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Membre Reconnu
Touriste
Déplacement sous-polygonal
Bonjour à tous,
Mon premier message sur ce forum car je suis vraiment bloqué dans un tuto permettant d'apprendre le modificateur "déplacement" de l'éditeur de matériaux. L'idée est de texturer une sphère transformée en polygones afin d'avoir ses bords accidentée par la texture et non-lissés (si j'ai bien compris le tuto :efface.Cependant, impossible de voir apparaître l'option "déplacement sous-polygonal" du modificateur "déplacement" de l'éditeur de matériaux, tel que le préconise le tuto. Si quelqu'un pouvait me venir en aide, je n'ai rien trouvé à ce propos dans google, j'ai beau cherché dans tous les sens,, à part m'arracher les cheveux je ne parviens pas à voir apparaître cette fichue option !
En vous remerciant tous par avance
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Membre Reconnu
Squatteur
Re*: Déplacement sous-polygonal
Bonjour,
Lance un rendu. Le displace n'est visible qu'au rendu.
Tacos
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Membre Reconnu
Gourou
Re*: Déplacement sous-polygonal
Le déplacement sous polygonal est une case à cocher dans le canal "déplacement" de ton matériau.
Pas le bump, mais bien le vrai déplacement. Il y a les canaux couleurs, diffusion, luminance, ... , déplacement.
A noter que cette option n'est disponible que si tu as le module AR.
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