Boutique Cinema 4D
Page 3 sur 5 PremièrePremière 12345 DernièreDernière
Affichage des résultats 61 à 90 sur 129

Discussion: Mon petit bazar ;)

  1. #61
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    J'ai jeté un œil à ''partly cloudy'' et effectivement c'est à peu près le rendu que je souhaite obtenir au final. Merci beaucoup du tuyau

    Petite mise à jour du soir avant de plancher sur le plumage du corps. J'ai jamais vraiment utilisé HAIR et je crois que ça va être rigolo xD.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans titre 6.jpg 
Affichages :	15 
Taille :		102,4 Ko 
ID : 			3418

  2. #62
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Salut à tous,

    Aujourd'hui je viens vous demander de l'aide concernant le rendu avec HAIR.

    Effectivement, j'ai attaqué le plumage de ma cigogne et je rencontre un problème lors du rendu lorsque l'éclairage est activé avec ou sans IG.
    Un screen vaut mieux qu'une longue explication:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans titre 7_0001.jpg 
Affichages :	27 
Taille :		82,8 Ko 
ID : 			3424

    Comme vous pouvez le remarquer, les plumes s'assombrissent énormément lorsque la lumière est active. J'ai pourtant bien activé l'option réflexion/réfraction/tracé des ombres dans les options de rendu des cheveux mais rien n'y fait.

  3. #63
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Petite maj. J'ai pour le moment abandonné hair car je n'arrivais pas à obtenir ce que je voulais :/

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		cigogne1_00033.jpg 
Affichages :	24 
Taille :		108,5 Ko 
ID : 			3428

  4. #64
    Timide
    Date d'inscription
    juin 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    xp 32
    Messages
    72
    heu... tu prends quoi comme dopant

    parce que je veux le même

    tu es quand même doué mon cochon

  5. #65
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Ma seule drogue c'est la passion, je ne vois rien d'autre xD

  6. #66
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    A la demande de mon fils, j'ai attaqué un "mignon" tiré du film d'animation "Moi moche et méchant".
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans titre2_00012.jpg 
Affichages :	18 
Taille :		82,4 Ko 
ID : 			3439

    Prochaine étape : les vêtements

  7. #67
    Timide
    Date d'inscription
    janvier 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    128
    Heu moi moche et... heuuu moi moche et mech... heu moi moche et Méchant !

    J'adore ces personnages ! Beau travail ! je suis

  8. #68
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Ayant regardé récemment une magnifique série, "Game of thrones", j'ai eu l'idée de partir sur un habille type chevalier.

    Ce petit wip me permet d'utiliser le dépliage dans bodypaint, module que je parcours un peu sans trop savoir où je vais.
    Le dépliage via sélection d’arêtes pour réorganiser correctement les uvs etc grâce aux tuto de valkaari mais sans trop savoir si c'est vraiment l'idéal.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans titre 2.jpg 
Affichages :	15 
Taille :		74,1 Ko 
ID : 			3448
    Maj:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans titre 23_0000.jpg 
Affichages :	11 
Taille :		76,7 Ko 
ID : 			3449
    Dernière modification par piT2 ; 20/08/2011 à 23h35.

  9. #69
    Timide Avatar de nollan
    Date d'inscription
    août 2011
    C4D version
    R12 Broadcast
    OS
    7
    Messages
    52
    Billets dans le blog
    1

  10. #70
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Petit avancé du mignon chevalier :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans titre 5.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		104,8 Ko 
ID : 			3498
    Et encore un petit wip d'Alien pour changer L'Alien est une façon comme une autre pour moi d'aborder l'organique proche de l'humain en laissant son imagination faire le reste :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		alien2_0002.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		65,4 Ko 
ID : 			3497

  11. #71
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Petite avancé sur mon Alien:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		alien3_0002.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		36,2 Ko 
ID : 			3505

  12. #72
    Gourou Avatar de Teutch
    Date d'inscription
    décembre 2008
    C4D version
    R10
    OS
    Vista 32bit
    Messages
    2 651
    Très sympathiques tes créations - le Super Man, la cigogne...

