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Discussion: Lier un objet à un point d'un objet animé

  1. #1
    Timide
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    Lier un objet à un point d'un objet animé

    Salut à tous,


    voilà, j'ai une scène avec un personnage animé.

    J'aimerai lui ajouter des objets (guitare, accessoires etc.)

    Ma seule solution, pour le moment serait d'ajouter ces accessoires en les "attachant" à un point du mesh de l'objet animé ("parenting" objet > point)

    J'ai déjà repéré les index des points qu'il me faudrait suivre (onglet STRUCTURE de l'objet animé).

    J'ai en gros 3 objets à ajouter.

    J'ai essayé de me lancer dans Xpresso qui me semblait être une solution, mais n'étant pas un grand connaisseur de cet outil, je suis un peu bloqué.

    Quelqu'un aurait-il une solution? (Xpresso ou autre ?)

    D'avance merci pour toute aide !

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    2
    Salut,

    je suis une bille en Xpresso, donc il y a sûrement mieux, mais ça fonctionne en allant chercher l'indice du point auquel doit être attaché l'objet dans l'onglet structure :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture-d’écran-2011-06-17-à-23.20.22.jpg 
Affichages :	11 
Taille :		55,6 Ko 
ID : 			3096

    edit : je te joins le petit bout de fichier au cas où
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par Sir Gong ; 18/06/2011 à 00h24.
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

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