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Discussion: bandes grises dans vue perspective

  1. #1
    Timide
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    bandes grises dans vue perspective

    Bonjour à tous.

    Dans vue perspective. Sans rendu.
    Des bandes grises apparaissent
    - soit en haut et en bas
    - soit à droite et à gauche
    Selon la forme que je donne la vue perspective.
    Si je lui donne une forme large, les bandes apparaissent en droite et à gauche
    Si je lui donne une forme haute, les bandes apparaissent en haut et en bas.
    De sorte que la zone sans ces bandes a toujours le même rapport hauteur/largeur.

    Je voudrais me débarrasser de ces bandes grises.
    Je n’y parviens pas.

    Quelqu’un peut-il m’aider ?

    Merci.
    Dernière modification par michel.l ; 03/05/2011 à 13h18.

  2. #2
    Gourou Avatar de valkaari
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    alt+v, onglet vues (view) et tu as ensuite bord teinté (tinted border) a décocher.

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Ces bandes grises sont en fait très utiles, puisqu'elles te permettent de voir à quelles proportions ton rendu sera fait, selon tes dimensions de rendu.
    Tu peux bien entendu t'en débarrasser en suivant les conseils de Valkaari, mais ne les considère pas que comme des nuisances.
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  4. #4
    Timide
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    Merci pour vos réponses.

    Je ne les considère pas comme des nuisances. C'est juste que j'avais besoin d'une vue fil de fer.
    J'ai donc fait une copie d'écran sans rendu. Et dans ce cas, elles me gênaient.

    Merci encore

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Tu peux faire un rendu en mode OpenGL, tu sais? Ou utiliser l'effet Cellulo.
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  6. #6
    Timide
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    > Tu peux faire un rendu en mode OpenGL, tu sais? Ou utiliser l'effet Cellulo.
    !!! ?? ¿¿¿ Je n'en suis hélas pas encore capable :-)
    Je découvre lentement !
    Mais je vais chercher dans cette direction, merci !

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Ctrl+B pour ouvrir tes préférences de rendu, puis tu sélectionne le moteur de rendu que tu veux utiliser dans l'onglet Général.
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  8. #8
    Timide
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    Je ne vois pas de mode OpenGL
    J'ai :
    Rendu complet
    aperçu logiciel
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    J'ai essayé l'effet Cellulo. C'est pas mal. Mais ce n'est pas aussi bien que le fil de fer pour ce que je veux faire.
    L'idéal serait le fil de fer mais avec anti alaising.

  9. #9
    Squatteur Avatar de sammael95
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    Aperçu logiciel pour avoir un rendu identique a ta vue de travail

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Un petit tour vers la documentation ne serait pas du luxe, c'est vraiment du basique, là.
    Dans les options de l'aperçu matériel, tu peux régler l'antialiasing si ta carte le supporte.
    Dernière modification par Fluffy ; 04/05/2011 à 15h36.
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  11. #11
    Timide
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    Bonjour !

    @sammael95
    >Aperçu logiciel pour avoir un rendu identique a ta vue de travail
    J'ai essayé, mais ça donne exactement le même résultat. Rien de change.
    Quelque soit le moteur de rendu que j'utilise c'est toujours le même résultat. C'est à dire le super rendu avec ombres et éclairage…

    @Fluffy
    Oui. J'apprends beaucoup avec la doc. Mais comme je débute c'est énorme.
    Là je fais mes premiers hyper NURBS :-)

  12. #12
    Gourou Avatar de valkaari
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    Citation Envoyé par Fluffy Voir le message
    Un petit tour vers la documentation ne serait pas du luxe, c'est vraiment du basique, là.
    Dans les options de l'aperçu logiciel matériel, tu peux régler l'antialiasing si ta carte le supporte.
    Fixed.

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