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Membre Reconnu
Pilier
Lier TP et Modyn
Bonjour la french,
J'ai des clones envoyés en l'air par un cube qui les soulève,
(un peu comme un motoculteur) > Animation modyn.
ça ne fonctionne pas correctement, car un clone sur dix se soulève,
j'ai paramétré différemment pas mal de choses pour essayer d'y remedier* > même problème.
Du coup je voudrais tester avec un petit peu de TP pour générer des particules
puis du modyn pour gérer le rebond des ces particules sur le sol.
Je crois que c'est le matrix object qui gère tout ça, mais concrètement, ça reste assez confus pour moi.
Auriez-vous un lien ou un conseil pour mettre en relation TP avec modyn ?
Je vous remercie ô les zamis :love:
* test avec "shapes" différentes, plus de polygones, mass supérieure,
j'ai l'impression que cela fonctionnerait mieux si mon animation était plus lente.
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Membre Reconnu
Big Boss
Re*: Lier TP et Modyn
pete le fichier, qu'on comprennent
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Membre Reconnu
Pilier
Re*: Lier TP et Modyn
ok, je le clean d'abord histoire de.
Je peux te le passer via le chat ?
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Membre Reconnu
Pilier
Re*: Lier TP et Modyn
Hello,
Bon finalement je me suis débrouillé sans TP, avec quelques conseils de Super Vaal j'ai pu arriver à mes fins.
Je vais quand même essayer de comprendre ces TP avec ce Modyn je posterai ici mes avancées et un petit tut
si j'ai bien comprich coment ça se lie.
A+,
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