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Discussion: Différence de rendus lors de l'utilisation de NetRender

Vue hybride

  1. #1
    Timide
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    Différence de rendus lors de l'utilisation de NetRender

    Pour un projet, j'ai besoin d'utiliser le rendu en réseau sur NetRender.

    La scène utilise de l'illumination globale, que je pré-calculé avant sur mac, et chargé dans le dossier partagé en réseau.

    Le problème c'est que j'ai des différences de rendus selon la manière dont le rendu se fait.

    • Entre un rendu fait en local sur Mac, et le même rendu avec NetServer sur un Mac, et le rendu Netserver client sur mac :
    Différence dans la position des réflexions, et dans la répartition de la lumière. Visible dans les passes réflections, illumnation, et radiosité.

    • Entre un rendu fait en local sur Mac, et le même rendu avec NetServer sur un PC, et rendu Netserver client sur mac ou sur PC (le soucis est le même) :
    même problème que précédemment avec en plus un soucis de différence de gamma (plus sombre lorsque je rend par réseau, il faut que je mette une correction de gamma d'environ 1,2 pour retrouver les couleurs correctes.


    J'utilise Cinema 4D R11 studio, et le format de sortie est le format .hdr en 32 bits.


    Si vous avez des solutions, je suis preneur

    Merci d'avance

  2. #2
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Une idée au hasard :
    Le fichier GI que tu as précalculé, tu l'as uploadé dans le dossier du projet de ton netserveur avec les autres fichiers ?

    Le fonctionnement du netrender C4D est assez bizarre de temps en temps, sans parler des variations des temps de rendus sur une même séquence, rien que le fait que le serveur ne soit pas capable de rendre m'a laissé pantois.

  3. #3
    Timide
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    j'ai bien uploadé le fichier .gi

    J'ai essayé d'activer et de désactiver le verrouillage du cache de gi, même problème.

    Si le cache de gi n'est pas trouvé par le projet, le rendu netrender recalcule une gi pas belle, et le résultat se voit direct dans la passe d'illumination.

    Ce qui est bizarre, c'est qu'on dirait que mon ciel n'as pas les mêmes coordonnées dans le rendu en réseau, puisque la GI et les réflexions (qui utilisent celle du ciel), ont bougé.

  4. #4
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Il y a un chapitre sur cache et net sur l'aide, tu l'as vu ? c'est dans la section GI setup : fichier Cache d'irradiance.

    Tu as essayé en QMC ?

  5. #5
    Timide
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    j'ai testé les différents choix de l'aide pour le rendu de la GI sur le réseau.

    Je me suis donc mis en IR+QMC NetRender qui semble être le réglage à choisir si on veut de l'IG avec net render.

    Pour le réglage QMC, j'ai pas testé sur ma scène, mais çà semble un peu trop long à rendre pour une animation.

    Surtout que comme le calcul de l'IG semble devoir être forcément fait sur une seule machine, j'aimerais mieux que ce soit rapide !

  6. #6
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Je suis en train de faire des tests avec une anim en IG et je galère bien aussi, ça fait 3 plombes que j'attends les 4 dernières images qui devrait mettre 2 minutes à se faire chacune, je comprends pas trop pourquoi et je suis sur un réseau pc tout bête....

    j'essaierais le QMC aprés pour voir

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