bonjour a tous une question de debutant auquelle je n'est pas trouvé de reponse en farfouillant sur le forum :
je souhaite faire passé une lumiere au travers d'un plan que j'ai texturé avec une matiere beton : lorsque je lance le rendu multipasse cette lumiere n'apparait plus. par contre elle apparait lorsque je fais un rendu normal. Est ce un reglage sur la transparence de ce plan et comment faire ou est ce un probleme dans les reglages du rendu multi passe et que faut-il faire ?
merci d'avance
Une lumière qui passe à tavers du béton ? o.O
Quand tu dis le rendu multipasse, c'est quelle passe que tu utilises ?
Logiquement, la seule façon qu'une lumière traverse un objet (même dans la réalité) c'est qu'il soit transparent, plus ou moins, donc si tu veux que ta lumière traverse ton béton (je persiste à être étonné ) il faut qu'il ai un pourcentage de transparence.
Est idiot celui qui se croit plus malin que le fou.
Orbi-folio.com
j'utilise le multipasse masque et ombre lumiere sur 3 canaux effectivement c'est totalement irréel de faire passé de la lumiere au travers du beton mais en fait c'est pour eclairé un objet posé sur ce plan de beton
effectivement en utilisant la transparence de la matiere beton mais du coup ca change la texture de ce dernier.
Tu exclue ton plan "bétonné" de ta lumière qui vient d'en dessous tout simplement
Il faut pas -> Litracon
j'ai exclue le plan en beton de la lumiere mais toujours pareil lors du rendu elle n'apparait pas. faut-il que je valide quelque chose dans le rendu multipasse?
On ne comprend rien à ce que tu veux faire.
Fais un croquis et poste-le, qu'on sorte du brouillard.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Lis la doc au sujet du Tag de Composition (Compositing Tag)
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
oui donc effectivement de ce que j'en vois sur le site, le béton possède une certaine transparence, voir translucidité. Donc c'est une question de matière
Magnifique
Jerc, et si tu plaçais ta lampe de l'autre côté ? je suis sur qu'en jouant sur les positions de tous tes objets, tu peux t'en sortir.
Sinon, tu cales un éclairage de surface juste à la surface ( justement ) de ton béton, parallèle, et sous ton objet, ça peut fonctionner.
Et oui, suis les conseils de Base80, renseignes toi sur le Compositing Tag.
Hello,
Ce n'est pas une question de matière sous-surfacique tout simplement ?
(ou j'ai rien compris ^^)
Ce sujet date de 2011.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