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Discussion: sculptris -> 3Dcoat -> Zbrush -> C4D -> fun ! [workflow]

  1. #31
    Dépendant Avatar de Alödâh
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    Du grand SHTL, c'est classe, soigné, hyper pro et au résultat ça déboite !
    Et tout ça avec une facilité déconcertante, ça en est déprimant... Ya pas de doute, tu es le Master !

  2. #32
    Gourou Avatar de LELO
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    Pareil que diego, la dernière image est la plus belle...
    Et je n'ai toujours rien compris aux vertex maps....je vais étudier çà.

  3. #33
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    Ton perso va voir sa mère grand ?

    Très belles images, bravo ! Je suis admiratif

  4. #34
    Gourou Avatar de Paradox
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    Rhaaaa !! Gnnnn !! Grrrr !
    Voilà je suis énervé ! Tu m'énerves !


    ....mais qu'est-ce que ça poutre !!
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  5. #35
    Gourou Avatar de munchou
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    Citation Envoyé par shtl Voir le message

    clickimage=+grand

    Non ça marche pas…
    Ah si si ça marche très bien
    Ça me rappelle ce jeu (BRINK) au design excellemment exagéré.
    Lui tu le fais en DLC (payant bien sûr - la grande mode), et tu t'attires argent et célébrité

  6. #36
    Dépendant Avatar de Loriel
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    Enorme, je suis avec un grand intérêt merci pour le partage.
    Rien d'autre a à dire

  7. #37
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Je réponds pas à tous mais j'ai apprécié chacun de vos retours, merci les gars

    Citation Envoyé par munchou Voir le message

    Ça me rappelle ce jeu (BRINK) au design excellemment exagéré.
    Oui techpunk quoi… c'est très oldschool mais bon. Ils ont vraiment assuré sur Brink. Super créas, vraiment
    Ya pas mal d'artistes que j'admire beaucoup et j'ai découverts qu'ils ont travaillé dessus, comme Goergi "Calader" Simeonov par exemple, ou Viky Yeo de Blur/Weta pour les animatiks. Du coup j'ai acheté le jeux ce matin histoire d'en voir plus que ce qu'on trouve sur le net et de voir tout ça bouger en temps réél (les ingames ont l'air super bien foutu d'ailleurs. C'est Invad3r qui me l'avait fait dévouvrir quand on a bossé ensemble).Marrant que tu en parles! Yaura forcément du techpunk plus tard dans mon histoire, mais pour lui je le garde plus sobre. J'ai commencé les crobars pour le corps, et pendant que je dessinais j'ai lancé un petit rendu comme ça pour "voir" :



    PS:
    Citation Envoyé par munchou Voir le message


    Lui tu le fais en DLC (payant bien sûr - la grande mode), et tu t'attires argent et célébrité
    Euh c'est quoi un DLC? Downloadable Content un truc dans le genre? C'est genre des mods qu'on peu intégrer à des jeux PC après?
    C'est possible ça? Et après on peu se faire Streetfighter avec son propre perso? Ça serai génial ça !
    Dernière modification par shtl ; 29/07/2011 à 14h44.
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  8. #38
    Gourou Avatar de munchou
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    Haha marrant ouais que tu l'aies acheté ce matin.

    Oui DLC c'est ça, downloadable content (contenu téléchargeable).

    Pour l'intégration dans un jeu, tout dépend des outils fournis par les développeurs (genre Cry Engine ou Unreal Engine), sinon faut se tourner vers la communauté des modders qui bidouillent les jeux (comme c'est le cas pour les GTA par exemple). Donc pour Street Fighter 4 je ne sais pas, en cherchant un peu j'ai vu des modifications de skins et même une page avec un soft de modif', mais pas trouvé de personnalisation au niveau de la modélisation pure. En même temps ils sont pas fous et doivent faire en sorte qu'on ne puisse exporter ou importer quoi que ce soit avec un format propriétaire.
    Mais au pire, étant donné que chez Capcom ils si sont avides d'argent que c'en est indécent, ils seraient bien capables d'acheter des personnages qui déchirent.
    En conclusion : on peut rêver

    En y repensant, je n'ai pas le souvenir d'avoir vu des perso importés par des fan dans aucun célèbre jeu de combat en 3D, si ?


    Yes la vidéo, plus qu'à lui faire sortir un peu de vapeur du bec (et le faire cligner des yeux ?)

  9. #39
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Ouai j'y connais pas grand chose, et je suis pas un "hardcore gamer", mais j'ai vu Phantom se personnaliser un perso streetfighter une fois, sur son blog il me semble? D'où ma déduction. J'irai lui poster la question. Et puis je n'ai pas de PC de toute façon. Et j'ai même pas pris SF iV , j’achète plus de jeux de stomba, mes potes players sont dispatchés sur la planète et pis bon plus trop le temps de jouer… Mais simple curiosité culturelle. Ça serai tout de même bien de pouvoir faire ça :grossoupir:

    Barf. Au final j'irai plus vite en me faisant mon propre jeux sous Unity!

