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Discussion: Contraindre des nuages ou de la fumée à un objet (version 2011)

  1. #1

    Contraindre des nuages ou de la fumée à un objet (version 2011)

    J'ai vu qu'il existe un post sur le sujet mais il date de 2004. Ceci dit, étant donné l'évolution de C4D, je repose la question:

    Comment puis-je contraindre des nuage ou de la fumée dans une forme géométrique? Un cube par exemple? Le but n'est pas de créer une animation mais de montrer sur une image l'étendue de la fumée lors d'un incendie.

    Merci, votre aide me serais précieuse.

  2. #2
    Dépendant Avatar de Loriel
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    T'as le canal fog dans les matériaux mais bon...sinon avec tp tu peux faire des collisions avec l'objet de ton choix.

  3. #3
    le canal fog n'offre pas d'ajustement qui volumétrique. Ça donne plus l'effet d'une texture. Les TP c'est bien. A date c'est la seule option que j'entrevois. Je vais faire quelques test avec Pyro un un TP collision.

  4. #4
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Si tu as advanced render, tu peux utiliser les nuages. C'est parfaitement illustré dans l'aide.

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