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Discussion: Livre : Développez des jeux 3D avec Unity

  1. #1
    Pilier Avatar de grover
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Mac OS X 10.9 Mavericks
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    1 026

    Livre : Développez des jeux 3D avec Unity

    Volià une lecture qui pourrait aider quelques uns ici.

    Copié-collé depuis le site de Pearson :

    Unity est une petite révolution : outil de développement 3D et moteur de jeux, il permet de produire simplement, grâce à une interface d'intégration d’objets et de scripts très intuitive, des jeux de standard professionnel pour Mac, PC et le Web. Une version du moteur existant également pour la Wii, l’iPhone et l’Android, il offre un accès aux consoles et aux mobiles une fois que vous en maîtrisez les bases.

    Ce livre vous explique tout ce qu’il faut savoir pour prendre en main Unity et être en mesure de développer ses propres jeux. Il propose un ensemble d’exemples faciles qui vous conduiront à la réalisation d’un jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D sur une île – un environnement avec lequel le joueur pourra interagir. Partant des concepts communs aux jeux et à la production 3D, vous verrez comment utiliser Unity pour créer un personnage jouable et comment réaliser des énigmes que le joueur devra résoudre pour terminer la partie.

    À la fin de ce livre, vous disposerez d’un jeu en 3D entièrement fonctionnel et de toutes les compétences requises pour en poursuivre le développement et proposer à l’utilisateur final, le joueur, la meilleure expérience vidéo-ludique possible.

    Sommaire
    1. Bienvenue dans la troisième dimension
    2. Environnements
    3. Personnages jouables
    4. Interactions
    5. Eléments préfabriqués, collection et HUD
    6. Instanciation et corps rigides
    7. Systèmes de particules
    8. Conception de menus
    9. Dernières retouches
    10. Compilation et partage
    11. Procédures de tests et lectures complémentaires

    Compléments
    Codes sources
    (zip 6,20 MB)

    Titre Développez des jeux 3D avec Unity
    Auteur Will Goldstone
    Collection Le Programmeur
    Langue français
    Public visé Tous niveaux
    Éditeur Pearson
    ISBN-10 2-7440-2426-0
    ISBN-13 978-2-7440-2426-9
    Référence 2426
    Année de publication juillet 2010
    Nb de pages 300
    Format 18,7 x 23 cm
    Prix recommandé 32,00 €
    Dernière modification par grover ; 19/07/2010 à 13h43.
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
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  2. #2
    Gourou Avatar de geantvert
    Date d'inscription
    mai 2007
    C4D version
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    OS
    OScours
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    2 319
    merci Grovy pour la mise en exergue du bouquin, ça m'intéresse fortement, je pense me le prendre dés que j'ai le temps de pouvoir approfondir
    Tu unity aussi?

  3. #3
    Dépendant Avatar de Chauchau
    Date d'inscription
    janvier 2007
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    R11.5
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    Windows 7
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    Très intéressant, mais c'est vraiment dommage que les sites ne proposent pas de feuilleter les livres. Perso ça me bloque toujours dans mes choix et mon achat

    J'attend vos retours

  4. #4
    Pilier Avatar de grover
    Date d'inscription
    septembre 2003
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    R13 Studio
    OS
    Mac OS X 10.9 Mavericks
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    Citation Envoyé par geantvert Voir le message
    merci Grovy pour la mise en exergue du bouquin, ça m'intéresse fortement, je pense me le prendre dés que j'ai le temps de pouvoir approfondir
    A vot'service, Messire !
    Tu unity aussi?
    Nope, j'ai téléchargé la version Indie et fait un peu joujou avec, mais si je commence à mettre le nez là-dedans, je n'aurai définitivement plus le temps de rien faire...
    Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3D
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