Bonjour
J'aurais souhaiter utiliser les fonctionnalités de répartitions des objets de surfacespread sur un mesh avec instances fry d'objets dans c4d, ca marche a l'apercu mais au niveau du rendu dans fryrender, je ne vois rien. pouvez vous m'aidez car cela me permettrais de faire une végétation luxuriante.
merci de vos conseils.
Dernière modification par eahp ; 12/09/2010 à 18h57.
Ok, j'ai pu résoudre le problème. Il suffisait d'appliquer le tag de propriété fry (objet instance) aux objets pour que surfacespread les mutiplie et que çà soit visible par fry render.
Ci-joint mon fichier exemple:
http://rapidshare.com/files/418689182/john.rar
Mes salutations
85 millions de polys et fry render, peut être, mais un rendu sous la neige reste un rendu sous la neige.
Non, sérieusement, penses à poster une image la prochaine fois
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Ce qui me choque en premier c'est la prise de vue, on se demande quel est le sujet ?
Tu veux savoir quoi au juste ? C'est un essai pour savoir comment se comporte le plugin et le moteur ? Si ton micro tiens le coup avec 85M de poly ?