Avé,
Je me casse la tête depuis 2 jours sur une fonction qui me prends 10 secondes 3 dixièmes sous Hexagon 2.5!
Je veux cloner un objet suivant une spline et que cet objet soit orienté (aligné) suivant un angle donné.
Ici, une spline Cercle de 36 point, sur lequel mon objet sera cloné et dont l'orientation suit le centre du spline cercle.
Sous C4D, j'y arive pas, j'ai essayé avec la fonction "Disposer" mais, rien ne se passe !
Avec le "Répartition", cela me dispose l'objet à cloner à plat, rien de plus
Qui peut me dire comment faire ? (pour une fois, l'aide en ligne ne m'aide pas car il ya surement un truc que je ne pige pas )
Merçi par avance
Edit:
PS => C4D R12 PRIME...
En image sous Hexagon 2.5 ce que je veux obtenir avec C4D:
Dernière modification par 2Mylent ; 19/01/2011 à 13h39. Motif: PS
2000 ans, alors il faut que je m'occupe l'esprit...
C4D PRIME R13 / PC i7 2600 3.4Ghz / 16Go ram / Nvidia GTX 560 Mo / WIN7 Pro 64bits
Les Hélicos du fada: http://www.2mylent.fr/Helicos/index.php/
J'essaierais avec l'outil répartition.
Dernière modification par Magmatik ; 19/01/2011 à 01h37.
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utilise "dupliquer" sur spline.
duplique ta spline réduit la pour être au centre et mets la dans la rotation et sélectionne le bon axe de visé. tes clones vont tous regarder dans la bonne direction.
si j'ai bien compris ton soucis.
C'est ça, super MERCI valkaari !
Ben, en relisant la doc, j'avais vraiment pas compris qu'il fallait faire comme ça
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Ca m'apprendra à poster à des heures pareilles ^^.
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