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Discussion: Modélisation correcte pour éviter le flicking d'animation

  1. #1
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Red face Modélisation correcte pour éviter le flicking d'animation

    Pour éviter les splotchs d'animation dans Vray, mieux vaut:
    • modéliser d'une seule pièce ?
    • laisser un espace (imperceptible) entre chaque pièce ?
    • coller les pièces ? (même coordonnées sur un plan)
    • laisser se superposer les pièces ?

    Votre expérience ?
    Dans AR j'avais cru comprendre que les pièces superposées ne posent pas trop de soucis, tandis-que les coordonnées de point égales ou les espaces minuscules sont des pièges à artefacts. Mais en récupérant de vielles modés, ça marche plus du tout sous vray....
    J'ai aussi remarqué sous AR que finalement, ce sont les pièces qui se superposent qui posent le moins de problème, ce qui est bien pratique en Motion graphic Mograph
    Du coup sous Vray comment qu'on fait?

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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    J'ai répondu sur ton autre sujet, mais en gros: surtout pas de polys superposés.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    OK! enregistré, merci msieur !
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