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  1. #1
    Timide Avatar de nollan
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    Bonjour,

    Après 2 jours intensifs de tutos/formations sur ce merveilleux site, voici ma première petite image.





    Une chose est sur, longue vie à FrenchC4D ....


    Pour en revenir à l'image, l'herbe et les retouches seront réalisés en postprod.

    J'attend avec intérêt toute vos remarques constructives et à bientôt


  2. #2
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Oh toi tu vas pas rester longtemps dans le bac à sable!
    beau boulot pour l'instant. La texture du mur en pierre est bizarre....on ne sent pas la pierre là. Tu passes en normal map si tu veux!
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  3. #3
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    très sympathique bravo

  4. #4
    Timide Avatar de nollan
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    Je modélise sur Allplan et explore la partie texture et rendu sur C4D, quand je vois ce qu'il se fait autour et ce que je fait, le bac à sable est un bon endroit je crois.

    Merci pour vos commentaires, et "yayaprod" qu'entend tu par "passer en map" ?

  5. #5
    Timide
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    Très sympa ta première image ! Bravo.

    Ce que te dit Yaya, c'est que ta texture gagnerai en réalisme en y ajoutant une normal map ou un bump.
    Car cela donne un "effet" plat a ton mur en pierre, le principe de la normal map c'est de simuler des pierres en 3D sans rajouter de géométrie.

    Aussi non, ta voiture reflète un peu trop à mon gout.
    L'éclairage es tip top

    Bonne continuation !

  6. #6
    Timide Avatar de nollan
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    Bonjour,
    Ah ok, j'avais utilisé un préréglage de base C4D pour le mur en pierre, j'ai modifié et mis une autre texture plus réaliste pour de la pierre sèche.
    donc oui j'ai mis ce qu'il fallait dans le canal relief et couleur spéculaire.. :-) merci pour vos conseils , je poste la suite un peu plus tard ^^

  7. #7
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Quelques biseaux seraient la bienvenue pour l'accroche de la lumière aussi et j'aurais collé un peu de déplacement dans le matériau pierres pour éviter le coté rectiligne que l'on voit actuellement.

  8. #8
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Belle image en effet!
    Dommage que je n'ai pas pu voir grand chose, le lien pointait vers un site d’hébergement d'images.
    Dernière modification par gillesevrard ; 25/08/2011 à 11h09.
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  9. #9
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    Félicitation ca commence fort
    peux tu citer les tutoriels utilisés? C'est du rendu C4D brut? pas d'autre moteur de rendu?
    merci d'avance

  10. #10
    Timide Avatar de nollan
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    Bonjour,

    Merci à tous, dragan: Oui c'est du rendu C4D brut. et allplan pour modélisation archi.

  11. #11
    Timide Avatar de nollan
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    Voici l'avancement, j'ai repris la texture de mon mur, ajouté des biseaux sur celui-ci, atténué le reflet de la tuture, et modifié l'herbe (psd):






    Je ne suis pas satisfait de l'herbe, faut que je retravaille dessus ...

  12. #12
    Timide Avatar de TramB-R
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    Je trouve ton herbe pourtant mieux qu'avant et plutôt réaliste, mais maintenant, ce sont tes arbres qui sont moins réaliste avec du vrai gazon. Jolie image pour un début. . .
    Un peu nul en orthographe et grammaire.

  13. #13
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Je trouve moi aussi l'herbe plutôt réaliste. Les arbres sont plutôt à revoir la couleur, les textures et tout et tout.
    Belle image cependant!
    Ban Ma vitrine

  14. #14
    Timide Avatar de nollan
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    Bonjour,

    je trouve mon herbe un peu trop "flashi" et pour la végétation autour, c'est vrai que ça manque de réalisme.... Quelqu'un aurait une solution? dois je m'occuper de la végétation en postproduction? un réglage de réception de lumière des végétaux dans C4D? je dois allier réalisme et rapidité d'exécution.... quelles sont les pistes ????

  15. #15
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Ton herbe ne me gène pas, si tu veux la faire un peu plus foncé pas besoin de chercher trop loin, joue avec le matériau directement, canal couleur ou diffusion par exemple.
    Ce qui me gène sur ton image, c'est le auvent qui n'arrive pas jusqu'au bout du mur (ou le mur qui va trop loin comme tu veux), ta descente de gouttière qui parait fine et décollée de la façade et le fait qu'il faudra marcher dans l'herbe pour accéder à la porte d'entrée.
    j'aime bien ta haie derrière, tu l'as trouvé ou ?

