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Discussion: décatombe[Nudity]

  1. #871
    Pilier Avatar de leBigYO
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    rien de mieux à dire...
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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  2. #872
    Gourou Avatar de LELO
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    Hello

    C'est dimanche et il fait beau....mais quand même un peu de 3D.
    Je pensais continuer sur ma lancée avec un gestion du flou et de la couleur. Malheureuseument, cet exercice ne se prete pas à toute les images.
    Mais comme j'avais bien avancé , je vous soumet ce nouveau rendu. Il restera comme çà en l'etat, tout simple. Et j'aime bien quand même. Au fait, j'ai essayé d'apporter un peu plus dans la gestion des textures de vetements. C'est pas encore çà, mais ca va venir, un jour.


    Tu cliques et c'est encore plus grand.

    Dernière modification par LELO ; 08/03/2015 à 16h30.

  3. #873
    Gourou Avatar de amateur
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    Bonjour LELO

    Comme toujours je suis bluffé par tes visages .
    Il est vrais que le tissus semble étiré sur l'épaule gauche .

    Une question si c'est pas un secret de fabrication ,les yeux pour avoir cet éclat vivant tu as une méthode ?
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  4. #874
    Gourou Avatar de LELO
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    Hello Amateur.

    Pas de secret particulier pour les yeux, enfin je ne crois pas.
    J'ai deux sphères, une un chouilla plus grande que l'autre.
    LA plus grande: transparent
    - couleur: noir
    -transparence: 100%, refraction 1.06, fresnel coché, reflex de fresnel 100%
    -reflexion: 3%
    specu: 30%/100%/-15%:0%
    Ig: oren nayar 0%/100%/50%

    La petite: la couleur:
    - couleur: une map préparée à partir de photos d'yeux que tu trouves sur le net , nettoyée avec photoshop pour enlever les reflexions blanches s'il y en a, ..le blanc ne doit pas etre trop blanc(un petit gris, c'est bien) car je trouve que cinema 4d ne gère pas bien les blancs mais c'est que mon avis. J'ai fait une collection de couleur que j'utilise en fonction de mes personnages.
    - rien d'autre coché sauf ig: oren nayar 0/100/50

    Voilà, c'est tout. Sauf que ce n'est pas de l'animation et comme me l'avait dit gengiskhan, une retouche posprod çà le fait bien. Et donc je retouche parfois l'eclat . Ha oui, si tu rend avec Ao, je met un tag de rendu sur les spheres d'yeux et je decoche AO.
    Et aussi, mes sphères sont souvent applaties(déformées) pour prendre le contour des paupieres.

    Et aussi, uv de la couleur des yeux dépliée. J'utilise zbrush pour appliquer la texture car je n'ai jamais réussi à bien le faire avec bp.



    Concernant mon personnage,pour l'etirement de la texture, c'est là qu'est l'os.Je prepare les habits avec clothilde, personnage avec les bars en T. je fais ensuite mes textures. Et quand le rig est fait, je baisse les bras et là, la texture s"etire à certains endroits. Et je n(ai pas de solutions pour l'instant.

    Voili voilou, si çà a pu t'aider, j'en serai ravi.

  5. #875
    Gourou Avatar de Teutch
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    Sublimissime !

    Un truc me gène, la texture au niveau de la lèvre inférieure, on dirait qu'elle est doublée.
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  6. #876
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Sublimissime ! X2 ! Que veux tu dire avec une image pareille.
    J'aime bien le fond du coup, qui contraste mieux avec le modèle.
    Yaya kaprisuneclaquedanslesdents!

    PS : Tu as pensé à poster chez cgtalk.com ??? là la porte est grande ouverte je crois
    Dernière modification par yayaprod ; 09/03/2015 à 09h48.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  7. #877
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    LELO merci .
    Pour CGTALK yaya à raison c'est vraiment d'un grand niveau .
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  8. #878
    Pilier Avatar de Floc
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    Vaiment impressionnat et totalement original.


    +1 pour CGTalk

  9. #879
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    Sublime ! j'adore le côté authentique que l'on a. Fais gaffe par contre au niveau de l'épaule et du cou le pull beige est un peu trop déformé ^^'
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  10. #880
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    Encore une superbe image !

    Pour le pull, j'ai l'impression que la seule solution est d'essayer de retoucher les UVs dans bodypaint UVedit, pour essayer d'avoir des surfaces de polygones similaires dans le monde UV et dans le monde réel.

  11. #881
    Pilier Avatar de leBigYO
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    bluffant, une fois de plus
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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  12. #882
    Gourou Avatar de LELO
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    Allez hop, çà me démange alors je tente un nouveau personnage, peut-être une scenette si j'arrive à aller au bout.

    Pour l'instant le cellulo du premier personnage, la suite à venir...



