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Discussion: Tutorial Video sur Projection Man - Initiation

Vue hybride

  1. #1
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Tutorial Video sur Projection Man - Initiation

    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  2. #2
    Gourou Avatar de amateur
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    maintenant c'est beaucoup plus clair

    merci Aurety
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  3. #3
    Pilier Avatar de macadamxbanks
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    Super
    Bravo et merci ça donne pleins d'idées

  4. #4
    Gourou Avatar de Luc
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    Et voilà, t'as légendaire générosité à encore frappée

    Mille merci mon Lapin pour ce tuto d'initiation qui, je pense, va en intéresser plus d'un et en premier... moi
    MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
    L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
    A l'an qué vein.

  5. #5
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Merci Aurety,
    Super sympa et instructif comme gros et long tuto !!!
    Yaya. °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  6. #6
    Touriste
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    Merci Aurety pour ce superbe tuto. Clair comme de l'eau de roche.

  7. #7
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    merci 1000 fois pour ces 42 min de "pur tuto"..moi qui n'avais pas encore touché ce truc ; ça m'a donné envie et surtout j'ai tout compris ...parce que c'est en français..et ça !!
    que du bonheur
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  8. #8
    Pilier Avatar de dotcom
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    mor-tel,
    c'est quand même un peu complexe au niveau des hiérarchies, de quoi se paumer rapidement au milieu de toutes ces cams,
    il y a pas mal d'étapes à respecter, mais ça a l'air bien complet.
    Le truc sur la fusion des materiaux j'ai pas compris à quoi ça sert mais on verra plus tard à la prochaine!!

    Du coup est-il toujours utile de faire un pano 360/360 hdr pour les réflexions sur un objet que tu ajoutes dans ta scène ?
    on dirait qu'on est obligé d'adapter un peu les textures (ou de les revoir) en fonction de la mod,
    ce qui risque de rendre les reflexions du hdr non conformes au model et à ses textures.

    PM prend bien en compte les textures en 32 bit ?
    au bout d'un moment ça rame pas trop avec toutes ces textures si elles sont de bonne définition ?

    Je me demande comment tu fais dès le démarrage :
    tu vas dans ton hangar vide, tu te mets bien au centre, tu shoot et puis tu corrige la parallaxe dans toshop,
    puis tu modélise shoot par shoot ? comment tu intègre chaque shoot dans une même scène ?

    Bon faut que je refasse ton tuto pour mieux comprendre tout ça.


    Merci beaucoup Aurety !

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