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Discussion: Questions de débutant

  1. #1
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Questions de débutant

    Salut la french!
    j'espère trouver mon bonheur avec vous depuis le temps que je cherche. Existe t-il un moyen d'augmenter la résolution des images dans le moteur rendu Vray?? il me semble qu'il est en 640*480 par défaut.
    Merci d'avance
    Dernière modification par gillesevrard ; 24/07/2011 à 14h17.
    Ban Ma vitrine

  2. #2
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Non, Vray est limité à 640x480. C'est dommage...






    ^^

    Sans dec, ta question est une blague aussi?
    Ta résolution de sortie tu la gères comme de normal dans l'onglet Sortie des pref de rendu...

  3. #3
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Sans dec, ta question est une blague aussi?
    Ta résolution de sortie tu la gères comme de normal dans l'onglet Sortie des pref de rendu...
    Et ça marche??
    Je crois que ça doit être plus grave que je le pensais. Il y a un truc qui cloche.

    Merci pour ta rapide réaction
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  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Citation Envoyé par gillesevrard Voir le message
    depuis le temps que je cherche
    C'est cool de pouvoir mettre autant de sous dans des licences sans s'inquiéter plus que ça de ce que fait le produit.
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  5. #5
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Citation Envoyé par Sir Gong Voir le message
    C'est cool de pouvoir mettre autant de sous dans des licences sans s'inquiéter plus que ça de ce que fait le produit.
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  6. #6
    Pilier Avatar de dotcom
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    grilled par le gong !

  7. #7
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Salut les gens!
    Je travaille en ce moment sur une petite scène qui réclame de la verdure. C'est là que les problème commencent.
    Pour ce faire, j'ai décider de rendre le tout sous Vray et pour me faciliter les choses d'utiliser Hair pour la gazon.
    Alors ma question est toute simple Hair et Vray sont-ils compatibles? Si oui comment configurer parfaitement le tout?
    J'ai bien essayer mais rien au rendu
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  8. #8
    Gourou Avatar de geantvert
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    Non hair n'est pas compatible vray, sauf en polygonal. ça a déjà été dit maintes fois.
    C'est pour ça qu'il y a fur de vray. sinon bosse en polygonal

  9. #9
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Hair fonctionne très bien avec Vray: il te suffit de générer les polys dans l'onglet "generate" de l'objet hair. Et bien sur d'ajouter une texture vray au-dessus du tag Hair, cela va sans dire...

  10. #10
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    salut
    si cela fonctionne mais il te faut cocher la case " type sur plan" dans l'onglet "générer" et aussi mettre une texture" VrayAdvancedMaterial" ( dans les tons de vert !! ) sur tes cheveux ...

    enfin c'est comme cela que je fais...
    va voir ici
    http://www.vrayforc4d.com/portal/

    il y aura toutes les réponses à tes questions et même des "preset" tous fait pour les "feignasses" ( attention je ne parle pas de toi hein !!- c'est juste une boutade)

    so grilled
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  11. #11
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Merci pour toute ces précisions.
    Je pars faire des essais alors. J'espère ne pas revenir embêter.
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  12. #12
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Me revoilà!
    J'ai bien testé les différentes méthodes que vous m'avez proposé je m'en plutôt bien sorti. mais il y a quand même un truc qui me gène. ça concerne Vray fur.
    C'est normal que les rendus soit si lent? il y a t-il des paramètres qu'il est mieux d'éviter, d'autres qui accélèrent le rendu et tout et tout? C'est que j'aimerais bien comprendre les deux méthodes (avantages et inconvénients) pour mes futurs travaux.

    Merci d'avance!
    Ban Ma vitrine

  13. #13
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Bonjour à tous !
    Je travaille en ce moment sur une scène truffée d'hyper Nurbs (une vingtaine). Pour pouvoir travailler aisément dans le viewport j'ai reduit à 0 toutes les subdivisons (vue) des HN. Dans l'immédiat ça règle un problème mais ça en crée un autre. Je peux plus faire de rendu interne sans avoir à augmenter les valeurs les subdivisions (vue) des HN.Et activer une à une les HN c'est carrément dans mon cas il y en a beaucoup trop. Alors de puis je suis coincé je ne peux que faire des rendus externe. C'est vraiment difficile d'en faire à chaque fois juste pour vérifier un petit détail.
    Il y a t-il une solution, un genre de scripts, un plugin ou quelque chose comme ça qui pourrait contrôler tout les HN en une seul fois? mise à part la solution de tout réorganiser.
    Ban Ma vitrine

  14. #14
    Big Boss Avatar de vesale
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    heu tu a un truc en haut a droite en forme de loupe qui te permet de faire une recherche par nom, dans un premier temps tu peu toujours laisser le nom "hypernurbs" par defaut sur tout tes objets hyper nurbs, et quand tu fait la recherche sur ce nom il apparaissent tous dans le gestionnaire d'objet...

  15. #15
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Tu peux utiliser xpresso pour ça. Un contrôleur qui modifie la valeur des différents hypernurbs d'un seul coup.
    C'est du basique de chez xpresso. Même moi qui bite que couic quand je vois ce que fait Base80, j'y arrive. Alors tu devrais y arriver aussi.

    Voir le fichier joint
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par Fredaubailly ; 24/07/2011 à 15h51.

  16. #16
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Merci les gars vous me sauvez la vie.
    Je me disais qu'il était vraiment temps que je me mette moi aussi à Xpresso. je vais essayer de décortiquer tout ça.
    Ban Ma vitrine

  17. #17
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    si c'est juste pour activer / désactiver les HN, il y a aussi :
    http://www.xsyann.com/72/cinema-4d-plugins/xshnswitcher

    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  18. #18
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Bonsoir ici,
    Alors pour cette fois j'aimerais bien savoir comment obtenir une réflexion floutée sous Vray? sur quels paramètres joue t-on?
    J'y pense mais j'ai du mal à trouver.

    Merci d'avance.
    Ban Ma vitrine

  19. #19
    Big Boss Avatar de vesale
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    utilise le canal specular layer, Specular layer parameter > Reflection glossiness a 0.8 par exemple, plus tu descend plus c'est flou

  20. #20
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Merci pour ta réponse!
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