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Discussion: Update Version 2.1 Maxwell render

  1. #61
    Gourou
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    Citation Envoyé par poumpouny Voir le message
    Je pense qu'en passant en LWF le rendu Vray s'ameliorera beaucoup
    Oui mais c'est où ça ? la démo est une version française, peut être pour ça que je ne trouve pas.

    Je vais mettre ma scène en lien ( quand la démo C4D 12 sera téléchargée ! ) pour que vous puissiez essayer.
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  2. #62
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Le LWF est dispo dans les options de color mapping. D'ailleurs je pense que jouer sur ces options améliorera ta scène plus que le LWF seul.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #63
    Gourou
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    Bon, je ne vois pas votre LWF mais dans l'onglet color mapping j'ai réglé le gamma à 1.6 et en 6 minutes j'ai un rendu hyper lumineux en moins de temps !! :
    http://sbuguet.free.fr/Images/Vray3.jpg

    le lien de la scène en full C4D. 41.30 Meg.:

    http://sbuguet.free.fr/Images/telechargement/
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  4. #64
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Citation Envoyé par BUGOUS Voir le message
    Bon, je ne vois pas votre LWF mais dans l'onglet color mapping j'ai réglé le gamma à 1.6 et en 6 minutes j'ai un rendu hyper lumineux en moins de temps !! :
    6 Minutes , j'achète ...

  5. #65
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    Au faite t'a juste à passer , dans l'oglet des color mapping, ton Gamma à 2,2 et tout tes materiau tu reduit le gamma à 0,454.
    Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.

  6. #66
    Gourou Avatar de Huv
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    Citation Envoyé par BUGOUS Voir le message
    le lien de la scène en full C4D. 41.30 Meg.:
    http://sbuguet.free.fr/Images/telechargement/
    C'est la scene AR3 ca...

  7. #67
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    C'est exact Huv.
    Merci Bugous, je regarde comment ça se passe avec la conversion des textures et je lance une chtite image.

    Ps. Il te reste un exemplaire de la revue GBT BUGOUS, je suis fan des grenouilles bleus ?

  8. #68
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Citation Envoyé par BUGOUS Voir le message
    Bon, je ne vois pas votre LWF mais dans l'onglet color mapping
    Onglet Color Mapping > Linear Workflow.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  9. #69
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    une "chtite" question concernant Maxwell (et vray, si quelqu'un à la réponse), est-il possible d'arrêter un rendu, de faire une sauvegarde du résultat pour reprendre tout ça à loisirs plus tard ?

  10. #70
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Résultat des courses : Pour les rendus, j'ai viré les aéras et mis un peu de boost sur l'intensité primaire + gamma (voir sur image), donc reste juste le sun, j'ai gagné une dizaine de minutes.
    1er rendu avec AR3 qui me sert de base.
    2eme rendu avec Indigo après 1h, c'est du brut de conversion, je n'ai touché ni aux textures (sauf une qui était restée en Xref), ni à la lumière (le sun). Le système à l'air simple et pas insurmontable pour moi qui suit un utilisateur super basic.




    Image finale dans le we je pense...

    J'ouvrirai une discussion Indigo pour mes prochains tests.
    Dernière modification par Vcyrille ; 03/09/2010 à 20h14.

  11. #71
    Gourou
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    Citation Envoyé par Vcyrille Voir le message
    une "chtite" question concernant Maxwell (et vray, si quelqu'un à la réponse), est-il possible d'arrêter un rendu, de faire une sauvegarde du résultat pour reprendre tout ça à loisirs plus tard ?
    Tout à fait, avec Maxwell c'est indispensable !

    Tu te débrouilles bien avec AR3 !
    Indigo je connais absolument pas, c'est pas gratuit comme moteur ? il y a déjà énormément de lumière dans la pièce !

    Merci Fluffy, je vais voir ça ce soir.
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  12. #72
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Citation Envoyé par Vcyrille Voir le message
    une "chtite" question concernant Maxwell (et vray, si quelqu'un à la réponse), est-il possible d'arrêter un rendu, de faire une sauvegarde du résultat pour reprendre tout ça à loisirs plus tard ?
    Il me semble que c'est possible avec maxwell (un des avantages de leur technologie), mais pas avec Vray.
    La seule chose que tu puisses faire est de caluler la prépasse, puis de la sauvegarder pour rendre l'autre passe par la suite.
    Mais il y a des moyens de contourner cela (au moins pour la passe de rendu finale), il suffit de faire un rendu par région (dispo dans l'onglet Vray system) pour reprendre là où tu as arrêté le rendu précédent, puis de recoller les morceaux dans Photoshop ou autre.
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  13. #73
    Gourou
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    Citation Envoyé par poumpouny Voir le message
    Au faite t'a juste à passer , dans l'oglet des color mapping, ton Gamma à 2,2 et tout tes materiau tu reduit le gamma à 0,454.
    Merci Poumpouny, mais si j'ai tous les matériaux à modifier un par un je vais en rester là hein !

    C'est la scene AR3 ca...
    Exactement, tu veux la version avec textures Maxwell ?
    En fait Vcyrille m'a fait une demande pour cette version pour pouvoir essayer avec Indigo mais j'ai pas pensé à la version Maxwell; si vous voulez dites le moi !

