Hello la french,
je rencontre un petit problème bien gênant sur mon rendu. J'ai une sorte de flickering sur mes textures.
Je fais le rendu avec un antialiasing "au mieux" 1x1, 2x2. J'ai essayé avec le filtre "image fixe" et "animation", mais c'est pareil. Toutes les textures sur le bois sont à base de bitmap.
Pour voir le problème :
http://www.aubailly.net/divers/partie1.mov
Quelqu'un aurait une piste ?
Merci
Fred
Tu peux dans un premier temps baisser le seuil de l'AA à 5% ou moins et augmenter l'échelle MIP à 100% ou plus, tout en gardant le filtre sur animation qui floute un peu l'image et réduit donc les problèmes de scintillement. Si cela ne suffit pas il faudra passer le niveau max à 4x4 ou 8x8 mais là ça coute cher en temps de calcul.
Merci Tabou.
J'ai testé tes pistes. Diminuer le seuil et augmenter l'échelle MIP n'a pas apporté grand changement. J'ai dû me résoudre à passer l'AA à 4x4 au lieu de 2x2 mais effectivement, je passe de 40 secondes par image à 1 minute 30 sur mon core 2 duo... Par contre, c'est propre.
Dans la section Téléchargements-Tutoriels-Rendu on trouve ceci :
Des conseils pour éviter le scintillement en anim
Le lien ici :
http://frenchcinema4d.fr/downloads.php?do=file&id=77
Au cas où tu ne l'aurais pas déjà lu, ce petit pdf, de dotcom, plein de bons conseils pourrait te donner quelques pistes.
Merci Machaon. Je n'avais pas vu.
Et merci Dotcom !
Dé nada !
Ce doc est un topo de sujets déjà abordés sur la french, le fruit d'une discussion et des conseils de ErisSmit.
Dernière modification par dotcom ; 13/02/2011 à 07h58.