Merci pour l'info valkaari, je suis à la bourre sur indigo il est sorti le 17 mai.
J'ai noté au passage :
- que le prix avait été revu à la baisse, 399€ contre 599€ avant, ce qui le rend encore plus accessible
- qu'il utilise les GPU pour faire comme les copains.
- qu'une version light nommé RT sortait en même temps à 149€
Hello
Je découvre à l'instant l'ouverture des hostilités d'Evermotion sur son nouveau moteur de rendu "Unbiaised", NOX.
Gratuit, aussi pour utilisation pro en open beta.
Mais ! Pour 3Dsmax à la base, avec une version blender aussi. Donc pas pour nous.
Copie colle quand même des spécifications et le lien vers Evermotion, par curiosité:
- Supported features:
- mutlithreaded
- 32/64 bit
- standalone ms windows application
- gi based on metropolis light transport
- materials
- multiple layers
- physical based micro-facet model
- transmission
- fake glass
- dispersion
- opacity
- emission
- textures + simple processing
- local and online material library
- regions (only direct ligthing)
- camera
- physical exposure settings - iso, apeture, shutter
- physical based realistic dof or fake dof in post-process
- aperture shape settings
- realistic bokeh effects
- sunsky system
- blend layers
- post process
- exposure correction (ev)
- standard color correction: brightness, contrast, saturation, rgb, temperature
- curve (rgb or luminance)
- camera response functions
- vignette
- bloom
- glare
- fake dof
- chromatic aberrations
- grain
- load/save post settings
- 3dsmax plugin
- nox sunlight
- nox camera free/target
- nox material
- exporter
- renderer in another process
- blender script
- nox sunsky
- nox material
- nox camera
- exporter
- renderer in another process
- files compatibility
- typical image files (jpg,bmp,tiff,png,gif)
- exr image file
- scene as custom binary or xml file
- materials as xml file
- postproduction settings as xml file
- blend settings as xml file
- final post as xml file
- autoupdate
- Not supported features:
- displacement
- bump/normal mapping
- subsurface scattering (sss)
- instancing/proxy
- sky portals
La gallery et le reste des infos (et le téléchargement) est par ici:
http://www.evermotion.org/nox
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Salut SHTL,
j'ai également eu l'info par email, j'ai envoyé un petit message à Evermotion pour cinéma4D mais bon.
Cela devient une mode de sortir des moteurs de rendus comme si tout le monde pouvait développer ce genre de chose.
On en reparlera dans... Disons un an, histoire de voir ce qu'il devient.