    PS:
    Lui faire cligner des yeux serait un jeux d'enfant, mais je pense que ce perso ne peut jamais cligner des yeux.
    Par contre la fumée j'y avais pas pensé du tout. Ça serait marrant, ça ferait un peu halène fétide mais bon
    Mais j'ai pas de soft de fumée et plus trop le courage de m'y mettre. J'avais testé Turbulence4d et c'est quand même une tané tout ce qui est dynamics… ça me saoul bien tout ce qui est simulation. Ça veut dire attendre. J'aime pas attendre

    Blabla, j'attaquerai le corps, mais les clients semblent sortir le bout du nez…
    Dernière modification par shtl ; 29/07/2011 à 16h00.
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  10. #40
    Pilier Avatar de SCHMUMS
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    je voulais tester la version d'évaluation de 3D COAT (3.5) pour mac…plantage au lancement de l'application.
    Un modérateur m'a envoyé un lien vers la version 64 bits. Malheureusement c'est pareil.
    As tu la version mac ou PC?
    L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!

  11. #41
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par SCHMUMS Voir le message
    je voulais tester la version d'évaluation de 3D COAT (3.5) pour mac…plantage au lancement de l'application.
    Un modérateur m'a envoyé un lien vers la version 64 bits. Malheureusement c'est pareil.
    As tu la version mac ou PC?
    Citation Envoyé par shtl Voir le message
    …. Et puis je n'ai pas de PC de toute façon. …
    …donc version mac oui.

    j'avais aussi testé la version démo, sans trop de bug; de mémoire et de logique puisque je l'ai acheté. Il est relativement stable mais parfois quand on importe des mesh trop lourd ou si on sauve pas assez, il plante clairement. Pour ça que je ne m'en sert que pour l'"auto-retopo" et lui préfère Sculptris et Zbrush (et c4d bien entendu).

    Par contre la version que j'ai, la dernière build, est "intel" mais pas 64b ! J'avais pas fais attention, et je viens de checker. Du coup je me demande si c'est pas un manque de mémoire qui provoque mes crashs ? :|


    PS:
    topogun est super cool aussi pour la retopo. C'est en mode "manuel" par contre (pas de mode auto), et il m'a crashé une fois, et on peu pas sauvegarder avec la version démo, malgré ce qui devrait être possible pendant la durée d'évaluation. (ça m'avait super vex car j'avais bien bossé dessus pendant plusieurs heures sans sauver, et au moment de sauvegader, impossible, puis crash ).

    Un autre truc bizare aussi, j'ai eu plus de crash de 3Dcoat sur un ordi avec une nVidia, et très peu avec un ordi avec une "ATI".
    Mais ça peu venir de l'instal du system aussi, je sais pas.
    Dernière modification par shtl ; 29/07/2011 à 17h01.
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  12. #42
    Pilier Avatar de SCHMUMS
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    Oki merci pour ton retour.
    Bon du coup je sais pas trop ou ça peux venir...
    Je pense avoir la config qui suive
    Osx 10.5.8
    Nvidia GFORCE
    8go de ram
    Quad core intel xeon

    En faites je voulais le tester pour l'option auto retopologie.
    Car j'ai testé precedement la version 3.2 ( qui elle ne plante pas, vas comprendre).
    J'ai testé la retopologie sur zbrush qui me convient assez, je souhaitais comparer)
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  13. #43
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Oui t'as raison, j'avais très probablement testé la demo de la 3.2. Je crois que c'est ça.
    Et là je suis sous osX 10.6 (10.6.8) et 3Dcoat 3.5-19A.
    Et ça marche. Plutôt bien.



    Question retour d’expérience voilà ce que je peux dire de "négatif":
    Ça peut peut être se personnaliser quelque part mais j'ai pas trouvé où : les raccourcis claviers mac ne marchent pas
    ctrl-Z pour l'annulation, marche poas, pomme-Z non plus, faut aller chercher la commande à la mano dans les menus
    J'ai bien sur essayé de passer mon clavier en "américain", moarche poas non plus.
    Bonjour l’ergonomie ^^

    Le déplacement dans le viewport est prévus pour les souris 3 boutons, donc moi qui suis à la tablette graphique, idem, je dois utiliser les petits boutons en haut pour tourner/scroller/zoomer etc. Une tannée. Sinon souris, mais comme en auto retopo on doit dessiner, c'est quand même plus précis au stylet qu'à la souris.
    Saloperie de génération de gamersPC avec leurs souris 3DXY4587rsTVpita de l'espace, même pas au courant qu'on a inventé des stylos et des plumes pour dessiner avec plus de précision qu'un galet!



