Bonjour,
Pourquoi quand j'active au rendu la profondeur de champ et le glow, celui-çi disparaît aprés la passe Depth of field ??
c'est très étrange, ou peut-être normal, (phénomène physique)!.
Yaya.
Dernière modification par yayaprod ; 08/12/2010 à 15h07.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Je crois que cela fait partie des lacunes de C4D, les effets de post prod n'aiment pas être cumulés ( genre le flou de mouvement qui disparait derrière une texture avec un alpha, etc ... )
Seule solution, la post prod avec Photoshop ( ou After Effect pour l'animation )
<br />Teddy's Trophy
Salut,
Ou un plugin comme zBlur.
faut faire tout ça en passes et compositing,
le blur avec une passe dédiée récupérée sous after et traitée sous after avec plug frishfult lenscare,
le glow avec filtre glow de after + une touche de starglow si t'es fan
les effets de lentilles, le bokeh créés par les petites lumières flouetées s'obtient très bien dans after
la compo doit être en 16 ou 32, la pass rgb 16 ou 32 et enfin pass depth en 16 (bits).
ça te va yaya ?
Merci à vous messieurs !
J'en prends note pas plus tard que tout de suite.
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.