Bonjour ,
Alors la question est dans le titre .
J'aimerais savoir comment on pourrais faire , bien sur l'extrusion nurbs controlé pour marcher pour un tuyaux .
Mais sa se corse lorsque , je souhaite en faire trois du même style qui viennent s'entremêler entre eux .
Donc au milieux je ne souhaite pas de " choses bizarre " de type :
Pouvais m'aider svp
Merci d'avance .
Dernière modification par Sir Gong ; 16/07/2010 à 14h30.
Utilises le principe de la corde
Dernière modification par Patman ; 16/07/2010 à 14h21.
C'est exactement ce que je recherche , mais le problème c'est que je ne vois pas comment le faire ...
Un indice peut être ?
PS : Sympa de m'aider car j'en ai vraiment besoin ^^
Edit : En cherchant un peu j'ai trouvé ça : http://www.luistappa.com/menu/tutoriaux/corde/corde.htm
Tiens, il y a Reeper qui fait ça pour toi.
http://www.codeworkers.de/reeper/english.html
(merci de faire un petit effort d'écriture, ton premier message est limite compréhensible)
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Tout est dans C4D
http://rapidshare.com/files/40727846...e.c4d.zip.html
Sir ,
Je viens de m'apercevoir de mes insalubrités linguistiques , à force de faire vite , j'en ai perdu la compréhension de mes dires .
Nous essayerons de ne pas reproduire un tel affront .
PS : Merci .
PS 2 : J'ai oublié de précisé , avec maladresse ... , que l'intérieur que ne vois pas ou presque pas , ne dois pas exister ( économie de polygones . )
Dernière modification par jade2293 ; 16/07/2010 à 14h53.
Je te remerci ^^ .