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Discussion: FERRARI 288 GTO - Episode 2 - WIP

  1. #1
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    FERRARI 288 GTO - Episode 2 - WIP

    Salut à tous !
    Je démarre un WIP tout simple sur l'épisode 2 de ma série sur l'univers automobile, "Le chameau"
    J'ouvre cet espace d'échange constructif sur ma façon d'appréhender le sujet avec mes outils que je détaillerais.
    J'utilise Craft Aimation Tools pour l'animation des véhicules et Octane Render pour le rendu,
    Cinema 4D servant à l'organisation globale, à la modélisation et à l'animation de détails.
    Dpit effex peut-être, à la fin du process.
    J'achète tous mes modèles autos pour un gain de temps, je préfère concentrer mes efforts sur l'animation et les rendus... et le reste.
    Conseils, commentaires et avis bienvenus.

    Niuqcam.

    P.S. J'ai pas le bon truc pour afficher les images en grand.


    Si vous avez manqué le début :
    http://niuqcam.blogspot.com/
    Miniatures attachées Miniatures attachées FIAT + IRONMAN 7.jpg   FIAT + IRONMAN 8.jpg   FIAT + IRONMAN 9.jpg  
    Rythm is the answer

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Je m'installe.
    Petite boulette: "Driver Trainning". On écrit cela "training".
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Timide Avatar de mayouned
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    j'en suis aussi! Tu fais rêver avec tes rendus
    plus j'avance, moins j'avance! https://db.tt/KDn9xuy

  4. #4
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Ça calme !

  5. #5
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Chouettos... Tu peux nous en dire plus sur l'anim avec Craft Animation Tool? C'est un équivalent de "Drive"? Comment ça se passe?

    Edit: les videos de démo sont là: http://www.craftanimations.com/defau...eler-extended/
    ça parait moooortel!! Les systemes de guidage sont top!
    Hâte de voir ce que tu va nous sortir avec ça...
    Dernière modification par NiKo ; 16/09/2011 à 09h25.

  6. #6
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Citation Envoyé par Fluffy Voir le message
    Je m'installe.
    Petite boulette: "Driver Trainning". On écrit cela "training".
    M....
    Trop tard ! C'est l'image de la semaine sur c4d Espana.
    Je corrige tout de suite.
    Rythm is the answer

  7. #7
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Citation Envoyé par NiKo Voir le message
    Chouettos... Tu peux nous en dire plus sur l'anim avec Craft Animation Tool? C'est un équivalent de "Drive"? Comment ça se passe?

    Edit: les videos de démo sont là: http://www.craftanimations.com/defau...eler-extended/
    ça parait moooortel!! Les systemes de guidage sont top!
    Hâte de voir ce que tu va nous sortir avec ça...
    C'est plus complexe que Drive.
    Je vous en dis plus aujourd'hui.
    C4d r11 et r11.5 sont uniquement supportés pour l'instant.
    Rythm is the answer

  8. #8
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Ca. C'est fait.
    Miniatures attachées Miniatures attachées FIAT + IRONMAN 8.jpg  
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  9. #9
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Des rendus de malade!
    Je m'assied sans broncher
    Ban Ma vitrine

  10. #10
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Hello
    Voilà un tutoriel pour commencer sur 4 Wheeler Extended .
    C'est mon tout premier tuto.
    J'espère que c'est assez clair.

    Niuqcam

    http://dai.ly/n1c7DE
    Dernière modification par Niuq Cam ; 17/09/2011 à 01h41.
    Rythm is the answer

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Juste excellent ! Merci pour le partage
    Si je peux me permettre, juste la musique d'arrière plan ( musique d'un film de boules ?? ) qui n'est pas indispensable et brouille un peu le tutorial. Mais ca reste mon avis... Sinon top !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Roh, et arrête avec Daily Motion, on se tape assez de pubs déjà
    Essaie Viméo, tu vas aimer.

