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Discussion: Des tuyaux qui s'entremêleNT ?

  1. #1
    Squatteur Avatar de jade2293
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    Des tuyaux qui s'entremêleNT ?

    Bonjour ,

    Alors la question est dans le titre .

    J'aimerais savoir comment on pourrais faire , bien sur l'extrusion nurbs controlé pour marcher pour un tuyaux .



    Mais sa se corse lorsque , je souhaite en faire trois du même style qui viennent s'entremêler entre eux .

    Donc au milieux je ne souhaite pas de " choses bizarre " de type :




    Pouvais m'aider svp

    Merci d'avance .
    Dernière modification par Sir Gong ; 16/07/2010 à 14h30.

  2. #2
    Patman
    Invité
    Utilises le principe de la corde
    Dernière modification par Patman ; 16/07/2010 à 14h21.

  3. #3
    Squatteur Avatar de jade2293
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    C'est exactement ce que je recherche , mais le problème c'est que je ne vois pas comment le faire ...

    Un indice peut être ?


    PS : Sympa de m'aider car j'en ai vraiment besoin ^^

    Edit : En cherchant un peu j'ai trouvé ça : http://www.luistappa.com/menu/tutoriaux/corde/corde.htm

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Tiens, il y a Reeper qui fait ça pour toi.

    http://www.codeworkers.de/reeper/english.html

    (merci de faire un petit effort d'écriture, ton premier message est limite compréhensible)
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  5. #5

  6. #6
    Squatteur Avatar de jade2293
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    Sir ,

    Je viens de m'apercevoir de mes insalubrités linguistiques , à force de faire vite , j'en ai perdu la compréhension de mes dires .

    Nous essayerons de ne pas reproduire un tel affront .


    PS : Merci .

    PS 2 : J'ai oublié de précisé , avec maladresse ... , que l'intérieur que ne vois pas ou presque pas , ne dois pas exister ( économie de polygones . )
    Dernière modification par jade2293 ; 16/07/2010 à 14h53.

  7. #7
    Patman
    Invité
    Citation Envoyé par jade2293 Voir le message
    J'ai oublié de précisé , avec maladresse ... , que l'intérieur que ne vois pas ou presque pas , ne dois pas exister ( économie de polygones . )

    Tu supprimes tout ce qui se trouve à l'intérieur.

    Mais avant (économie de polygones oblige ) , tu peux diminuer le nombre de segments de rotation de ton cylindre.


    Dernière modification par Patman ; 16/07/2010 à 17h08.

  8. #8
    Squatteur Avatar de jade2293
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    Je te remerci ^^ .

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