    Je trouve dommage de cacher ton mignon derrière un casque (on ne voit même plus que c'est un mignon ), il y a surement un autre modèle qui te permettrait de mettre sa bouille en valeur. Mais sinon, comme chevalier, j'adore !
    Dernière modification par Teutch ; 10/09/2011 à 08h17.
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  13. #73
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Merci

    Je vais modéliser un casque de ce type


    au moins on gardera un œil sur le sien

  14. #74
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Voici le résultat final de mon Alien.
    Cela a été une fois de plus très instructif pour moi, première modélisation organique avec dépliage UV via Bodypaint grâce au tuto de Seb-BBL J'ai pu comprendre des erreurs de rigging que j'avais fait lors du Rigg de mon Superman.

    Bref, et maintenant je fais quoi ?

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		alien_rigg_FINAL_pose2.jpg 
Affichages :	18 
Taille :		91,4 Ko 
ID : 			3538

  15. #75
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Citation Envoyé par piT2 Voir le message
    Voici le résultat final de mon Alien ...

    ... Bref, et maintenant je fais quoi ? ...
    Très chouette l'alien, la texture de la peau est assez réussie en plus

    Et maintenant ... Fini ton chevalier, avec un blason sur la cuirasse, des décos de métal et un casque ouvragé (au niveau de la bouche)
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  16. #76
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Pfiou maitre Rudy qui poste sur mon topic, Promis je le finirai !

    Pour la petite anecdote, concernant la pose, j'avais cette image en tête tirée du film "Signs" qui à l'époque m'avait bien fait flipper !
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		signs_alien_kavelee.jpg 
Affichages :	168 
Taille :		4,6 Ko 
ID : 			3540
    Dernière modification par piT2 ; 13/09/2011 à 12h41.

  17. #77
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Rendu cellulo pour les curieux
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		WindowLightStudio0000.jpg 
Affichages :	26 
Taille :		82,5 Ko 
ID : 			3542

  18. #78
    Gourou Avatar de valkaari
    Date d'inscription
    mai 2009
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX / windows
    Messages
    2 949
    j'aime bien moi.

  19. #79
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Test d'un autre casque.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans titre 9.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		75,6 Ko 
ID : 			3558

    Je pense que je vais retirer la séparation du milieu qui n'est pas adapté à ce spécimen vivant xD

    Maj:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		WindowLightStudio.jpg 
Affichages :	19 
Taille :		86,3 Ko 
ID : 			3576

    Bizarrement les reflets du casque aliasent un peu. J'ai vérifié la texture ainsi que son echelle et rien. J'ai subdivisé une fois également et aucun changement. L'hypernurb est le même que l'armure qui elle est parfaitement lisse.
    Dernière modification par piT2 ; 16/09/2011 à 13h09.

  20. #80
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Une petite maj avant d'aller dodo, j'ai donc fait un peu plus mumuse avec bodypaint et les textures. Cela commence à s'éclaircir dans ma tête et je commence à comprendre les possibilités énormes du texturing...

    Dernière modification par piT2 ; 19/09/2011 à 00h43.

  21. #81
    Pilier Avatar de MacGreggor
    Date d'inscription
    septembre 2009
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    Mojave
    Messages
    1 668
    Salut piT2, c'est vrai que ton petit chevalier est très très sympa, et j'aime ton enthousiasme à propos de la 3D "Cette sensation d'avoir réussi à créer un objet qui semble réel... C'est une vraie drogue !"
    L'aliasing sur le casque m'intrigue. As-tu vérifié si un tag rendu ne traînerait pas par hasard (j'y crois pas mais on ne sait jamais).
    En tous cas ne t'arrête pas en si bon chemin.

  22. #82
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Je ne vois toujours pas pour l'aliasing du casque La modélisation semble normal pourtant et aucuns tags quelconques ne trainent...

