Salut la french!
j'espère trouver mon bonheur avec vous depuis le temps que je cherche. Existe t-il un moyen d'augmenter la résolution des images dans le moteur rendu Vray?? il me semble qu'il est en 640*480 par défaut.
Merci d'avance
Dernière modification par gillesevrard ; 24/07/2011 à 14h17.
BanMa vitrine
Non, Vray est limité à 640x480. C'est dommage...
^^
Sans dec, ta question est une blague aussi?
Ta résolution de sortie tu la gères comme de normal dans l'onglet Sortie des pref de rendu...
--- www.aerografik.fr ---
Et ça marche??Sans dec, ta question est une blague aussi?
Ta résolution de sortie tu la gères comme de normal dans l'onglet Sortie des pref de rendu...
Je crois que ça doit être plus grave que je le pensais. Il y a un truc qui cloche.
Merci pour ta rapide réaction
BanMa vitrine
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grilled par le gong !
Salut les gens!
Je travaille en ce moment sur une petite scène qui réclame de la verdure. C'est là que les problème commencent.
Pour ce faire, j'ai décider de rendre le tout sous Vray et pour me faciliter les choses d'utiliser Hair pour la gazon.
Alors ma question est toute simple Hair et Vray sont-ils compatibles? Si oui comment configurer parfaitement le tout?
J'ai bien essayer mais rien au rendu
BanMa vitrine
Non hair n'est pas compatible vray, sauf en polygonal. ça a déjà été dit maintes fois.
C'est pour ça qu'il y a fur de vray. sinon bosse en polygonal
Hair fonctionne très bien avec Vray: il te suffit de générer les polys dans l'onglet "generate" de l'objet hair. Et bien sur d'ajouter une texture vray au-dessus du tag Hair, cela va sans dire...
--- www.aerografik.fr ---
salut
si cela fonctionne mais il te faut cocher la case " type sur plan" dans l'onglet "générer" et aussi mettre une texture" VrayAdvancedMaterial" ( dans les tons de vert !! ) sur tes cheveux ...
enfin c'est comme cela que je fais...
va voir ici
http://www.vrayforc4d.com/portal/
il y aura toutes les réponses à tes questions et même des "preset" tous fait pour les "feignasses" ( attention je ne parle pas de toi hein !!- c'est juste une boutade)
so grilled
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
Merci pour toute ces précisions.
Je pars faire des essais alors. J'espère ne pas revenir embêter.
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Me revoilà!
J'ai bien testé les différentes méthodes que vous m'avez proposé je m'en plutôt bien sorti. mais il y a quand même un truc qui me gène. ça concerne Vray fur.
C'est normal que les rendus soit si lent? il y a t-il des paramètres qu'il est mieux d'éviter, d'autres qui accélèrent le rendu et tout et tout? C'est que j'aimerais bien comprendre les deux méthodes (avantages et inconvénients) pour mes futurs travaux.
Merci d'avance!
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Bonjour à tous !
Je travaille en ce moment sur une scène truffée d'hyper Nurbs (une vingtaine). Pour pouvoir travailler aisément dans le viewport j'ai reduit à 0 toutes les subdivisons (vue) des HN. Dans l'immédiat ça règle un problème mais ça en crée un autre. Je peux plus faire de rendu interne sans avoir à augmenter les valeurs les subdivisions (vue) des HN.Et activer une à une les HN c'est carrément dans mon cas il y en a beaucoup trop. Alors de puis je suis coincé je ne peux que faire des rendus externe. C'est vraiment difficile d'en faire à chaque fois juste pour vérifier un petit détail.
Il y a t-il une solution, un genre de scripts, un plugin ou quelque chose comme ça qui pourrait contrôler tout les HN en une seul fois? mise à part la solution de tout réorganiser.
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heu tu a un truc en haut a droite en forme de loupe qui te permet de faire une recherche par nom, dans un premier temps tu peu toujours laisser le nom "hypernurbs" par defaut sur tout tes objets hyper nurbs, et quand tu fait la recherche sur ce nom il apparaissent tous dans le gestionnaire d'objet...
Tu peux utiliser xpresso pour ça. Un contrôleur qui modifie la valeur des différents hypernurbs d'un seul coup.
C'est du basique de chez xpresso. Même moi qui bite que couic quand je vois ce que fait Base80, j'y arrive. Alors tu devrais y arriver aussi.
Voir le fichier joint
Dernière modification par Fredaubailly ; 24/07/2011 à 15h51.
Merci les gars vous me sauvez la vie.
Je me disais qu'il était vraiment temps que je me mette moi aussi à Xpresso. je vais essayer de décortiquer tout ça.
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si c'est juste pour activer / désactiver les HN, il y a aussi :
http://www.xsyann.com/72/cinema-4d-plugins/xshnswitcher
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Bonsoir ici,
Alors pour cette fois j'aimerais bien savoir comment obtenir une réflexion floutée sous Vray? sur quels paramètres joue t-on?
J'y pense mais j'ai du mal à trouver.
Merci d'avance.
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utilise le canal specular layer, Specular layer parameter > Reflection glossiness a 0.8 par exemple, plus tu descend plus c'est flou
Merci pour ta réponse!
BanMa vitrine