Malheureusement non, car ce fut un week end très mouvementé (et arrosé ) donc repos forcement la journée du dimanche et la geule de bois n'aide pas à faire de la 3D . Sinon il faut que je fasse un petit walkcycle avec poser pour pouvoir vraiment travailler sur un modèle plus réaliste.
Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.
Je pense que l'erreur que tu fais est de penser qu'il a les cheveux rasés sur les côtés, alors qu'ils devraient tout simplement être courts et plaqués.
Comme ici:
La couleur n'est pas bonne non plus, il devrait être roux.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
A ce sujet, connaissez vous un site ormis 3d.sk, ou l'on peut trouver des photos de référence de hairstyle, car les recherches google me donnent des photos que sous un seul angle, trop peu d'infos. Je cherche des hairstyles homme femme sous divers angles
Thanks
Tiens, d'autres refs de JP Talbot :
http://membres.multimania.fr/ben1968/jean.htm
Tu peux aussi regarder du côté des sculptures de Tintin, plus minimalistes et peut-être plus dans l'esprit Hergé (en tapant sculptures Tintin dans Google, par exemple)
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Salut à tous
Je viens de finir mon animation de walk cycle. C'est avec elle que je vais refaire mes tests de simulation cloth.
Animation faite en keyframe (no motion capture) avec motion builder. J'ai essayer avec C4d mais coté animation il me parait trop fastidieux, on dira que j'ai pas l'habitude et du coup pour obtenir ce que je veux je suis obligé de nettoyer des milliards de clés indésirables ( rotation qui partent dans tous les sens et de même pour les déplacements. C4d a une logique d'animation de personnage que je n'ai pas vraiment ou pas encore.
Bon Voici l'animation
http://yfrog.com/0jgoodwalkz
Donc, la je vais retourner aux cheveux, ça va être galère car j'ai des références mais pas pour toutes les vues, la vue de derrière me fait défaut donc je vais devoir inférer ou encore sortir le miroir, mais bon faudrait déjà avoir une coupe qui s'en approche...
Bon Ciseaux en main, allez !! a qui le tour??
Dernière modification par macadamxbanks ; 19/10/2010 à 06h51.
Bien réussi ton walkcycle, manque juste un peu de mouvement au niveau des épaules, sinon ça avance super bien
Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.
Yépa
Suite aux suggestions de Fluffy, j'ai modifié les cheveux du personnage. Je dois avouer que le module est trè puissant, mais j'ai du mal avec...
Voici le résultat:
Pour obtenir la teinte rousse j'ai pipé les couleurs sur cette tof
Car pour avoir essayé de me rapprocher de Jean Pierre Talbot, ça donnait un résultat qui s'éloignait trop de la BD. Mon Tintin est plutôt cartonny alors le roux faisait plus fantaisie
la suite les muscles. D'ou l'idée quil soit un peu stock notre Tintin. Mise en place de muscle de jiggle
Ciao
Dernière modification par macadamxbanks ; 20/10/2010 à 07h00.
En modifiant quelques paramêtres de la texture cheveux ça donne ça
beaucoup plus propre a mon gout
On voit bien que tu t'y fait vite avec c4d. Sinon juste curiosité, qu'est ce qui t'a poussé à migrer vers C4D ?
Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.
Salut poumpouny
ben en fait, j'ai découvert C4d dans un magazine art computer. Déjà l'interface m'a scotché depuis le début, la claque. le moteur de rendu Advenced render quoiqu'on en dise est très puissant et très rapide . Le soft est très stable contrairement à maya. Les outils de modélisation sont on ne peut plus simples (le couteau, les modes de sélection). Le soft est bien pensé pour les gens comme moi qui n'on pas beaucoup de temps (30 minutes environ par jour). Il plante pas toutes les 2 secondes. Par contre, coté animation, je suis pas encore du tout à l'aise et j'ai tendance préférer Maya , voire Blender à C4d. Pour certaines animations je suis encore plus à l'aise avec motionbuilder.
Le module hair, je crois que la, C4d détient une mine d'or, d'ailleurs je trouve qu'il n'est pas assez mis en valeur par Maxon et pourtant quel Bijoux!!!!!
Clothilde aussi (pour la modélisation) est bien pensé. un très beau soft qui dans l'avenir va faire mal!!! Par contre, la démo Fc4d, bien que n'ayant pas eu le temps de vraiment de la tester à fond m' a un peu déçu... Quoique d'apres ce que j'ai lu ils ont réecri tout le soft donc ça promet pour l'avenir
Pas bien compris ce que tu veux dire par la ! la démo FC4D ? tu veux dire la démo de cinema 4D, si c'est ca c'est tout à fait le même que la version complète si ce n'est qu'il est limité à 40 jours pour les sauvegarde de fichier. et aussi qu'il y a une limite de taille dans le visualiseur mais pas sur le rendu éditeur donc si t'as une écran assez grand tu peux faire des screen capture assez grand.
Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.
Oui, je voulais dire la démo cinema 4d r12 . Faudrais que j'apprenne à me relire car ça donne des (fiat au lieux de fait des fuat au lieux de faut).
Oui la démo a expiré hier, j'ai pas eu le temps de bien tatter. Mais apparemment pas de muscles à l'horizon, d'apres Fluffy faudra pas compter avant longtime. Le module clothilde je crois pas qu'il ait vraiment changé... j'en suis pas sure je l'ai rarement testée
Dans les rêves les plus fous, C4d et Maya fusionnent pour faire un méga logiciel de ouf !!! Looooooooooooolll
Simplicité plus puissance
Dernière modification par macadamxbanks ; 20/10/2010 à 17h50.
PEtit test avec mon cycle de marche. La dynamique des cheveux est à revoir
http://yfrog.com/49yesaay123z
T'as pas vraiment dû bien tester la démo de la R12, parcequ'elle regorge de nouveautés pour l'animation personnages.
Nouveaux déformateurs qui tuent leur race, nouvel outil morph (le plus puissant, tous logiciels 3D confondus, selon mon avis), nouvelle IK dynamique et j'en passe.
Ta version démo est toujours utilisable, hein, tu ne peux juste plus enregistrer tes projets.
En ce qui concerne l'animation, je la trouve assez comfortable dans C4D, mais il y a bien entendu de la marge pour améliorer pas mal de trucs (ordres de rotations, Quaternions, etc...).
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
T'as spielberg comme concurent là
Tintin By Spielberg
Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.
Dernière modification par macadamxbanks ; 02/11/2010 à 14h34.
Ben oui, Spielberg à racheté les droits en 1983. Pas juste la vie hein ? Balaise et plein de fric .
Ouais, j'aime pas trop le style (trop réaliste) et plus ca va être du moccap, mais l'histoire risque d'être bien connaissant les 2 Gourou.
Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.
Pourquoi, tu te faisais des illusions ?
Tu devrais te documenter sur Moulinsart SA, la société qui gère l'héritage Hergé.
Continue ton Tintin pour te faire les dents, mais n'espère pas diffuser un jour quoi que ce soit, si tu ne veux pas y laisser ton caleçon.
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