bonjour
j'ai un problème avec des textures contenant une couche alpha. Il un a un effet "environnement" qui ne semple pas bien marcher derrière une couche alpha
voilà 2 captures. Les textures alpha sont utilisée pour les fumées qui sont des simples plans avec une texture vidéo réalisées avec pirocluster en couche alpha
sur la vue 1 de preview, on voit bien la limite des textures,
sur la vue 2 de rendu on voit la différence de densité de l'arrière plan à l'endroit de la superposition
pas de solutions?
Salut !
Ça serait idiot de faire une seule texture avec toutes les fumées ? :oops:
Hello,
Dans ton cas de figure, je ne pense pas que les fumées soient faciles à traiter dans la 3d directement mais plus pratique,
sur un plan éloigné avec un external compositing pour after / plan sur lequel tu placeras ta texture de fumée.
ça se passerait plutôt dans after que dans C4D.
Sinon as tu exporté ta couche alpha en straight ou en premultiplié .
Le noir en BG de ta couche alpha est-il bien noir : 0/0/0
il peut y avoir pas mal de raison pour ton problème, précises un peu plus
pour les fumée du fond je pense que je vais faire ça, mais à d'autre moments de la scène les fumée sont en premier planEnvoyé par dotcom
oui le noir est bien noir et en fait j'ai exporté depuis l'alpha depuis after effect car j'ai un peu retouché mes vidéos de fuméeEnvoyé par dotcom
Salut,
Quel est le format de tes textures ? il ne faut pas de format compressé, genre jpg !
Ensuite, les effets volumétriques, brouillard... en général, ne sont pas copains avec les alphas... :?
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
le format c'est quicktime animation...
Je n'ai jamais testé avec du QT... essaie peut-être avec une suite d'images TIF ou TGA plutôt qu'une anim, si tu peux.
Ça vient peut-être de ça.
:?
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
en millions de couleurs+ ?Envoyé par lego_man
Il faut faire attention avec les alpha…la manip toute simple est de décocher dans ton "Tag" matériaux la case répétition
Capture en fichier joint :wink:
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