggor 1000S de 1955 dont j'avais parlé précédemment. C'est un gros boulot, elle est en très mauvais état, et en cette saison avec le froid qu'il fait ce n'est pas évident de faire de la tôlerie et de la mécanique.
Comme d'habitude, j'utilise SplinePatch, ce n'est pas Rhino hein, on fait ce qu'on peut.
Tout n'est pas au point, je fais un peu à la louche, mais l'intérêt de cette méthode, c'est qu'il est quand même assez facile de corriger les splines.
J'ai eu des velléités de commencer par la mécanique, faire comme César (Vonc) quoi, mais je reprends vite mes mauvaises habitudes, je ne modélise que ce qui se voit.
Dernière modification par MacGreggor ; 06/12/2012 à 02h06.
Je me réinstalle dans ton atelier !
Bien en chair, cette petite !
Ah si prévois de faire la mécanique, je serais comblé !