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Discussion: Pstorm: générer une particule sur un son

  1. #1
    Squatteur
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    261

    Pstorm: générer une particule sur un son

    Bonjour
    J'ai fait un petit expresso pour générer un cube sur un son avec l effecteur son de Mograph.
    Comme dans cet exemple http://screencast.com/t/1b08KxyVF je n'arrive pas à obtenir qu'un cube. à la fois. Vous avez sous la vidéo mes connections expresso.
    Merci

    alex

  2. #2
    Gourou Avatar de valkaari
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    qu'est ce qui te fait dire que ton sample effector ne vas être à 100% qu'une seul frame et donc envoyer qu'une seule particule ?

  3. #3
    Big Boss Avatar de base80
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    Tu est en mode rate (particules par secondes) essayes plutôt en Shot.

  4. #4
    Squatteur
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    Pardon base 80, mais sauf erreur de ma part quand je re-visionne la vidéo J'ai bien mis en mode shot et j'ai bien 2 ou 3 cubes qui sortent en mm temps.

    "qu'est ce qui te fait dire que ton sample effector ne vas être à 100% qu'une seul frame et donc envoyer qu'une seule particule ?"

    Effectivement rien sinon que j'ai mis le mograph sound effector sur SWITCH. Quand je regarde l'émetteur de particules symolisé par un cercle dans ma vidéo, il "s'allume bien" en rythme mais oui ça ne veux pas dire qu'il garde la connexion que sur 1 images.
    Est ce qu'il n'y aurais pas une astuce en ne limitant l'ouverture du Pstorm sur 1 image seulement.


    Y a t il une question d'entier de modulo... j 'suis pas assez calé pour y repondre.
    merci

  5. #5
    Squatteur
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    J'y suis arrivé avec un node monoflop. Je rentrela sortie time d'un node time et la sortie strength du sample effector dans le in trigger du monoflop. Par contre dans le duration du monoflop il faut mettre zero. Je ne sais pas pourquoi mais ça marche.

  6. #6
    Gourou Avatar de valkaari
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    un mono-flop surement réglé à 1 frame.

    http://www.base80.com/index.php/2006...ono_flop_tut_1



    edit : j'ai encore les yeux qui collent, j'avais pas vu ta réponse avec le mono-flop. Bon je laisse le tuto de base80 ^^

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