PAN ! AIE !
Super Taf !
Seul truc c'est la queue. Rien de foncièrement méchant mais le positionnement donne l'impression qu'elle lui rentre dans le fion. Mais bon quand il est sapé ça se voit plus
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Cela faisait un petit moment que je n'étais pas passé sur ton WIP et je crois que je vais aller me recoucher, regarder ton ta f un dimanche ça décalque Oo
Que dire... je suis fan de ton travail, de ton univers, tes deux derniers persos sont vraiment à tomber. J'aimerai savoir faire la moitié du quart de ce que tu sais faire, bref j'adore !
Continu à nous "embêter" et je rejoins SHTL, je ne serai pas contre des vidéos plus lentes avec même des passages en Zoom...
Respect Maître Kitsune
Bon ben tout est déjà dit: c'est super, c'est remarquable....et je sais pas où tu vas chercher tes perso mais c'est du régal! les couleurs et tuniques sont vraiment top.
Yaya. °) *****
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Ou la oups, je n'avais pas vu.
Merci les gars pour vos commentaires, c'est super sympa et en plus ça motive!
Gaaz: Merci ! c'est vrai que la queue est un peu basse,on va dire que c'est sa ceinture qui lui descend tout ça !
Voilà le nouveau chantier. Je ré-attaque la meuf du début du wip, elle ne me plaisait pas des masses comme elle était, je vais essayer de partir la dessus. Au moins comme ça je sais où je vais !
En voilà le début !
magnifique, par contre sur ton dessin elle faisait plus charpentée, plus guerrière
Modèle sympathique, mais y'a quand même 2 ou 3 trucs qui me chagrinent :
- les boobs quasiment aussi gros que les fesses ;
- sur la vue de profil, la jonction cuisse - fesse qui ne me parait pas très heureuse ;
- sur la vue de face, la largeur de chaque cuisse à peine inférieure à celle de la taille.
Du coup, l'ensemble me laisse une impression de caricature, ce qui est bien dommage au vu de la qualité générale...
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
Merci Grover pour ces remarques, c'est vrai qu'en ayant le nez dessus, on finit par s'habituer au model. Du coup on manque un peu de recule.les boobs quasiment aussi gros que les fesses ;
sur la vue de profil, la jonction cuisse - fesse qui ne me parait pas très heureuse ;
sur la vue de face, la largeur de chaque cuisse à peine inférieure à celle de la taille.
Du coup, l'ensemble me laisse une impression de caricature, ce qui est bien dommage au vu de la qualité générale...
Je vais reprendre certaines chose pour que ça fasse un peu moins caricatural. Merci encore !
J'en profite pour poster ici un petit appel à la french pour notre collègue Bohémond qui aurait fort besoin de moult votes pour que son thread passe dans le top row ! Vu la qualité de son taf 5 tites nétoiles seraient les bienvenus !
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=138393
C'est pour ce perso
A Vot' Bon coeur m'siou dam
PS désolé pour le hors sujet
pareil, gros big up a bohemond
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Je suis sur le cul là !
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Salut la compagnie :-p
J'ouvre un topic dans le saloon pour arreter de spoiler le thread de Kitsune et on se capte la bas ^^
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Ici:
http://frenchcinema4d.fr/showthread....372#post967372
Bon sinon pour Kitsune:
J'ai quand meme un gros doute sur l'anatomie. Deja la pose ne fait pas très détendue. Elle tombe franchement vers l'avant non? Les jambes un peu plus flechies, le gnoux un peu plus en avant, les fesses un peu plus en arriere, l'angle bassin dos et peaufiner, les bras peut etre un peu plus bas en une Tpose plus relax?
Les boobies sont un peu enormes, tout comme les mains. Les cuisses un peu fines pour la taille des fesses peut etre? Si tu veux faire un gros butt, alors des bonnes cuisses comme Camy ou Chun Li dans le dernier street fighter ca peut etre une bonne ref. Le cou peut etre un peu mince aussi? Et peut etre la tete un peu plsu avancée par rapport à la abse du cou. En gros j'ai la sensation que tu es entre deux style mais ni l'un ni l'autre. tu devrais ptetre faire un choix et faire une grosse passe de proportion et une pose un peu plus relax et tu seras vraiment sur de bon rails.
Le talent est la en tout cas, c'est SUR!
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Ah cool, tu as réussis à te reconnecter !
Merci pour toutes ces précisions quant à l'anatomie de la dame. C'est clair que je suis entre 2 style et du coup ça ne ressemble pas à grand chose. A force de faire des perso un peu cartoon/comic, les proportions réalistes sont super difficile à retrouver. Je n'avais pas vu vos derniers commentaires et j'ai bossé dessus pour reprendre certaines choses sur le mode et voilà où j'en suis mais ça n'est pas encore ça !
Dernière modification par kitsune ; 27/08/2011 à 16h41.
Beaucoup mieux!
Elle a les molets de Usain Bolt en plein effort par contre? :-D
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Superbe, juste peut être un peu gonflé au niveau de la zone en dessous du nombril... Désolé, j'aime les ventres plats!
flickr • book.fr • deviant art
C'est vraiment mieux, la 1ère version faisait plutôt "ado", (remarque avec moins de poitrine elle aurait pu faire sa petite soeur).
+1 Bohémond pour les molets, on s'en rend bien compte sur la vidéo quand elle est de dos
Mais après tout dans une époque de barbare, il faut aussi savoir courir vite ...
Bah oui, quand tu fais une pointe !Elle a les molets de Usain Bolt en plein effort par contre? :-D
J'avoue, j'ai abusé
Voilà l'avancée, je pense que c'est un peu mieux, il faut que je j'affine encore les bras
Yes, beaucoup plus mieux!! Y a moyen d'avoir un p'tit filaire pour kiffer un peu??? :p
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Cool!!! C'est carrément mieux!
Ptetre un peu polisher le cou, SCM, clavicules et les muscles Pectoraux?
Il manque un peu de travail d'anatomie sur ces zones et comment les muscles de l'épaule et du pectoraux se croisent et s'attachent sur la clavicule. Je sais pas si c'est clair mais c'est subtil comme dosage. Surtout sur un modèle féminin le cou est ultra important et tout en douceur. Le ventre est devenu un peu chelou aussi non?
Good luck!
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Sans parler du boulot qui est superbe, rapidement, je trouve que le buste de la dame est incroyablement long...les côtes et les hanches sont vraiment éloignées non ? Pour le film Avatar ça passe sinon.
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Merci pour vos commentaires !
Je vais reprendre la cage car apparemment ça interpelle beaucoup de gens
Voilà déjà l'avancée du jour
C'est vrai que comme ça, elle parait un peu haute du tronc et ben non. Pour en avoir le coeur net, j'ai fait une petite comparaison avec des modèles anatomiques standard, il n'y a pas grand chose (peut-être les seins un peu haut), elle pourrait presque rentrer dans un livre d'anatomie pour étudiant boutonneux, bravo l'artiste.
les yeux sont beaucoup trop gros aussi. Un oeil c'est entre 20 et 23 mm de diametre il me semble. Le cou peut etre un peu trop fin et les SCM ont quelque chose qui me derange mais je ne sais pas quoi. Je me demande aussi si tes clavicules ne sont pas un peu courtes? elles sont attachées un peu plus sur l'arriere de l'epaule par rapport a celles de ton modele non?
Les hanches et l'interieur des cuisses manquent peut etre aussi un peu de viande ^^
Dernière modification par Bohémond ; 30/08/2011 à 19h14.
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Peut être la taille de la mâchoire un peut trop large et carrée, non?
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la tête parait un poil trop grosse, mais j'ai l'impression qu'on est pas sur une vraie vue de face mais en perspective? si tel est le cas on pourrai la voir en vue ortho de face?
Bon comme tout le monde est sur le mode je critique pour critiquer, je dirais de mon coté que c'est la symétrie trop marquée du visage qui est effrayante. (le reste je trouve ça top perso )
Donc sinon c'est super, bravo
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