je bataille depuis plus d'1 heure pour affecter une texture sur un élément ....je m'explique...
J'ai réalisé un bâtiment sur Sketchup et je l'ai exporter en 3DS ... jusque la tout va bien .....
je souhaite utiliser la texture "Grass00" sur ma zone "pelouse" mais elle ne s'affecte pas sur mon élément 3d ( ni en visualisation ni en rendu ) mais si j'ajoute une "cube" de C4D la texture est affecté et le rendu est nikel...
Problème de 3D avec Sketchup ? ou il y a un truc que j'ai pas compris là .....
Merci pour votre aide ...
Vois du coté des normales. Sélectionne tes polygones de ta propriété de sélection et vérifie que les normales soient respéctées et positives. faces oranges ( positif ) vers nous, faces bleues dans l'enveloppe... Ou bien sur ton tag de projection, choisis " Avant et Arrière" comme ça tu ne seras pas géné éventuellment par les normales puisqu'il mappe indifféremment sur les deux faces.
Je pense que ce doit-être ça le souci.
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
non j'arrive pas a trouver la solution.
j'ai selectionné mon élément / selectionné la face / et inversé ou aligné les normales...mais rien ne change ...
Une capture du problème (et au passage de ta hiérarchie) ?