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Discussion: Blee ou l'interface entre Cinema 4D et Kuler

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    janvier 2011
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Windows 7 64bit
    Messages
    23

    Wink Blee ou l'interface entre Cinema 4D et Kuler

    Bonsoir,

    Je tenais a vous informer que vous pouviez telecharger Blee, un plugin gratuit pour Cinema 4D R12 qui vous permet de consulter les themes de Adobe Kuler, de pouvoir appliquer le theme choisi a des materiels ranges par 5 dans un layer renomme avec le nom du theme, mais le plus agacent a ete de creer le "colorizer" avec un gradient composer des 5 couleurs (ceux aui ont vu la presentation de SwIm sur cineversity comprendront).

    Plugin programme en python et utilisant le module Universal Feed Parser, ic j'ai utlise l'astuce du fichier __init__.py de Jan Frischmuth.

    Lien de telechargemet de Blee, plugin pour Cinema 4D R12. : http://dl.dropbox.com/u/28112153/Blee_c4d_R12.zip

    PS: Blee signifie couleur en anglais ancien.

    Dernière modification par Focus3D ; 04/05/2011 à 11h54.

  2. #2
    Gourou Avatar de tabou
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    OS X 10.13.6
    Messages
    2 272
    Bonjour Focus3D,

    Merci beaucoup pour ton excellent plugin, je l'ai testé c'est vraiment pratique pour créer en trois clics des ensembles de couleurs
    En plus c'est gratuit

    Je te passe membre reconnu et je déplace ce message dans la section plugins où il aura une bien meilleure visibilité.

  3. #3
    Squatteur
    Date d'inscription
    octobre 2002
    Messages
    261

    Erreur de création de textures.

    Bonjour
    Tout d'abord merci pour cet excellent plug

    Je peux créer un coloriser mais quand je cherche à créer des textures, il ne se passe rien ( le dossier est bien à l'endroit demandé.).
    J(ai le message suivant dans la console que je ne comprend pas.

    Merci



    AttributeError: 'c4d.documents.BaseDocument' object has no attribute 'GetLayerObjectRoot'
    Traceback (most recent call last):
    File "Blee.pype", line 307, in Command

    File "Blee.pype", line 184, in CreateMaterial

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