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Discussion: Déplacement sous-polygonal

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    octobre 2002
    Messages
    1

    Déplacement sous-polygonal

    Bonjour à tous,
    Mon premier message sur ce forum car je suis vraiment bloqué dans un tuto permettant d'apprendre le modificateur "déplacement" de l'éditeur de matériaux. L'idée est de texturer une sphère transformée en polygones afin d'avoir ses bords accidentée par la texture et non-lissés (si j'ai bien compris le tuto :efface.Cependant, impossible de voir apparaître l'option "déplacement sous-polygonal" du modificateur "déplacement" de l'éditeur de matériaux, tel que le préconise le tuto. Si quelqu'un pouvait me venir en aide, je n'ai rien trouvé à ce propos dans google, j'ai beau cherché dans tous les sens,, à part m'arracher les cheveux je ne parviens pas à voir apparaître cette fichue option !
    En vous remerciant tous par avance
    :o)

  2. #2
    Squatteur Avatar de Tacos
    Date d'inscription
    février 2009
    C4D version
    2023
    OS
    Mac OS 14.3.1
    Messages
    241

    Re*: Déplacement sous-polygonal

    Bonjour,

    Lance un rendu. Le displace n'est visible qu'au rendu.


    Tacos
    http://www.Vgroupe.com

  3. #3
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407

    Re*: Déplacement sous-polygonal

    Le déplacement sous polygonal est une case à cocher dans le canal "déplacement" de ton matériau.
    Pas le bump, mais bien le vrai déplacement. Il y a les canaux couleurs, diffusion, luminance, ... , déplacement.

    A noter que cette option n'est disponible que si tu as le module AR.
    SMC fan.

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