    J'ai pas trouvé comment modifier les options de rotations des modèles à l'import export, du coup c'est systématiquement la galère pour tourner autour d'un objet qui est bancale en Z +90.
    Voilà pour les points négatifs.
    Mais sinon, OSX10.6 ça marche c'est sûr.
    En dehors de ces tracas je renonce pas, l'auto retopo c'est vraiment du bonheur.
    Dernière modification par shtl ; 29/07/2011 à 17h40.
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  14. #44
    Pilier Avatar de SCHMUMS
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    oui l'auto retopo à l'air topissime en voyant la video…malheureusement je peux meme tester!!! grrrr
    j'aime redemarrer le mac en safe mode, rien à faire l'appli ne se lance meme pas.
    en regardant sur la console voila ce que j'ai
    Miniatures attachées Miniatures attachées Image 15.jpg  
    L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!

  15. #45
    Pilier Avatar de kitsune
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    Enorma ce perso Shtl, je l'avais vu sur deviant, mais j'avais louper le wip !!!
    Ca tue !

  16. #46
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par SCHMUMS Voir le message
    oui l'auto retopo à l'air topissime en voyant la video…malheureusement je peux meme tester!!! grrrr
    j'aime redemarrer le mac en safe mode, rien à faire l'appli ne se lance meme pas.
    en regardant sur la console voila ce que j'ai
    marf sorry je sais pas quoi dire. Mais tu parlais de la 3.2 stable, donc tu as pu la tester? Je comprend rien.
    Bon bah, bon courage alors.

    Citation Envoyé par kitsune Voir le message
    Enorma ce perso Shtl, je l'avais vu sur deviant, mais j'avais louper le wip !!!
    Ca tue !
    Hey merci mec
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  17. #47
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Le deuxième plan sur la vidéo avec le regard de face est magnifique.

    Très beau travail shtl.

  18. #48
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Chapeau l'artiste, c'est impressionnant de détails .

  19. #49
    Pilier Avatar de SCHMUMS
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    oui oui j'avais testé la 3.2!
    mais je voulais surtout essayer la fonction auto retopo de la 3.5
    j'ai tout de meme essayé de l'installer sur mon macbook pro…et yes ca marche.

    En parallèle j'ai eu un mec du support qui m'a suggéré de faire eu maj du driver de ma carte nvidia…à suivre
    L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas on s'écrase!!!

  20. #50
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Citation Envoyé par SCHMUMS Voir le message
    ... En parallèle j'ai eu un mec du support qui m'a suggéré de faire eu maj du driver de ma carte nvidia…à suivre
    Ca une fois sur deux, je regrette... , depuis la dernière mise à jour Nvidia, par exemple, j'ai un écran sur 2 qui ne sort plus de veille et qui oblige un redémarrage de la machine, donc adieux la mise en veille.

  21. #51
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par xs_yann Voir le message
    Le deuxième plan sur la vidéo avec le regard de face est magnifique.

    Très beau travail shtl.
    Yey merci ! (quand je pense que tu m'as snobé à la soirée maxon j'en revien toujours pas !)

    Citation Envoyé par Vcyrille Voir le message
    Chapeau l'artiste, c'est impressionnant de détails .
    Merci!

    Citation Envoyé par SCHMUMS Voir le message
    …et yes ca marche.

    …à suivre
    Alors au final t'avais réussi?


    ——————————————————
    Wooops désolé pour ce gros déterrage du topic, mais comme j'ai recommencé à un peu travailler sur ce model…

    J'avais imaginé une scène de ce type…

    click = + grand et sans pubes

    Voilà le WIP:

    Click = + grand et sans pubes

    bah oui ya un gros grain, mais moi j'adore !

    I'll be back !

    Par contre du coup j'ai un gros doute, je me demande si la tronche du croquis est pas mieux en fait???
    Dernière modification par shtl ; 19/01/2012 à 21h15.
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  22. #52
    Squatteur Avatar de Elric
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    J'étais passé à coté de ce WIP...
    Content qu'il soit remonté, ça m'a permis de le découvrir.

    Je suis vraiment "fan" de ton style et tes réalisations son juste monstrueuses.
    (Bon par contre, je ne comprend pas le quart de la moitié de ce que tu explique )

  23. #53
    Gourou Avatar de kaliseb
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    J'adore l'image de réf... me tarde de voir ta compo fini.
    Content que tu reprennes ce wip en beauté.

  24. #54
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    Ca a déjà de la gueule !...
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  25. #55
    Pilier Avatar de Killian
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    Et la retopologie automatique et pas chère, ça existe ou c'est un mythe ?
    Peut mieux faire a voir pour la mod splines http://frenchcinema4d.fr/showthread....ight=catamaran

  26. #56
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    merci pour vos retours
    Petite avancée…

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  27. #57
    Gourou Avatar de bru
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    Je m'assieds ici...


  28. #58
    Pilier Avatar de Killian
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    Ça sent le savant fou aspirant tyran et déjanté
    Peut mieux faire a voir pour la mod splines http://frenchcinema4d.fr/showthread....ight=catamaran

  29. #59
    Pilier Avatar de FrOsTy
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    J'commences à être à court d'expressions sur les posts de certains.....Oo

  30. #60
    Squatteur Avatar de Elric
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    Citation Envoyé par FrOsTy
    J'commences à être à court d'expressions sur les posts de certains.....Oo
    Pas mieux, tu me retire les mots de la bouche.
    Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.

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