Bonjour,
Voici mon problème. Pour mettre à l'échelle un objet articulé (rigged), je me mets en mode objet, ce qui fonctionne parfaitement pour le squelette et la peau. Mais sur mon personnage j'ai une chaîne CI qui est soumise aux dynamics. Lors de la mise à l'échelle, la chaine CI garde en mémoire l'ancienne position à échelle(1), ce qui déforme l'objet (image ci-dessous).
Merci pour vos réponses
Bapt
Dernière modification par Sir Gong ; 07/05/2011 à 17h47.