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Discussion: Vriller une texture sur un cone

  1. #1
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    Vriller une texture sur un cone

    Rebonjour (voir topic sur : aligner un plan sur une spline)

    Toujours pour modéliser cette fameuse tente, je souhaiterais que ma texture assigné à la partie conique se vrille au fur et à mesure que l'on monte au sommet (comme un cornet de glace). Mais là encore, je n'ai pas trouvé. C'est énervant d'être débutant. Le pire c'est que je maitrise d'autres logiciels de 3D (solidworks), mais à la philosophie de modélisation différente. Grrrr...

    Merci de votre aide.

  2. #2
    Pilier Avatar de Elliax
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    C'est le modifier torsion.
    Va voir dans la doc

    Bonne continuation!
    Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces, rappelle-toi qu'un jour le grand chêne aussi a été un gland.

  3. #3
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    juillet 2011
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    Presque ça

    Citation Envoyé par Elliax Voir le message
    C'est le modifier torsion.
    Va voir dans la doc

    Bonne continuation!
    Alors l'idée, c'est exactement ça, sauf que je souhaite que la torsion s'applique au matériaux et non au volume créé.

    Mais merci, ça permet d'avance encore.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Il faut vriller ta texture dans un logiciel dédié, tel que Photoshop, ce sera beaucoup plus simple.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  5. #5
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    Citation Envoyé par Fluffy Voir le message
    Il faut vriller ta texture dans un logiciel dédié, tel que Photoshop, ce sera beaucoup plus simple.
    Alors en fait, j'ai trouvé : Il faut appliquer la texture en projection UVW, puis appliquer une déformateur Torsion.

    Suivant la façon de modéliser le volume, ça marche assez bien.

    Mais merci à tous.

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