Bonsoir a tous,
Après une absence de quelques mois et un arrêt prématuré de ma collection de sabre (que je reprendrais surement un jour^^) me revoilà avec un nouveau projet que je compte bien finir cette fois-ci
Ayant l'objet en ma possession prendre les mesures est quand même nettement plus simple
Donc j'ai commencé par la protection de l'ampli :
Bon il est vrai que pour le moment ont dirais pas trop un ampli^^
Hop en rajoutant les panneaux ça commence à ressembler à quelque chose
Dernière modification par Kent1 ; 22/05/2011 à 19h18.
Rock it !!!!
Je dirais même plus Rock On! même si ça se fait plutôt du signe de la main^^
Donc étant donné que le titi reste allumé souvent pendant des heures ont va surtout pas oublier les aérations
Rendu:
Cellulo
Bon là ont en voit qu'une mais y 'en a une autre de l'autre coté si si je vous jure!
Après j'ai essayé de reproduire le logo en façade, bon il ne ressemble pas exactement à celui qui est sur l'ampli mais ça y ressemble quand même
Rendu:
Cellulo:
Donc pour le moment ça donne ça :
Vouali voilou maintenant je vais m'attaquer à la poignée de transport et aux petits boutons de réglages (et y en a pas mal^^)
Dernière modification par Kent1 ; 10/05/2011 à 20h45.
Aller hop petit up de soirée
Rendu :
Cellulo :
Après un petit tour sur toshop pour la texture :
Voila plus que quelques petits détails et la modélisation sera terminée et laissera place au texturage (au passage je viens de remarquer que le mot texturage n'existe pas en fait j'aurais pourtant cru que si mais bon :p je dirais donc texturisation alors pour faire plaisir a notre langue^^)
Dernière modification par Kent1 ; 10/05/2011 à 20h44.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Avec de bonnes textures et un petit éclairage soigné, ça va bien le faire.
C'est vrai que quand ont a l'objet sous les yeux pour les détails c'est tip top :p
Pour finir la modélisation, j'ai placé les vis, crée la partie alimentation et ajouté les textures qui sont pour le moment temporaires juste pour voir ce que ça donne en couleur avec l'hdri :
Rendu:
Cellulo:
J'ai aussi fait une petite modif sur les boutons "chiken head" (les blanc :p ) pour les rendre plus juste par rapport aux originaux (les petites extrusions sur les cotés):
En tout cas la modification des boutons m'aura appris quelque chose : à quoi sert l'objet instance qui est quand même pratique surtout niveau poly^^ (je devrais me faire flageller pour ne pas l'avoir utilisé avant )
Donc voila reste plus que les textures et il sera tout beau tout neuf prêt à cracher les watts!
Ah ben quand tu veux
Cela dit, ton chrome sur le support et les vis est trop "blanc". Peut-être chercher un autre hdri plus coloré et/ou diminuer la réflexion qui fait souvent cet effet avec le hdri combiné.
un lien pour 58 textures hdri gratuites:
http://www.cgindia.org/2006/06/downl...free-hdri.html
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Merci pour le lien, là j'ai essayé sans hdri en essayant de créer une petite scène autour vite fait mais bon c'est pas encore ça :p
Donc voila l'avancé niveau texture :
Bon de loin les textures vont à peu près même si y'a 2-3 truc a changer surtout au niveau de la texture qui cache le haut parleur et qui me multiplie par 2 le temps de rendu :p, la poignée aussi me convient pas trop (surtout le relief qui est a l'envers mdr^^) après de près c'est loin d’être fini surtout la texture de la coque qui me parait un peu dégueu et les aérations qui semblent un peu bizarre^^
Edit: je viens aussi de remarquer que l'ampli a un peu beaucoup les pieds rentré dans le sol^^
Dernière modification par Kent1 ; 12/05/2011 à 21h37.
So good
Je vois que tu deviens critique envers ton travail, et c'est très bien dans la mesure où tu pousses ses exigences.
Continue ainsi, c'est très bien
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Un peu de dispersion sur la réflexion des parties chromées devrait les rendre plus réalistes. Bon boulot ceci dit !
Dernière modification par Kent1 ; 22/05/2011 à 19h22.
Hop une petite avancé pour la mise en scène des deux objets:
il reste encore des petits détails à rajouter comme un câble jack mais bon je verrais plus tard là je suis plutôt sur les réflexions au niveau du corps de la guitare qui me gêne un peu je crois que je vais refaire à zéro le corps ça sera plus simple^^
Dernière modification par Kent1 ; 26/05/2011 à 16h33.
Salut,
C'est du super travail et bien soigné. Pour obtenir un contraste plus prononcé entre tes objets et le sol, j'aurais vu plutôt un plancher bois.
En tout cas les textures et la modélisation sont très propres. Tu devrais peut-être revoir le setup lumière.
Yaya.
Dernière modification par yayaprod ; 24/05/2011 à 22h28.
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Merci, c'est vrai que niveau éclairage ça faisait pas trop réel là j'ai changer les ombres pour qu'elle corresponde mieux mais bon c'est pas encore ça, j'ai aussi ajouté 2-3 bricoles pour rendre la scène un peu plus crédible^^:
Pis bon je trouve que le rendu est un peu fade c'est vrai que le plancher rajoute un peu de couleur mais pas assez^^ je vais voir pour remédier à ça :p
Dernière modification par Kent1 ; 11/06/2011 à 15h41.
Moi qui gratte, j'adore ta modélisation