Pour éviter les splotchs d'animation dans Vray, mieux vaut:
• modéliser d'une seule pièce ?
• laisser un espace (imperceptible) entre chaque pièce ?
• coller les pièces ? (même coordonnées sur un plan)
• laisser se superposer les pièces ?
Votre expérience ?
Dans AR j'avais cru comprendre que les pièces superposées ne posent pas trop de soucis, tandis-que les coordonnées de point égales ou les espaces minuscules sont des pièges à artefacts. Mais en récupérant de vielles modés, ça marche plus du tout sous vray....
J'ai aussi remarqué sous AR que finalement, ce sont les pièces qui se superposent qui posent le moins de problème, ce qui est bien pratique en Motion graphic Mograph
Du coup sous Vray comment qu'on fait?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
J'ai répondu sur ton autre sujet, mais en gros: surtout pas de polys superposés.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
OK! enregistré, merci msieur !
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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