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Discussion: help comment mettre à l'echelle une texture svp?

  1. #1
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    help comment mettre à l'echelle une texture svp?

    Bonjour je suis novice sur c4d j'ai une version 11 et je souhaiterai adapter une texture.
    pour le moment je trouve ma texture (herbe), je l'applique et la je vois quelle est trop zoomé donc pas terrible biensur.
    Comment puis je régler ça? j'ai pas trouvé.
    merci par avance.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Je crois pouvoir dire sans trop m'avancer que ça se fait avec l'outil "texture".
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2011-02-11 à 11.51.02.jpg 
Affichages :	125 
Taille :		11,5 Ko 
ID : 			2387

    C'est vrai que ça a l'air assez improbable et pourtant...


    Un petit tour dans la doc ?
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  3. #3
    Dépendant Avatar de chatbraque
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    Tu peux aussi assez simplement :

    1- cliquer sur ton tag texture
    2- jouer sur les valeurs de l'onglet coordonnées (et celui de propriété)




    … et si par "mettre à l'échelle, tu entends être "pile aux cotes"… le mieux (quand c'est possible), c'est de créer directement ton objet (ici un objet "plan") aux dimensions de la texture qui viendra le recouvrir :

    Dernière modification par chatbraque ; 11/02/2011 à 15h05.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Citation Envoyé par chatbraque Voir le message
    … et si par "mettre à l'échelle, tu entends être "pile aux cotes"… le mieux (quand c'est possible), c'est de créer directement ton objet (ici un objet "plan") aux dimensions de la texture qui viendra le recouvrir :
    Clic-droit sur la propriété Texture en mode planaire ou autre, sauf UVW et "adapter à l'objet", "adapter à la zône...", c'est pas mal aussi. Ensuite suivre le raccourci iconique de MrGong.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
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    cool merci beaucoup, ça marche, merci encore...

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