    Merci pour le tuto!
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  13. #13
    Pilier Avatar de macadamxbanks
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    Craft plus compliqué que drive, je suis pas du même avis...Pour avoir utilisé les deux Drive est plus complet et plus complexe aussi
    Mais bon en tous cas très bon boulot

  14. #14
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Un premier décor est pratiquement terminé.
    Voici d'abord une image de la 288 GTO puis viendra eine schöne Porsche 911 Carrera.
    Les textures sur les grandes surfaces doivent encore être optimisées et
    les réflexions dans les vitres manquent de vie et d'éclat.
    @+
    http://niuqcam.blogspot.com/
    Miniatures attachées Miniatures attachées 288 GTO.jpg  
    Rythm is the answer

  15. #15
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    On y croit déjà. le réaliste est déjà très poussé...
    Vivement la suite, c'est du beau boulot
    Ban Ma vitrine

  16. #16
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Thank you, Gilles.
    En regardant de plus près, les anti brouillards ne sont pas très satisfaisant. Ca fait baisser le niveau.
    Y'a trop de bruit et ca n'a pas grand chose à voir avec le calcul ou alors, ou alors
    C'est la reflection des reflecteurs qui est trop poussée.
    Je me demande si je ne vais pas coller des images conformées ou teinter le tout.
    Mais ce serait sacrilège.
    Rythm is the answer

  17. #17
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Ça avance bien

    J'aurais une remarque concernant les pavés du sol et le joint qui les relie. Je pense que tu devrais inclure un canal displacement pour creuser ce joint en fusion avec un peu de bruit.

    Voire à tester une normal-map pour la gestion de la lumière.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  18. #18
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Et bien non, pas de displacement avec Octane.
    Par contre la normal map apporte un plus.
    Sinon je crois avoir avoir vu par ici une explication pour baker un displacement map... Ca existe ca ?
    Moins de réflection pour les anti brouillards et une epaisseur de verre plus raisonnable permettent de réduire le bruit.
    Miniatures attachées Miniatures attachées GTO NEW.jpg  
    Rythm is the answer

  19. #19
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    J'avance sur les immeubles (4 identiques autour d'un rond point)
    J'ai rajouté des bandes lumineuses pour donner un peu de vie à l'intérieur et resizer les limites des fenêtres.
    J'ai marqué en rouge les points à améliorer.
    - Occlusion ambiante sur les coins et raccords. Je ne veux qu'une seule passe
    donc il va falloir ruser dans Octane. Je vais aller à la pêche.
    - Matières composant les grandes surfaces comme les trottoirs et le rond point. (je me mets très prochainement à Body paint)

    Une seconde image nue. N'ayant pas une grande habitude de la modélisation architecturale (je modélise avec des splines et extrusion nurbs), si vous avez des idées de détails simples a ajouter pour que ca fasse encore plus réel... Ce serait cool.

    Niuq
    Miniatures attachées Miniatures attachées 288_GTO_decor_1.jpg   Decor def 1.jpg  
    Rythm is the answer

  20. #20
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Citation Envoyé par macadamxbanks Voir le message
    Craft plus compliqué que drive, je suis pas du même avis...Pour avoir utilisé les deux Drive est plus complet et plus complexe aussi
    Mais bon en tous cas très bon boulot
    Hello,
    Pour information, Craft Animations est un développeur temps réel d'outils d'animation 3D appelé Craft Director Tools.
    Ces outils rationalisent considérablement les délais de production, économisant ainsi à l'utilisateur, temps et argent.
    Basé sur des recherches de pointe dans les réseaux neuronaux, l' intelligence artificielle et les systèmes de contrôle autonome,
    Craft Director Tools étend les possibilités créatives en éliminant les tâches fastidieuses d'images clés, les scripts et le rigging.
    Les utilisateurs acquiérent l'expérience d'un nouveau mode de travail avec la possibilité de créer des trajectoires naturelles à la volée. Grâce à l'utilisation de nombreux périphériques d'entrée, les résultats sont réalistes, instantannés et en temps réel...

    Je suppose que Drive doit être très bien aussi.
    @+
    Niuq.
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  21. #21
    Pilier Avatar de iolofato
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    trompage de postage voir ci-dessous (désolé)
    Dernière modification par iolofato ; 09/10/2011 à 13h11.