    Quelques bugs collisions à corriger et j'attaque le rigg pour lui donner une pose un peu plus vivante :


  23. #83
    Pilier Avatar de keltoi
    Date d'inscription
    août 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    windows 7
    Messages
    1 782
    Hola

    Impressionnant tout ce travail réalisé, tu es muni d'un grand talent. Ta dernière umage est très belle même si les reflets (à l'apparence pixelisés) me gênent un peu.

    Bonne suite
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  24. #84
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Citation Envoyé par keltoi Voir le message
    Hola

    même si les reflets (à l'apparence pixelisés) me gênent un peu.

    Bonne suite
    Et oui, c'est là tout mon problème, je n'arrive pas à comprendre pourquoi le casque pixelise :s

    Je l'ai modélisé dans une autre scène et ensuite je l'ai importer dans celle-ci. Peut-être un maitre en la matière passera par là pour me donner ses lumières

  25. #85
    Dépendant
    Date d'inscription
    juin 2010
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 64Bits
    Messages
    416
    Vraiment chouette!
    J'aime aussi beaucoup ton chevalier, et malheureusement je ne pourrais t'aider sur le problème d'aliasing...
    Je crois que l'on peut forcer l'aliasing sur une pièce en particulier mais je ne me souviens plus comment...désolé

    Peux-tu me rappeler depuis combien de temps tu fais de la 3D? Car comme écrit plus... il y a du talent c'est certain!
    Si vous avez des critiques n'hésitez pas. J'ai mis mon gilet pare-balles

  26. #86
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    J'ai attaqué en Avril de cette année. Le seul handicap à toutes mes envies de créations, c'est le temps

  27. #87
    Dépendant
    Date d'inscription
    juin 2010
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 64Bits
    Messages
    416
    Réellement impressionnant!
    Combien d'heures par semaine pratiques-tu la 3d?
    Si vous avez des critiques n'hésitez pas. J'ai mis mon gilet pare-balles

  28. #88
    Gourou Avatar de valkaari
    Date d'inscription
    mai 2009
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX / windows
    Messages
    2 949
    Mets ta scène à disposition éventuellement ou juste ton casque avec les maps et les éclairages.
    Ce qui est bizarre c'est que le reste a l'air très bien niveau réflexion.


    Les auvergnats vaincront !!!

  29. #89
    Squatteur Avatar de piT2
    Date d'inscription
    mars 2011
    C4D version
    R11.5
    OS
    Seven
    Messages
    157
    Je suis en congé parental, donc quand la petite fait dodo l'aprem ( environs 1H30 ) et le week end quand Madame est à la maison.
    Par semaine environs une dizaine d'heures.

    Dernière modification par piT2 ; 21/09/2011 à 12h03.

  30. #90
    Gourou Avatar de valkaari
    Date d'inscription
    mai 2009
    C4D version
    Autre
    OS
    OSX / windows
    Messages
    2 949
    ça viendrait du fait que tu n'as pas de tag phong sur ton casque. Click droit sur ton objet tag cinema4D et lissage ou phong (tout dépends si tu es en français ou pas)

    edit :

    tant que j'y suis, tu peux mettre un tag hypernurbs weight sur ton plan qui sert de tunique. Cela te permettra de gérer la subdivision HN de cette élément. Comme il est déjà dans un nurbs tissu, ça fait un peu beaucoup de coller l'Hypernurbs en plus.
    Dernière modification par valkaari ; 21/09/2011 à 01h19.

Discussions similaires

  1. Salut à tous
    Par ericfarris dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 2
    Dernier message: 03/08/2009, 00h44
  2. Salut a tous
    Par bumpshoveit dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 13
    Dernier message: 16/03/2009, 00h37
  3. Salut a tous!!
    Par StuntMan dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 20
    Dernier message: 13/09/2005, 23h03
  4. salut a tous !!!
    Par balckal dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 4
    Dernier message: 30/07/2005, 14h45
  5. Salut a tous
    Par OO2 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 7
    Dernier message: 09/07/2005, 19h34

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet