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Discussion: [ Metaballs ] comment avoir un beau rendu bien lisse ?

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    novembre 2010
    C4D version
    R11.5
    Messages
    54

    [ Metaballs ] comment avoir un beau rendu bien lisse ?

    Hello, je viens de tenter de me faire une petite anim en mettant des spheres dans un cloneur
    qui est animé par un effecteur random en mode turbulences, ce qui a pour effet de "secouer mes boules"

    J'ai glissé tout ça dans un metaball, mais au rendu et malgré un hypernurbs autour du metaball, ça n'est pas super lisse.
    J'ai ces paramètres sur le metaball :
    coque : 85%
    subdivision vue : 5 cm
    subdivision rendu : 3 cm

    Y'a t il un "truc" particulier à faire en plus ?

    Merci

  2. #2
    Timide
    Date d'inscription
    novembre 2010
    C4D version
    R11.5
    Messages
    54
    ah bah en fait j'ai trouvé le truc ^^
    déjà, bizarrement ça va mieux sans l'hypernurb
    et en fait, c'est que je faisais ma prévisu dans l'éditeur
    et c'est en lançant un rendu dans le visualiseur que le blob était bien lissé ^^

    ouf !

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