Bonjour a tous !
Voila j'ai créé un preset Xpresso pour faire du Wiggle il y a un certain temps. Aujourd'hui, alors que je le ressort, mon ami me fait remarquer qu'un random effector en mode déformateur d'objet fait la même chose (réduisant ainsi à néant mon après midi de refonte du-dit preset).
Maintenant, voila que je commence a m'amuser avec ce nouveau joujou qu'est l'effecteur random, et comble de l'originalité, j'essaie de faire plusieurs objets différents qui gigotent. SOUCI : il n'y a pas/plus de paramètre "source" dans l'effecteur random en mode "bruit", on ne peut donc pas changer les mouvements générés d'un effecteur a l'autre. Tous les effecteurs random en mode déformateur de la scène feront donc subir les mêmes mouvements aux objets qu'ils déforment. Je trouve ca bizarre, mais je n'arrive pas a trouver de solution.
Est ce que quelqu'un avait déjà remarqué ce problème, et si oui, a-t-il réussi a le régler autrement qu'en faisant un preset Xpresso ?
(pour info, je suis en R12)
Bien a vous,
Nanane.
Dernière modification par Nanane ; 19/05/2011 à 01h45.
Utilise un effecteur matière dans lequel tu mets un bruit, en mode déformation également. Tu auras accès à tous les paramètres du bruit, y compris vitesse d'animation et source.
Alors j'ai peut être mal fait le test, mais ca me génère un mouvement sur un axe et non dans l'espace.
Exemple :
Je paramètre mon effecteur pour qu'il modifie la position XYZ d'un cube, situé à l'origine, de 200cm.
Lorsque le bruit est noir, mon objet est intact, lorsqu'il est blanc, mon objet se trouve a 200,200,200 de sa position initiale.
Entre les deux, mon cube ne fait que se déplacer sur l'axe qui va de (0,0,0) a (200,200,200).
Ce que je voudrais moi, c'est qu'il se déplace aléatoirement dans la sphère qui aurait pour rayon la distance entre (0,0,0) et (200,200,200)
J'espère que je me suis bien fait comprendre ;-)
Question à deux centimes d'euros : pourquoi ne pas utiliser le tag vibrations ?
sinon le noise d'un random ne reproduit pas les mêmes mouvement si les objets n'ont pas la même position. (leur axe)
My bad, j'avais mal compris la question.
@valkaari : effectivement, j'ai tendance a oublier ce tag... merci !
Sinon effectivement j'avais pas testé en changeant la position des objets. Merci encore !