  13. #883
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    Quel talent Lelo... Peut-être pourrais-tu essayer Marvelous Designer, histoire d'avoir des vêtements un peu plus naturels, mais c'est assez secondaire par rapport à la qualité de tout le reste.

  14. #884
    Dépendant Avatar de marcel
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    eh ben, je découvre les portraits, dans ce post! c'est excellent, vraiment excellent, de crédibilité et de sensibilité!!! je ne sais pas trop pour les petits défauts que vous pointez dans le vêtements , mais ce qui passe dans ces portraits est vraiment fort!
    est ce que les cheveux sont du cine4d?

  15. #885
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    Pour marvelous designer, c'est envisageable. J'avais regardé il y a quelques temps mais je ne comprenais pas le principe. je vais essayer de revoir çà.
    Marcel: oui cheveux hair c4d. Mais il y a aussi de la posprod pour rectifier les reflets ou les meches rebelles.

    Première approche des teintes et de la pause finale
    (Tu vois, Marcel, j'ai commencé un peu à reprendre les cheveux. Je vais aussi revoir çà sous c4d pour améliorer. En fait, je ne travaille la postprod des cheveux que quand tout est en place)



  16. #886
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    Superbe je me répète !
    Je suppose que pour les détails de la peau (rides etc...)tu travailles avec un bump ?

    Par contre je suis preneur pour une pin up qui sourit
    Dernière modification par amateur ; 12/04/2015 à 18h33.
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  17. #887
    Gourou Avatar de bru
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    Superbe en effet !

    Tiens, oui, un défi ! Une fois une image pleine de joie !

  18. #888
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Whaoo ! Bon sang !
    Tu ne cesseras jamais de m'étonner !
    Ta dernière image, en en voyant la genèse, est juste bluffante !
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  19. #889
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Le tueur ce LELO
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  20. #890
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    je vais éviter de commenter, ou je vais encore me mettre à pleurer...
    allez, comme c'est trop bien, un petit truc que je n'avais pas vu tantôt : sous l'oeil à droite au niveau de la jonction de la poche et de la pommette, le raccord de texture est net.
    mais je continue de pleurer... énorme bravo !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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  21. #891
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    Merci à tous.

    Amateur: bump (displacement et non NM) et textures pour zbrush.

    +Bru: pas mon état d'esprit mais j'essaierai. D'ailleurs, j'ai adouci mon personnage, le rendant moins triste et sévère.

    Lebigyo: c'était pour montrer à Marcel les corrections éventuelles que j'apporte aux cheveux dans mon rendu.

    Real, Yaya, merci beaucoup, çà fait toujours plaisir d'être soutenu


    J'en ai presque fini avec mon personnage et tout semble en place (sauf peut-être un problème de focale....). J'ai augmenté mon éclairage, çà me paraissait bien sombre


    Je pense apporter un robot pour ma scène: bonne ou mauvaise idée?


    Comme ceci par exemple:



  22. #892
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    Enorme avec le robot ! Je plussoie. La lumière est bien mieux je trouve, elle brille dans les yeux de la Dame et rend les cheveux plus détaillés.
    Yaya .°)
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  23. #893
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    Je plussoie Yaya .°) !

    Les cheveux sont mieux détaillés, mais ils ont un étrange ton vert... ?
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    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  24. #894
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    Realzeb: je ne vois pas de vert avec mon écran.....

    Debutisation de Jasper, HR (home robot):



  25. #895
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    ahhhh ça à l'air sympa comme petit projet , j'aime bien le décalage qui se faufile entre les 2 personnages

  26. #896
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    LELO imagine le futur personnel des maisons de retraite.
    Si tu ne règles pas la facture d'électricité y a plus rien ,tu gardes tes couches.
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  27. #897
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Realzeb à raison LELO, il y a un très léger voile vert sur les cheveux mais rien de grave hein!
    J'adore aussi la tournure que prend ton image
    Yaya .Grand Fan!
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  28. #898
    Gourou Avatar de LELO
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    Bon et bien j'en suis là. Petit collage pour voir ce que çà fait. Et çà fait très niais, vous ne trouvez pas?
    Disons que je trouve cette scene completement foireuse. Cà ne me correspond pas.

    Je persiste ou bien quelqu'un est du même avis et je finalise mon personnage sans robot?




    edit: et en plus, je viens de me rappeler que Hair n'est pas vu en reflexion.....

  29. #899
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    salut
    perso je suis abasourdi par tes personnages , mais là pour le coup le robot seul oui mai avec mamie non ...
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  30. #900
    Gourou Avatar de bru
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    La mamie oui, le robot oui, quand au mix des deux, je ne sais pas. Je crois que c'est surtout une question d'intention. Toutes tes images portent un message intense. C'est cela qui fera marcher le mix. Je pense que tu peux, mais c'est toi qui doit le sentir.

    Mais pour la mamie, encore bravo. Et pour le robot itou. Si tu ne mélanges pas les deux, il faut quand même continuer ce dernier.

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