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Discussion: problème avec texture en couche alpha

  1. #1
    Timide
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    problème avec texture en couche alpha

    bonjour
    j'ai un problème avec des textures contenant une couche alpha. Il un a un effet "environnement" qui ne semple pas bien marcher derrière une couche alpha

    voilà 2 captures. Les textures alpha sont utilisée pour les fumées qui sont des simples plans avec une texture vidéo réalisées avec pirocluster en couche alpha

    sur la vue 1 de preview, on voit bien la limite des textures,

    sur la vue 2 de rendu on voit la différence de densité de l'arrière plan à l'endroit de la superposition

    Miniatures attachées Miniatures attachées capture1.jpg   capture2.jpg  

  2. #2
    Timide
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    Re*: problème avec texture en couche alpha

    pas de solutions?

  3. #3
    Pilier
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    Re*: problème avec texture en couche alpha

    Salut !

    Ça serait idiot de faire une seule texture avec toutes les fumées ? :oops:

  4. #4
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re*: problème avec texture en couche alpha

    Hello,
    Dans ton cas de figure, je ne pense pas que les fumées soient faciles à traiter dans la 3d directement mais plus pratique,
    sur un plan éloigné avec un external compositing pour after / plan sur lequel tu placeras ta texture de fumée.
    ça se passerait plutôt dans after que dans C4D.

    Sinon as tu exporté ta couche alpha en straight ou en premultiplié .
    Le noir en BG de ta couche alpha est-il bien noir : 0/0/0
    il peut y avoir pas mal de raison pour ton problème, précises un peu plus

  5. #5
    Timide
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    Re*: Re*: problème avec texture en couche alpha

    Citation Envoyé par dotcom
    Hello,
    Dans ton cas de figure, je ne pense pas que les fumées soient faciles à traiter dans la 3d directement mais plus pratique,
    sur un plan éloigné avec un external compositing pour after / plan sur lequel tu placeras ta texture de fumée.
    ça se passerait plutôt dans after que dans C4D.
    pour les fumée du fond je pense que je vais faire ça, mais à d'autre moments de la scène les fumée sont en premier plan

    Citation Envoyé par dotcom
    Sinon as tu exporté ta couche alpha en straight ou en premultiplié .
    Le noir en BG de ta couche alpha est-il bien noir : 0/0/0
    il peut y avoir pas mal de raison pour ton problème, précises un peu plus
    oui le noir est bien noir et en fait j'ai exporté depuis l'alpha depuis after effect car j'ai un peu retouché mes vidéos de fumée

  6. #6
    Gourou Avatar de Teutch
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    Re*: problème avec texture en couche alpha

    Salut,
    Quel est le format de tes textures ? il ne faut pas de format compressé, genre jpg !
    Ensuite, les effets volumétriques, brouillard... en général, ne sont pas copains avec les alphas... :?
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  7. #7
    Timide
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    Re*: problème avec texture en couche alpha

    le format c'est quicktime animation...

  8. #8
    Gourou Avatar de Teutch
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    Re*: problème avec texture en couche alpha

    Je n'ai jamais testé avec du QT... essaie peut-être avec une suite d'images TIF ou TGA plutôt qu'une anim, si tu peux.
    Ça vient peut-être de ça.
    :?
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  9. #9
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: Re*: problème avec texture en couche alpha

    Citation Envoyé par lego_man
    le format c'est quicktime animation...
    en millions de couleurs+ ?

  10. #10
    Gourou Avatar de diego1968
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    Re*: problème avec texture en couche alpha

    Il faut faire attention avec les alpha…la manip toute simple est de décocher dans ton "Tag" matériaux la case répétition
    Capture en fichier joint :wink:
    Miniatures attachées Miniatures attachées Image-2.jpg  

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