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Discussion: texture qui ne se déforme pas comme il faudrait... [RÉSOLU !]

  1. #1
    Gourou Avatar de Teutch
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    texture qui ne se déforme pas comme il faudrait... [RÉSOLU !]

    Bonjour,
    Je suis en train de modéliser une tortilla, un truc super dur, un cylindre très fin sur lequel je souhaite appliquer un texture 100 % C4D. :mrgreen:

    voilà l'objet :


    voilà le rendu :


    Mais le problème c'est que je souhaite déformer la galette avec une cage FFD, comme ceci :


    Et ça me donne ça :


    :?

    La texture est appliquée en UVW, je ne comprends pas ce qu'il se passe, je n'ai jamais eu ça avant !! :o
    J'ai même essayé de déformer point par point, et le rendu est pareil.
    Ok, j'ai pas déplié les UV, mais pour ce genre de truc, normalement ce n'est pas la peine...

    Truc encore plus bizarre, j'ai essayé d'appliquer la texture en planaire, et le résultat est le même, alors que normalement, la texture n'est pas déformée par l'objet !?

    Au début, j'ai pensé que les polygones se chevauchaient avec la déformation, mais même en augmentant l'épaisseur de la galette, ça ne change rien, tout comme n'utiliser qu'un disque et non un cylindre...


    J'ai probablement oublié un truc, mais je ne vois pas quoi ! :cry2:

    Quelqu'un a une idée ? :cry:

    Merci ! :wink:
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  2. #2
    Pilier Avatar de user4D
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    Re*: texture qui ne se déforme pas comme il faudrait...

    t'as mis le tag texture adaptive ?

  3. #3
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: texture qui ne se déforme pas comme il faudrait...

    Hola Teuch, j'essaie de reproduire ton truc, mais ca ne donne rien, pourrais tu être plus précis quant à la texture.
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  4. #4
    Gourou Avatar de Teutch
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    Re*: texture qui ne se déforme pas comme il faudrait...

    User4D, j'ai honte, mais je ne connais pas ce tag adaptative. J'ai cherché dans la doc, et je n'ai pas trouvé un truc qui pourrait correspondre. :oops:

    keltoi, ben il n'y a des calques avec des bruits... :roll:

    Je mets le fichier à dispo, ce sera plus clair que mes explications. :mrgreen:
    Fichiers attachés Fichiers attachés
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  5. #5
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re*: texture qui ne se déforme pas comme il faudrait...

    Teutch

    Clique droit sur cylindre, propriété cinema 4D/ texture adaptative. et ca marche. Merci User :poucehaut:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  6. #6
    Gourou Avatar de Teutch
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    Re*: texture qui ne se déforme pas comme il faudrait...

    Merci keltoi, merci User4D ! :prie:

    Je vais me cacher dans un trou... j'avais regardé exactement là, et je ne l'avais pas vu. :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:
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