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Discussion: C4D et Papervision

  1. #1

    C4D et Papervision

    Bonjour à tous,

    Avec la version C4D 10.1 j'exporte une scène en .3ds destinée à Papervision.
    Malheureusement dans Papervision les coordonnées des polygones sont inversés.
    Avez-vous une petite astuce pour rétablir la scène dans ses coordonnées propre ?

    merci
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  2. #2
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: C4D et Papervision

    inversées c'est a dire?
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  3. #3

    Re*: C4D et Papervision

    la scène est inversée sur la coordonnée X.
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  4. #4
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: C4D et Papervision

    je ne sais pas mais regarde si ta scene est en coordonnées monde ou objet.
    je ne sais pas si c'est une piste mais sait on jamais
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  5. #5
    FC4D Puppet Avatar de BerTiN03
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    Re*: C4D et Papervision

    Un petit "reset system", en cochant tout, appliqué à l'ensemble des objets de ta scène, pour voir ?
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  6. #6

    Re*: C4D et Papervision

    BerTiN03,

    Elle se trouve ou la fonction "reset system" ? comme quoi, j'en apprends tout les jour !
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  7. #7
    FC4D Puppet Avatar de BerTiN03
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    Re*: C4D et Papervision

    On en est tous la ! (et heureusement ! :wink

    Dans le menu déroulant "functions", en haut.
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  8. #8

    Re*: C4D et Papervision

    j'ai testé les "reset system" sur chaque objets, enregistrer différentes scènes en mode "local/Monde" et pour finir exporter une autre scène avec quelques des primitives. Je rencontre le même problème dans Papervision, la coordonnée X est inversée.
    Peut-être un bug dans Papervision ?!!
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  9. #9
    Gourou Avatar de Teutch
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    Re*: C4D et Papervision

    C'est qu'il n'y a peut-être rien à faire. Les coordonnées des 2 logiciels sont peut-être inversées. Je ne connais pas Papervision, mais bon, je sais qu'il y a des trucs comme ça avec d'autres logiciels, le Y de C4D est le Z sur Poser je crois... :roll:

    Donc, inverse ta scène finie dans C4D avant de l'exporter. :? attention aux normals, elles s'inversent aussi.
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  10. #10

    Re*: C4D et Papervision

    merci à vous tous,

    Pour résoudre au final le problème de la coordonnée inversée en X.
    J'ai d'abord groupé tous les éléments de la scène, puis dans l'objet nul du groupe mettre l'échelle X à -1.
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  11. #11

    Re*: C4D et Papervision

    Voici un petit retour d'expérience sur le problème d'inversion en coordonnées X d'une scène en 3DS.
    Malgré la petite astuce (ech X = -1) voilà que papervision pause des problèmes d'affichage sur les textures ( :wip.
    Donc abonnez le format 3DS au profit de Collada, de plus il gère très bien le "bake texture".


    Comment puis-je monter sur le forum l'état d'avancement de ce flash interactif ?
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

  12. #12
    Voici un petit retour, pour une scène exportée en Collada pour Papervision :

    1. Dans C4D création des éléments en lowpoly, important Papervison transforme les objets en triangle.

    2. Baking texture des éléments de la scène
    - préférez le format png avec un Optimal Mapping en "cubic"
    - évitez une résolution au delà de 2048x2048

    3. Exportation en Collada

    4. importez de nouveau le fichier Collada
    - nettoyage de la scène ( objet, texture et éclairage inutiles)
    - réassignez les textures bakées aux objets lowpoly

    5. ré-exportez de nouveau la scène en Collada

    6. Bizarre ! il faut renommer les textures bakées en éditant le fichier Collada (bug?).

    7. voilà Papervision est prêt recevoir la scène de C4D

    Si il y a plus simple je suis preneur...
    Le bœuf est lent, mais la terre est patiente.
    PHAB

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