Bonjour,
J'anime des objets clônés via un random effector. J'aimerais dupliquer cette animation via un nouveau cloner et pouvoir ajouter un effet aléatoire au niveau du temps pour que mes animations se désynchronisent.
Possible ?
Merciiiii
Much to learn, you still have.
Dans les effecteurs tu as un seed pour les différencier.
A moins que tu ne veuilles les décaler dans le temps ?
heu perso si je clone un cloner animé par un random les anims restent complètement aléatoire.
Ben pas moi...
J'explique keske je fais.
Je place un objet disons un cube dans un cloner. Je lui applique un random effector pour lequel je change la valeur la position en Y via keyframes. J'ai donc une animation que je voudrais maintenant dupliquer. Je place le cloner (animation) dans un nouveau cloner. J'ai bien plusieurs copies de mon animation mais elles sont toutes synchros. Je ne trouve pas où je peux les décaler dans le temps.
Much to learn, you still have.
tu utilises un effecteur etape, tu décoches tous les paramêtres rotation, position et cie... et en bas tu joues sur le décalage du temps... Non ??
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
je me demande pourquoi tu ne prends l'option "noise" sur le random pour qu'il soit animé sans clef.
Si je reproduis les étapes que tu décris, j'ai bien une animation aléatoire sur tous les clones clonés une seconde fois.
Peux-tu partager une scène simple?
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com