Bonjour à tous.
Je recherche un plug permettant une symétrie d'un groupe d'objet contenant différents objets. Ce qui donnerai le même groupe mais symétrique au premier.
Exemple:
Dans un objet nul (nommé : COCONUT_L) je dispose de :
1 révolution Nurbs
1 objet polygon
1 extrusion Nurbs
J'aimerai donc avoir un objet nul (COCONUT_R) avec la révolution, l'objet poly et l'extrusion Nurbs...
Dites moi que ça existe...
Sinon à la mano
J'espère avoir été claire dans ma demande.
Il me semblait que XS yann en avait fait un mais je le retrouve pas.
Merci pour votre aide
Dernière modification par leo001 ; 22/02/2011 à 15h04.
Et si tu mettais tout simplement ton neutre "COCONUT_L" dans une symétrie ?
Je viens de tester par acquis de conscience et ça marche impec.
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
Merci pour ta réponse.
Oui ça marche mais une fois édité tu perds tout. Et tu dois tout replacer, séparer à la mano (les axes...). De plus une fois que j'ai mon coconut_R j'aimerai modifier les nurbs et les axes de tous les objets ont une grande importance pour une partie configue xpresso... mais là je m'éloigne de ma question de base. Mais bon j'ai surement loupé un truc qq part.
Dernière modification par leo001 ; 21/02/2011 à 19h04.
Une autre solution consisterait à copier ton Null "COCONUT_L" et de passer à -1 l'échelle en x de la copie. Les axes des objets suivent bien.
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
YES!!!!Oui c'est juste... Mais tes objets se retrouvent avec des rotations -180° et des échelles -1 en Y par ex. Il suffit donc de geler les objets.
.
Très bon pour de l'image fixe
Merci
Mais un plug ferai tellement bien les choses sans gel... car pour de l'anim...
Dernière modification par leo001 ; 21/02/2011 à 19h36.
Il me semble que le plugin que tu cherche s'appelle "mirror mirror". Mais comme tu cherche du luxe il va falloir te l'offrir.
http://www.microbion.co.uk/graphics/c4d/mirror.htm
C4D R16
Merci c'est bien ce que je cherchais. Bon 15€ c'est pas si cher par rapport au gain de temps.
Ce serai intéressante de voir le budget plugin des utilisateurs de Cinema 4D car 12€ par ci... 15€ par là ça va tout de même vite. Bien-sur par rapport à 10 h de travail en plus suivant les projets c'est tout de même vite amorti.
À noter que le système du X=-1 est bien pratique, mais peut s'avérer plus handicapant qu'autre chose si on utilise Vray par exemple (merdouillage au niveau des textures).
Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!
salut
voila un lien
tu trouvera un null avec des DU pour inverser les axes X Y Z a ta guise , c'est le même principe que Buzhug mais en automatique tu place une instance en enfant du null expresorisé et voila un objet symétrique
attention c'est l'objet qui est symétrique il n'est pas placé symétriquement dans l'espace
paspas
Dernière modification par paspas ; 24/02/2011 à 09h33.
Paspas : c'est un fichier qui m'a sauvé la vie plusieurs fois !
L'exemple classique : 2 bâtiments symétriques mais à des altitudes différentes. Avec les outils de c4d, c'est un vrai pb. L'objet Symétrie mériterait qq améliorations comme le fait de pouvoir décaler l'objet symétrisé le long de l'axe de symétrie ou encore de masquer l'original.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
merci .
ravi que ca plaise et que ca serve surtout .
tu peut développer s' il te plait afin de voir ci c' est possiblecomme le fait de pouvoir décaler l'objet symétrisé le long de l'axe de symétrie
ca par contre c'est plus complexe cette xpresso ne fait que inversé les axe de l'objet qui est en enfant du null , il n' y a par vraiment d'original ni de copie .ou encore de masquer l'original