My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Voilà qu'il (re)commence à ce prendre pour un dieu...pfuuu
Bon, j'regarde mais c'est bien bien parce que j'ai le choix hein !
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Mouais, on s'extasie, on s'extasie, mais bon, c'est bâclé, moi j'dis...
Le carreleur a travaillé comme un goret, y'a pas deux carreaux à la même hauteur.
Et j'vous parle même pas de la femme de ménage qui laisse trainer le tuyau de l'aspirateur !
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
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[QUOTE=BUGOUS;979439]Voilà qu'il (re)commence à se prendre pour un dieu... /QUOTE]
Et il nous délègue ses anges. shtl ou l'annonce de la fin 2012 ... à quelle heure déjà
Les effets de lumière bleue sont du plus bel effet
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J'admirais en silence mais la ça devient vraiment whouaa super travail, un régal
Ton croquis est du plus bel effet. Mais du coup tu focalisais sur le personnage, ce qui n'est pas forcément le cas sur tes dernières compos. Voulu? Ton imagination vaut bien ta folie, je comprends mieux certains de tes comportements
Oula, déchirure de rétine.
Ton ange "techno remix" est supergnifique( bein oui, ça mérite bien un nouveau mot).
Faut vite que je me remette sur le mien avant de passer pour un plagiaire (aucun risque somme toute).
Il n'y a aucune de tes créations qui ne me décroche pas la machoire.
Et là ça me parle encore plus que d'habitude.
Merci pour ce beau projet.
Druide, mode micro scarabée admiratif.
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
J'imagine que le cadrage n'est pas définitif... si oui je trouve que le perso n n'est pas assez mis en valeur là.
Rien que pour vos beaux yeux alors!
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Superbe
Mais du coup on voit plus les beaux motifs au sol et le réseau de fissures en haut
Evidemment il n'y a rien de définitif pour l'instant mais je suppose que tu as prévu de vrai ailes 3D pour ton perso et non une map alpha qui se voit même du plan éloigné.
j'adore ton style mais perso ( et uniquement perso ) se sont des côtes ( auquel cas il fait vieux et maigre ) sur la poitrines ou des muscles taillés dans la pierre ? ( mort vivant ? ) je préfère le model du croquis pour l'instant et je rajoute " na ! "
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Hello c est vraiment très très beau bravo me réjouis de voir la suis
PS Pourquoi utilisez vous 3 log?
Ca me fait penser au labo de Deep Sea dans FF8 !
GG encore une fois !
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Impressionnant !
Idem pour les ailes, et la scène est sombre mais l'ambiance est là.
@dodox:
Les ailes
Oui, le truc c'est que Hair est temporairement incompatible avec le rendu physique.
J’espère que la mise-à-jour va vite arriver…
Il s'agit bien de plumes séparées… j'avais bien commencé à les travailler dans cet ésprit…
Sinon, j'ai aussi ré)afiné un brin le sculpting…
Pour Hair et les ailes, j'ai donc du faire marche arrière par rapport à ce que j'avais commencé. Mais en même temps des plumes d'oiseau ça colle pas au concept, donc je vais certainement me diriger vers quelques chose plus dans l'ésprit du reste de l'image…
Je vais encore les améliorer (support/os/membres), pour l'instant j'en suis plus ou moins là:
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Terrible j'adore justement le contraste entre les ailes et le perso...
+1 du même avis que Kaliseb, peut être un poil plus intégrée vers l articulation aile / perso, je verrais bien un mélange des deux autrement super boulot j'adore
Dernière modification par shtl ; 25/01/2012 à 15h01.
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En gros plan je comprends mieux l'aspect de la poitrine du perso.
Dommage pour hair !
Je pensais que tu n'aurais pas le temps de poster et que tu serais sur la démo de zbrush4R2b que j'ai eu en téléchargement hier soir...
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une couleur cuivre ou titane champagne pour les panneautages lamés du fond amènerais un poil de couleur chaude qui contrasterai avec le vert du devant...
superbe comme toujours .
Une question : Le sabre il est tenu comment ?
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Rien à dire tout est nickel. D'un point de vue image manque juste une pointe de rouge dans un élément du décor pour une meilleure balance. Quand je dis rouge, violet...léger. Les ailes je les aurai aimé plus métal mais elles sont déjà très belles, master!
luxereau<br />version R10<br />http://www.luxereau.com http://www.facebook.com/groups/luxereau/
Mes hommages mesdames
Le Pommeau du sabre:
Quick sculpt en DynaMesh, en ajoutant un peu de détails
AutoRetopo sous 3DCoat:
Retour sous Zbrush, je transfert les détails du DynaMesh sur le nouveau mesh retopo-isé et j'augments les subdives afin de pour sculpter un peu plus à fond:
GoZ, textures, placement dans la scène :
Dernière modification par shtl ; 11/02/2012 à 15h27.
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tout ça pour un pommeau de canne! t'as pas honte?!
GG!
->
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
+1
Nonméo... Tu es déprimant... Je t'ai dit, un jour je serai meilleur que toi... Bon, y a des chances que ce soit celui où on aura enfin decidé de te couper les doigts...
flickr • book.fr • deviant art
Wouhaou ! C'est une vrai tuerie !
J'adore vraiment ton travail et ce souci du détail ! Je n'ai rien à dire de constructif…donc je me tais et je suis en silence
PS : Faut vraiment que je m'interesse à ce zBrush je viens de mater The prodigees tiré du roman "la nuit des enfants roi" et tout le travail de 3D des personnages s'est fait avec zBrush…et c'est du balaize
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio