Bonjour,
Je crée une vache en peluche, mais je ne sais pas comment faire pour créer des tache avec la fourrure, quelqu'un a une idée!?
Merci d'avance!
Va-R
Dans les matériaux de la bibliothèque ----> fabrics ---> Misc, tu trouveras une tex peau de vache. Ça peut, peut-être, t'aider.
Catapultam habeo. Nisi pecuniam omnem mihi dabris, ad caput tuum saxum immane mittam.
En effet, merci je l'avais pas vu, elle est vraiment bien cette texture
Sinon tu connais pas un moyen de faire du bodypaint sur une fourrure par hasard!?
Bah c'est le même procédé: tu peins sous BP ta texture source et tu appliques le même setup de materiaux hair que ce que tu trouveras dans les presets Hair de la médiathèque.
PS:
Le truc est tout simple : dans ton materiaux Hair, dans l'onglet color, tu actives le mode "surface". C'est tout !
Dernière modification par shtl ; 28/10/2010 à 16h15.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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Sur une fourrure directement, tu ne peux pas. En revanche, dans ton matériau cheveux, canal couleur, tu peux insérer une texture, ou une image dans la rubrique racines, pointes ou teinte. Partant de la, si tu peins une texture standard dans BP, tu pourras la récupérer pour coloriser ta fourrure.
Edit : grillayd. La seconde méthode proposée par shteuleu est même encore plus pratique.
Merci beaucoup, en effet ça parrait assez simple comme ça, mais j'ai utilisé les displacment de texture
ça donne ça:
C'est suffisant comme effet, mais merci de votre aide! =)
Salut !
Très mignonne ta vache !
Le rendu est en combien de temps ? non parce que le système pileux de C4D est, à ce que j'ai pu voir, assez performant et rapide, et très beau ! ça peut valoir le coup que tu essaies...
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Merci ^^
Pour le rendu, au alentour des 3minutes, mais sinon je vais essayer la méthode hair pour voir aussi, juste par curiosité, car le but n'était pas de rendre super réaliste non plus, ça n'avait pas d'importance
Pour info, ça peut t'aider.
http://frenchcinema4d.fr/showthread....=peau+d%27ours
Tacos
http://www.Vgroupe.com
Whaou excellent Wip Tacos, superbes progrès avec les Hair, pourrais-tu m'expliquer clairement comment on fait pour varier la couleur sur le hair stp!?
Merci!
Val-R
Avec Bodypaint, tu créer une nouvelle texture et tu peints directement sur ton modèles avec les différents outils du soft (comme dans dans painter ou photoshop, mais cette fois directement en 3d), ensuite tu a juste à sélectionner le mode surface dans la couleur des cheveux, ainsi tes cheveux vont prendre la couleur de la texture du fond.
Ensuite, il n'y a pas de secret, il faut fouiller dans tous les onglets, expérimenter, bidouiller, brosser, peigner... et tu arrivera à tes fins.
Hair est très performant et pas si dur à apprivoiser.
Bonne chance.
http://www.Vgroupe.com
Merci Tacos!
Voilà j'ai fait quelques tests
C'est sympatique ce module Hair finalement! ^^
Voilà voici Elvis Plushley!
Autre solution si tu as besoin d'un mapping très précis, tu vas dans ta fenêtre d'attributs cheveux, puis dans générer, puis plan, et ainsi tu peux mapper directement sur tes cheveux une texture (dans ce cas une simple projection planaire), ou si il y a pas trop, les éditer et les ouvrir dans BodyPaint (dès que les cheveux sont convertis en polygones, retire le matériau cheveux qui était resté dessus).
Dernière modification par MacGreggor ; 05/11/2010 à 16h57.
hahaha ouai sympa l'effet, merci pour le Tips