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Discussion: modélisation de petits points

  1. #1
    Timide
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    juillet 2011
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    modélisation de petits points

    Bonsoir,
    je suis néophyte de cinema 4D, et de se forum. (1er post)
    j'ai essayé d'être le plus clair possible au niveau du titre mais bon, assez dur.
    je suis actuellement en train de réaliser un grille pain Bodum, mais il y a une chose qui me tracasse,
    voila sur le grille pain il y a des petits points en relief sur tout une partie du grille pain, y aurait il un outil pour réaliser ca?
    ou dois je tracer ca avec l'outil répartition?
    Merci
    voici le résultat que j'aimerai obtenir:
    http://www.achetezfacile.com/grille-...ix-448904.html

  2. #2
    Gourou Avatar de geantvert
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    Dis donc il est superbe ce grille pain
    Au premier abord j'aurais dit d'utiliser une normal mapp. Mais il semble y avoir un "dégradé" des hauteurs de ces petits reliefs.
    Je ferais donc un petit coup de mograph sur spline ou en sélection de surface

  3. #3
    Sinon une normal map avec un dégradé par dessus tes points, la profondeur de tes trous dépendra de ton niveaux de gris...

  4. #4
    Pilier Avatar de Orbi
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    Citation Envoyé par phidek Voir le message
    la profondeur de tes trous dépendra de ton niveaux de gris...
    Pas de niveaux de gris avec une normal map.
    Ce sont des tons allant du bleu au rouge (ou inversement).

    Mais la normal map ne fait que simuler le relief, si tu veux réellement du relief au rendu il faut utiliser une displacement map (qui elle, est en niveaux de gris).

    (sauf erreurs de ma part)
    Est idiot celui qui se croit plus malin que le fou.
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  5. #5
    Timide
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    Merci à tous pour toutes ses réponses mais comme je vous le dit plus haut je suis un tout nouveau utilisateur de cinema 4D,(moins d'une semaine).
    Je m'exerce seul en regardant des tuto... Et pour tout vous dire le language que vous employez me largue complètement.
    si quelqu'un pourrait m'éclairer.
    dommage qu'il n'y est pas de section de membres "super bac à sable"
    Je vous remercie d'avance.

  6. #6
    Pilier Avatar de Orbi
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    Haha c'est vrai désolé.

    Ce que je te conseillerais pour rester simple et avec des outils basiques :

    Tu créés la forme de ton grille pain lisse, puis tu modélise un des modules en relief (séparé du grille pain), que tu vas dupliquer pour en faire une rangée, ou ligne, puis tu dupliques la ligne, etc...

    C'est pas forcément la technique la plus propre, optimisée itou mais ça te donnerais un rendu très correcte sans entrer dans les arcanes du logiciel.

    Après quelqu'un d'autre aura peut être plus simple et plus rapide encore.
    Est idiot celui qui se croit plus malin que le fou.
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  7. #7
    Timide
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    c'est se que je pensais faire. merci
    je vais travailler dessus et le finir je vous montrerai ca.

    voici un premier aperçu: http://imageshack.us/f/23/capturedcran20110722000.png/
    Dernière modification par lillois ; 22/07/2011 à 00h05.

  8. #8
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    Citation Envoyé par Orbi Voir le message
    tu vas dupliquer
    D'accord... mais dupliquer, ça veut dire quoi ?

  9. #9
    Gourou Avatar de geantvert
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    Citation Envoyé par cinekd Voir le message
    D'accord... mais dupliquer, ça veut dire quoi ?
    c'est une blague hein? dis nous que c'est une blague

  10. #10
    Timide
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    tu parle pour moi cinekd?
    parce que je sais quand meme se que veux dire dupliquer

  11. #11
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    Citation Envoyé par lillois Voir le message
    tu parles pour moi cinekd?
    parce que je sais quand même ce que veut dire dupliquer
    Bah bien sûr, c'est pour sourire. Y'a même un smiley
    Dernière modification par cinekd ; 22/07/2011 à 13h44.

  12. #12
    Citation Envoyé par Orbi Voir le message
    Pas de niveaux de gris avec une normal map.
    Ce sont des tons allant du bleu au rouge (ou inversement).

    Mais la normal map ne fait que simuler le relief, si tu veux réellement du relief au rendu il faut utiliser une displacement map (qui elle, est en niveaux de gris).

    (sauf erreurs de ma part)

    Tout juste... au temps pour moi

  13. #13
    Timide
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    cinekd

    voila se que ca donne avec les points:

    http://imageshack.us/photo/my-images...110722181.png/
    Dernière modification par lillois ; 22/07/2011 à 18h13.

  14. #14
    Pilier Avatar de Orbi
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    Pas mal !

    On pourrait avoir un filaire (rendu cellulo, tu le trouves dans les options de rendus), avec les hyper nurbs désactivés.

    Manque plus qu'un bel éclairage
    Est idiot celui qui se croit plus malin que le fou.
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  15. #15
    Timide
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    merci, oui l'éclairage n'est vraiment pas top

    voila:
    http://imageshack.us/photo/my-images...110722183.png/

  16. #16
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Salut lillois
    Je passais par là quand je suis tombé sur cette discussion assez intéressante. je me dis là, du coup, faut que je jette un œil à ce qui motive ce post. je clique sur l'un des liens et malheur pour moi, je me retrouve sur une page avec un chargement plus long que la normale. découragé je referme la page avant d'avoir pu voir quoique ce soit. conséquence immédiate je peux pas ajouter mon grain de sel alors que je suis plein de bonne volonté. Il pourrait en avoir d'autres impatients comme moi c'est pourquoi il serait cool que tu insères tes images directement dans tes posts.

    Bienvenu sur le forum
    Dernière modification par gillesevrard ; 22/07/2011 à 19h25.
    Ban Ma vitrine

  17. #17
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    gillesevrard merci à toi

    Oui j'ai déjà essayé d'insérer une image directement dans le post mais voila, il n'y a rien:
    point d'interrogation...



  18. #18
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Citation Envoyé par lillois Voir le message
    Oui j'ai déjà essayé d'insérer une image directement dans le post mais voila, il n'y a rien:
    point d'interrogation...
    Tu devrais peut être jeter un oeil ici http://frenchcinema4d.fr/showthread....s-les-messages si ce n'est pas encore fait.
    A bientôt
    Ban Ma vitrine

  19. #19
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    Merci bien







    A vos critiques

  20. #20
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    eh bien moi, je la trouve vachement ressemblante ta livebox (smileys de rigolitude)

  21. #21
    Timide
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    merci la je bosse sur sa petite soeur...

    http://www.delamaison.fr/bouilloire-...o-p-64549.html

  22. #22
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Salut lillois, ta modélisation est déjà un bon début

    Concernant la couleur de l'objet, le violet, tu devrais augmenter la spécularité afin d'approcher d'un rendu de matière plastique. Un chouïa de réflexion (5 à 10% serait aussi à essayer).

    Pour le socle par contre je pense qu'il y a un peu trop de réflexion par rapport à la photo du modèle.

    Persévère, c'est bien parti
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  23. #23
    Timide
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    merci rudy,
    je prends compte des remarques, les réglages seront modifiés ainsi que l'éclairage.
    (au passage sympa ton avatar avec le symbole vendéen )

  24. #24
    Timide
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    Bonsoir à tous,
    me revoila, je travail en se moment pour un client, une cuisine.
    j'attends vos remarques, pour pouvoir améliorer le rendu.
    Merci

  25. #25
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Rendu un peu sombre, l'éclairage un peu fade, la pièce pas assez décorée pour une cuisine. quelques objets, une fenêtre peut être, voilà quoi. juste pour te donner un aperçu.

    EDIT: je trouve la texture de bois un peu sombre aussi. faudrais améliorer un peu la texture
    Dernière modification par gillesevrard ; 28/07/2011 à 13h56.
    Ban Ma vitrine

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