Un petit wip boulot pdt les fêtes... Je dois réaliser pour une pub un type qui se la joue Elastigirl avec parfois les bras pilotés en IK classique et parfois il faudrait que les bras s'allongent comme des élastiques et s'emberlificotent... ouais la vie est pas toujours facile.
Kiteminou avait posté à l'époque un truc sur ce genre de rig, à savoir un fin mélange de spline ik et d'ik classique mais j'arrive pas à reproduire le systeme. Des pistes ?
Comme c'est un wip, je vous montre bientôt quelques images. Pas peu fier de ma modélisation du bonhomme !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Tu fais du Xavier Veilhan ?
Quel talent
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
M'est avis que sur les persos en preset tu as les deux. Notamment le gohst "bouffe tout" dont les bras s'étirent un max.
Mais pour le mix des deux je n'ai jamais testé. Peut être deux persos riggés de manières différentes et via les systèmes de mouvement pour avoir les même poses aux mêmes moments. Peut être un peu chiant et lourd comme méthode mais je ne vois que ça si le reste ne marche pas. Je suis en tout cas, hâte de voir comment tu vas régler tout ça
mouarff haha ! du Xavier Veilhan, non non pas tout ce talent tout de même...
Non c'est plus trivial :
et pour le chien :
http://www.lev-communication.fr/wip/R1_chien.m4v
Dernière modification par Aurety ; 22/12/2010 à 16h48.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
rooooo superbe rendu origamesque... je me demandais ou tu allais avec tous ces triangles...
Magnifique
Superbe !
Le chien m'a un petit air joyeux dans la course vraiment sympa.
On peut voir des rendus plus grands, siouplaît ?
Catapultam habeo. Nisi pecuniam omnem mihi dabris, ad caput tuum saxum immane mittam.
La grande classe le rendu origami. J'avais aussi du mal à comprendre le filaire.
Super
Oui, quel talent.
Superbe !
Quel talent cet Aurety !
L'origami est vraiment dans l'air du temps…sans vouloir te "froisser"
L'anim est superbe
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
ah ouais c'est carrément génial Aurety
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
mor-tel !!!!
Superbe, on ne voit rarement ce genre de création en ce moment! c'est tout frais.
Yaya.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Ah ouais c'est original ! J'aime beaucoup.
Mes félicitations .
merci à tous pour les gentils commentaires
Je vous montre quelques images hi-res qui m'ont permis de remporter l'appel d'offre en attendant mieux. Mais je pourrais pas montrer de haute def pour la suite pour des raisons de copyright à la noix, et des éventuelles utilisations pré-diffusion. Tant que je reste à cette échelle ça va je pense, sinon ce sera avec watermark. Désolé... C'est plus le même perso, plus les même textures, plus le même éclairage mais bon ca habille un peu le topic.
Sinon pas la moindre piste pour mon petit problême ? Oui Géantvert , j'ai aussi ta proposition en tête mais comme notre génie du rig y est arrivé, je me trouvais les couilles d'essayer mais visiblement je suis dans le touche-pipi.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Bon j'ai déjà trouvé une piste avec Cactus Dan et son fichier avec un bras "bendy" ici : http://www.c4dportal.com/forum/showthread.php?t=4699
mais mon mouvement sera un peu plus complexe car je dois pouvoir le piloter "en plus" par une spline. Je suis pas sorti de l'auberge !
... je vais explorer un peu cette piste.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Salut Aurety
Je ne sais pas si j'ai bien saisi ce que tu veux faire pour ton rig, mais je vais quand même tenter d'y répondre, quitte à être à coté de la plaque.
La technique d'allongement des bras est celle du squatch and stretch (si c'est bien de ce que l'on parle )que c4d gère magnifiquement bien.
Pour ce faire, dans le tag Ci "classique" tout en bas il ya un onglet "étirer écraser". Place le champ étirement à 100%.
Pour obtenir une stretch volumétrique, beaucoup plus esthétique et proche de la réalité, mets le type sur échelle de volume.
Par contre si ce mode est choisi, il faut s'assurer que la main ne soit pas enfant de l'avant bras, mais plutôt contrainte en psr par un l'avant bras...
Difficile d'etre clair par écrit, donc si il s'agit de ce qu tu veux faire, n'hésite pas à me le faire savoir, je tenterai d'être plus précis
Grillé par dan. Le bendy c'est pas tout à fait la même chose, plus délicat à mette place.
Si c'est du Sq n Stretch , pour alterner entre Ik et Sq, un expresso fait l’affaire avec un float slider en donnée utilisateur
Dernière modification par macadamxbanks ; 23/12/2010 à 02h14.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Un tag SplinIk et un ik normal sur le joint , tout ça avec un switch "activer" en expresso ça marcherait pas?
En tous cas les deux séparés sont simples à mettre en place, après je pense qu'il faudrait juste switcher les deux modes. Jamais essayé . Je vais tenter et poster, si j'y arrive, les résultats.
(edit) j'ai essayé mais en vain...
Dernière modification par macadamxbanks ; 23/12/2010 à 04h51.