Voila, tout est dans le titre, est-il possible d'éditer un corps souple sous pression?
J'ai essayé pas mal de choses (le cache, le fracture, le null, éditer, convertir en objet, ôté le tag) rien n'y fait
je viens de réussir en utilisant "Ajouter un morphing point" à un cube édité et pressurisé. Une fois fait, tu utilises le clic-droit sur ta pose -> vers maillage.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Merci Aurety
Val m'a aussi aiguillé (comme d'hab), en fait il suffit d'éditer la primitive avant la simulation dynamique, ensuite on enléve juste le tag, comme pour clothilde. Merci à tout les deux