    Onglet Color Mapping > Linear Workflow.
    De mon côté j'ai:
    Linear multiply
    exponential
    HSV exponential
    intensity exponential
    gamma correction
    intensity gamma
    Reinhard

    Le premier serait le plus adéquat non ?
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  14. #74
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    Citation Envoyé par Vcyrille Voir le message
    C'est exact Huv.
    Ps. Il te reste un exemplaire de la revue GBT BUGOUS, je suis fan des grenouilles bleus ?
    Je sais pas comment le prendre , pour éviter la pub sur le forum j'ai mis Bugous sur le mag.
    Sinon c'est Nat'Images ( chasseur d'images ).N-3
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  15. #75
    Gourou Avatar de Huv
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    Citation Envoyé par BUGOUS Voir le message
    Exactement, tu veux la version avec textures Maxwell ?
    Non, plutot celle vray pour eviter la re-conversion de texture, mais je realise qu'il y a les watermarks, j'en conclus que tu ne peux enregistrer le fichier... (il me semble)...

  16. #76
    Gourou
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    Si si, je peux enregistrer sur cette démo de Vray mais les textures sont celles de bases de la version C4D.
    J'ai juste cliqué sur " Vray material converter " dans plugins et hop, envoyé c'est pesé...
    Juste la texture du meuble de la cuisine et de la plante qui passaient pas !
    Tu peux en faire de même je suppose.
    ah oui, bien sûr, j'ai rajouter le tag light sur le soleil et puis c'est tout.
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  17. #77
    Gourou Avatar de Huv
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    Oki :-)

  18. #78
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Citation Envoyé par BUGOUS Voir le message
    Si si, je peux enregistrer sur cette démo de Vray
    Ah, ça explique tout. je crois que la démo est uniquement pour la version 1.1, non? La case LWF a fait son apparition sur la 1.2, il me semble.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  19. #79
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Citation Envoyé par BUGOUS Voir le message
    Je sais pas comment le prendre , pour éviter la pub sur le forum j'ai mis Bugous sur le mag.
    Sinon c'est Nat'Images ( chasseur d'images ).N-3
    Ah zut, je pensais que le BGT BUGOUS était une édition spéciale collector avec des rendus de la fameuse mort-qui-tue de grenouilles bleus .... c'était une blague bien sur...

    Citation Envoyé par BUGOUS Voir le message
    ... Juste la texture du meuble de la cuisine et de la plante qui passaient pas !
    pour le meuble, j'ai eu le même problème, c'est une procédurale de C4D (juglans dans les wood). Donc une petite conversion s'imposait.


    Merci Fluffy / Bugous, C'est bien pratique avec ce genre de moteur, j'ai découvert ça dans Indigo aussi, tu peux arrêter quand tu veux, sauvegarder et reprendre le calcul plus tard, avec également un système de sauvegarde automatique.
    Pour info, Indigo est devenu payant depuis la version 2 sans crier gare, ce qui a fait hurler la communauté qui s'était développer autour et qui avait commencé, comme cela se fait beaucoup dans le libre, à traduire les docs, faire des tutos, des textures, ect....
    Mais le moteur 1.1 est toujours gratuit, me reste juste à le trouver...

  20. #80
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    Citation Envoyé par Fluffy Voir le message
    Ah, ça explique tout. je crois que la démo est uniquement pour la version 1.1, non? La case LWF a fait son apparition sur la 1.2, il me semble.
    Exactement, je viens de vérifier.
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  21. #81
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    Citation Envoyé par poumpouny Voir le message
    … et tout tes materiau tu reduit le gamma à 0,454.
    Plus besoin avec la 1.2 et justement grâce au LWF ;-)
    C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer

  22. #82
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Une dernière image venant d'Indigo, pour la 1ere, j'ai oublié le render setting Indigo, donc éclairage pas bon du tout.


  23. #83
    Gourou
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    Mais tu as acheté la version 2 de indigo ou la limite de la démo c'est juste la taille des rendus ?
    Manque le tapis sous les chaises sinon c''est pas mal ( trop grillé évidement ). 6h00 quand-même, peut de différences avec Maxwell non ?
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  24. #84
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    C'est la version démo, donc juste rendu limité à 1000x700+logo. D'après ce que j'ai lu sur les forums c'est le même algo que maxwell.
    Pour l'image, le coté grillé c'est de ma faute en fait, j'ai fait joujou avec le tone mapping et sur mon portable l'image ne rendait pas pareil.
    Pouvoir changer l'image en plein rendu c'est carrément génial, en fait au bout de 3 minutes, tu vois à peu près si ton éclairage est bon.
    Pour le temps de rendu, j'ai laissé tourner pour voir mais à cette déf là, cela ne change rien, je me suis même demandé si le rendu allait s'arrêter un jour, à 3h c'était déjà très bien.
    Une autre moins flashée ICI
    Je vais essayer d'autres moteurs comme luxrender, thearender, octane et d'autres à conditions qu'ils aient un plug C4D avec conversion des textures. J'ouvrirai une discussion sur le sujet.

    ps. heuuu, quel tapis sous les chaises ?

  25. #85
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    Citation Envoyé par Vcyrille Voir le message

    ps. heuuu, quel tapis sous les chaises ?
    Regarde ton rendu C4D et indigo.
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  26. #86
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    , l'alpha de la texture a bouffé le tapis, je l'avais pas vu ça.... j'avais eu un problème similaire avec les rideaux de mémoire.

  27. #87
    Gourou
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    http://www.youtube.com/watch?v=f2UWz8SnaCQ

    une petite vidéo avec éclairage intérieur mais je suis vraiment déçu par la qualité de compression au passage de la moulinette youtube !
    Très, très sombre, trop contrasté. désolé. 14 mo.
    je vais poster une image pour qu'on se rende compte.
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  28. #88
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Pas mal du tout, tu as mis combien de temps pour calculer tout ça ????

  29. #89
    Gourou
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    Voilà, c'est fait.
    Un seul rendu en 1H30. J'ai pas voulu aller plus loin, c'était juste pour voir. En lumière direct, Maxwell s'en tire pas trop mal évidement.




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