  16. #16
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    C'est peut être un peu tiré par les cheveux, mais j'ai l'impression que les nuages ne collent pas à l'ambiance et surtout à l'éclairage. Si le ciel est si ensoleillé, pour quoi mettre des nuages tirant vers le gris ? J'aurais mis des nuages parfaitement blanc (enfin, je serais incapable d'en arriver à un tel résultat, donc bon !)

    Chouette image sinon, bravo

  17. #17
    Timide Avatar de nollan
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    Vcyrille:

    l'herbe à été ajouté un post, je vais modifier directement dedans. Pour le auvent, le concept du mur en décallage était dans l'esprit, lol, mais je conçois que cela puisse paraître "zarbi" . Et pour la haie, je ne sais pas si donner un lien est acceptable, mais je te le donne tout de même: http://archive3d.net/
    J'ai trouvé énormément d'objet ici au format 3DS... Sinon au pire je peux te balancer le modèle en MP....

    Saskaah:

    Question pertinente, lol, j'habite en bretagne, je connais pas les nuages blancs. Blague à part je pourrais le modifier en post....mais cela ne m'a pas choqué outre mesure...

    Merci pour vos analyses

  18. #18
    Timide Avatar de nollan
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    Bonjour,

    Voici l'avancement de mon projet, je test beaucoup de chose, je bidouille etc.... la végétation en 3D c'est vraiment pas tip top, j'ai mis un masque pour pouvoir reprendre sur photoshop.... y a encore du travail....





    Bon après midi à tous

  19. #19
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    C'est très sympa tout ça.
    Tu as vu qu'il y avait comme un voile blanc sur la partie droite de l'image ?

  20. #20
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    Merci, oui pour le voile blanc en fond je voulais faire un effet de halo ....

  21. #21
    Timide Avatar de nollan
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    Bonjour,

    je continus mon petit bon'homme de chemin sans emmerder personne, et la je suis passé à un autre essai du genre toute la végétation en 2D et en postproduction, vu que le résultat en 3D n'est pas très probant et qu'en + cela bouffe toute mes ressources....
    Par contre je galère à trouver des fleurs pour compléter ma scène. Quelqu'un aurait il un site miracle ??? (je sais que google est mon ami, mais y a rien de bien terrible...)

    Merci d'avance ...


  22. #22
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    Mais tu n'embêtes personne Nolan, si tu veux un avis, tu posts une image, si tu ne veux pas, tu ne posts pas.
    L'avantage de montrer son travail quand on débute et que les lecteurs peuvent mettre le doigt sur quelque chose que tu ne voit pas ou plus parce que tu as passé trop de temps dessus, à toi d'en prendre et d'en laisser.
    Pour les fleurs et la végétation en général, pas de site miracle à ma connaissance, il y a quelques sites gratuits mais c'est généralement du format 3DS et des fois il y a plus de boulot dessus que de refaire la plante. sinon il y a les sites payants habituels.
    http://www.evermotion.org/
    http://www.3dmentor.ru/
    http://www.ronenbekerman.com/new-hq-...-vol-01-roses/
    http://www.doschdesign.com/
    et quelques autres.

    Ps : Dans ta recherche tu peux inclure le format lightwave qui est très bien importé par C4D.

    [EDIT] si tu trouves des sites d'objets sympas, tu peux les mettre sur le forum à cette adresse :
    http://frenchcinema4d.fr/showthread....983#post963983
    Dernière modification par Vcyrille ; 02/09/2011 à 15h44.

  23. #23
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    Merci cyrille, je cherchais plus des fleurs, plantes... en 2D. je continus à fouillasser... lol... Et par rapport à ce que je disais, je voulais juste dire que je cherchais par moi même les solutions, avec la bible ou le moteur de recherche, quand je vois certain post des fois, je me demande comment les admin sont ZEEENNNNN.


    MERCI pour le lien des objets.... j'avais point vu ^^

  24. #24
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    Tu as la même pour les textures, ça peut aider

  25. #25
    Timide Avatar de nollan
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    CCCCOOOOOLLLLLL il y a plein d'éléments à exploiter,

    Je profite de ce post pour donner la suite des travaux.... toujours la même chose, mais avec la végétation en post prod....





    J'ai encore du travail sur la projection de mes ombres, mais j'avance .... tel un mollusque dans une baignoire ^^

  26. #26
    Pilier Avatar de Vcyrille
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    C'est clair que tout de suite ça habille une image.

  27. #27
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Vraiment pas mal tout ça. par contre, Je verrais bien l'image sans les fleurs de gauche.
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  28. #28
    Timide Avatar de nollan
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    c'est clair qu'il y a un problème avec cette fleur, ombre, lumière... je continus et vous montre la suite plus tard ^^
    Merci

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