Bonjour !
J'ai tenté une petite mise en scène, mais quand celle-ci me convient à peu près au niveau de la modélisation, la lumière vient plomber le tout... :coup: Je n'ai pas le plugin IG mais j'ai tenté de choper quelques astuces dans le forum RENDU...
Malgrè les paramètres du tag rendu et les différentes options (franches, retrayce etc), l'ombre semble ne jamais "coller" au sol, c'est mou, ca flotte...Et quand j'éclaire les objets ce sont les murs qui deviennent limite phospho. Est-il possible de n'appliquer les lumières qu'à certains objets ?Colle sur ton sol un matériau avec un blanc à 100% dans le canal de couleur, et un tag de rendu en cochant "composition avec le fond". Le sol prendra les ombres portées de tes objets et sera illuminé uniformément
Je sais que l'éclairage demande un max de connaissances mais si il existe une astuce je suis preneuse !
Merci.
Oui, sans problème. Enfin, ça dépend de ta version de C4D.Envoyé par _emily_
Il y a un onglet (le dernier de mémoire) dans les propriétés des lumières avec "include" et "exclude".
Tu y glisses tes objets et hop.
SMC fan.
Super ! Bien planqué cet onglet mais efficace.
ca ne change pas le flou des ombres mais l'éclairage global est beaucoup plus cohérent, c'est déjà ca !
Merciiiii
Change ton masque d'ombres (onglet ombres de la lumière) qui doit être en 250 x 250 par défaut. Essaye 1000 x 1000 pour commencer...Envoyé par _emily_
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
c'est plus précis en effet merci !
Tu peux exporter une passe AO sur objets blancs et l'appliquer dans photoshop en produit par dessus ton rendu couleur.