Bonjour!!!
Je suis nouveau sur ce Forum!!! J'en profite pour poser ma première question concernant C4D!
Je souhaiterai "USER" un logo, une typo etc... Je souhaiterai lui donner une texture de pierre mais aussi ajouter manuellement des cassures, des entailles comme les stigmates visibles sur les monuments antiques...
J'espère que vous voyez ce que je veux dire!
Je dois ajouter à ma question le fait que je parte d'un tracé ILLUSTRATOR qui, après y avoir ajouter un EXTRUSION NURBS n'est qu'une coquille vide. Il faudrait me retrouver devant un Objet "PLEIN" que je pourrais entailler à ma guise!
Cela est-il possible? Et Comment?
Merci de votre aide!!!
Si tu pars sur l'optique d'une extrusion, il va te falloir travailler à la main en éditant l'extrusion et en découpant les lettres au couteau. Après, une bonne texture avec du bump et du displace devrait faire l'affaire.
As-tu un exemple précis à nous montrer, pour pouvoir adapter la méthode ?
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Il y avait le plugin Worn Edges : http://www.informatik.uni-bremen.de/~bwf/worn_edges/
à voir s'il tourne encore sur les dernières versions de c4d
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Salut,
Bon je ferais aussi comme Dodox. Tu peux aussi utiliser la super application"Crazy bump" pour un rendu "usé" encore meilleur.
Yaya.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Merci de vos réponses si rapides!!! Voici un croquis (TRES RAPIDe!!! LOL') du résultat que je souhaiterai!!! Merci encOre'
y a point d'image chez moi ?
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
chez moi non plus
Dernière modification par Paradox ; 24/02/2011 à 10h34.
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
si tu regardes son profil, il est en R9
Je crois que Patman essaye de dire quelque chose.
Mais quoi ?
Nous le saurons peut-être dans un nouvel épisode.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Je suis en R11.5 à présent!!! Oui c'est un peu ça que je voulais! Je n'ai pas encore testé ce Worn Edges mais ca me semble être ça! Mais ça m'a l'air d'être un effet "automatique"...Je voulais un effet comme un coup de hache dans un arbre!
Mais ce Plug me sera très utile quand même!
PS: Je n'ai pas réussi à mettre une image...LOL' Dslé!
il ne semble pas fonctionner en R11.5, comme spécifié plus haut.
je suis en r11.5 et je l'avais testé il y a de ça quelques mois. Il marchait très bien chez moi (vista32)
Au temps pour moi, ça fonctionne en mode 32-Bits, et pas en 64-Bits.
Bonne nouvelle, je cherchais quelque chose comme ça
Salut,
j'ai fait ça à la va-vite en utilisant une typo à peu près appropriée ainsi qu'une texture de "cgtexture.com", une normal-map et enfin un petit SPD pour un peu plus de relief. Crazy bump m'a été très utile pour créer la normal-map et le SPD. A mon avis si tu as déjà une bonne typo qui colle c'est du boulot en moins.
Dernière modification par yayaprod ; 24/02/2011 à 22h51.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
WAW!!! C'est ça!!! Je vais tenter de déchiffrer ton message et je vais m'y mettre!!! MERCI, je sais quoi chercher maintenant!
PS: Si vous pouvez m'expliquer, je gagnerai beaucoup de temps...LOL'
Bon, après de multiples recherches, j'en suis toujours au même point finalement! Je souhaiterai simplement pouvoir faire des entailles dans mes objets 3D. Premièrement, il faut qu'ils soient "pleins", pas simplement une coquille vide. Et après, j'aimerai sélectionner des zones que je pourrais supprimer, ou déplacer! Comme si mon objet était fendu, éclaté, rogné...
Mes rendu 3d sont trop "propres" alors que mon style est plus "brut"...http://msouliers.blogspot.com
Merci à vous en tout cas! Je commence à adorer ce petit logiciel C4D!!!
La seule idée qui me vient à l'esprit c'est le couteau pour faire les entailles. (je crois que ça déjà été dit). J'affine en disant que cet l'outil pourrait très bien faire l'affaire fusionné avec quelques outils tels que ponter, créer un polygone, scission ou couture (il y en a d'autres surement) pour combler les vides occasionnés par la suppression de certains polygones.
L'outil scission te servira à dissocier certaines parties du "corps de l'objet" pour ainsi être gérer séparément. Les autres te serviront aussi à "remplir" tes objets, améliorer tes coupes ou les personnaliser selon tes envies.
Bien sûr cela se fera à la main et inutile de te dire que ce sera fastidieux.
G. Evrard
Dernière modification par gillesevrard ; 03/03/2011 à 00h58.
BanMa vitrine
Merci, je vais chercher de ce côté alors! Le côté fastidieux de l'affaire ne m'effraie pas plus que ça! Merci beaucoup à vous!