  22. #22
    Pilier Avatar de iolofato
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    Un détail (de taille me semble-t-il) : d'ici 2030 les plaques d'immatriculation ne vont pas changer ? Alors qu'on supprime 1 milliard de véhicules, les autorités vont continuer à les immatriculer comme aujourd'hui, pas de marquage spécial ? Et toujours pas d'uniformisation européenne…

    (tu vas finir par faire des poupées de moi en 3D truffé d'aiguilles je sens :-p)

  23. #23
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Salut !
    En attendant les améliorations apportées au décor,
    voici une toute nouvelle venue :
    La Porsche 911 Carrera
    Toujours sur Octane Render.
    Il me reste plus que les optiques arrières à tweaker...

    Grand merci à Rudy pour ses explications sur les normales map. Ca aide.
    @++
    Miniatures attachées Miniatures attachées Porsche_PIC_0.jpg   Porsche_PIC_1.jpg  
    Rythm is the answer

  24. #24
    Gourou Avatar de LELO
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    Je me demande si ce ne sont pas les plus belles images sur des voitures modélisées que j'ai vu ici et sur le net...je suis bluffé et en complète admiration, surtout de tes deux derniers rendus...

  25. #25
    Pilier Avatar de iolofato
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  26. #26
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Les reflexions dans la carrosserie trahissent la 3D mais les pneus et les jantes...
    On croirait une photo !!!

  27. #27
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Citation Envoyé par LELO Voir le message
    Je me demande si ce ne sont pas les plus belles images sur des voitures modélisées que j'ai vu ici et sur le net...je suis bluffé et en complète admiration, surtout de tes deux derniers rendus...
    Pour toutes les fois où je me suis senti un peu seul sur ce WIP , je te dis merci.
    Je vais redoubler d'efforts pour monter le niveau même si ca doit ralentir mon projet initial.

    Citation Envoyé par iolofato Voir le message
    Okay, je vais corriger cela.

    Citation Envoyé par Fredaubailly Voir le message
    Les reflexions dans la carrosserie trahissent la 3D mais les pneus et les jantes...
    On croirait une photo !!!
    Tu peux développer, Fred ?
    Je suis d'accord avec toi mais j'ai du mal à voir ce qui cloche...
    Mélange subtil de réflexions franches et autres réflexions veloutées (fresnel si je ne m'abuse... ca date pour moi)

    Et je ne parle pas des vitres , je poste une image suivante dans la soirée.

    Niuq.
    Rythm is the answer

  28. #28
    Dépendant
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    Citation Envoyé par Niuqcam Voir le message
    Tu peux développer, Fred ?
    Je suis d'accord avec toi mais j'ai du mal à voir ce qui cloche...
    Mélange subtil de réflexions franches et autres réflexions veloutées (fresnel si je ne m'abuse... ca date pour moi)

    Et je ne parle pas des vitres , je poste une image suivante dans la soirée.
    Niuq.
    Peux-être parle-il du reflet qui fait trop "vide" on ne voit rien hormis un énorme ciel et le sol. Du coup je dirais que ça manque de "vie" et donc que ça rend moins réaliste (mais bon j'ai tout de même du mal à utiliser ce terme étant donné la qualité du boulot )

    De plus je me demande si avec cet angle de prise de vue on ne devrait pas voir le photographe dans le reflet ^^

    Ceci dit, énorme boulot... je suis extrêmement impressionné!
    Dernière modification par Bagdarion ; 20/10/2011 à 19h51.
    Si vous avez des critiques n'hésitez pas. J'ai mis mon gilet pare-balles

  29. #29
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Citation Envoyé par Niuqcam Voir le message
    Tu peux développer, Fred ?
    Je suis d'accord avec toi mais j'ai du mal à voir ce qui cloche...
    Mélange subtil de réflexions franches et autres réflexions veloutées (fresnel si je ne m'abuse... ca date pour moi)
    En fait, je veux dire que l'aspect des jantes et des pneus sont très très photo-réalistes. Mais les réflexions dans la carrosserie trahissent un environnement 3D. Tu en vois beaucoup dans la vraie vie des pavés à perte de vue ? Il devrait y avoir plein d'autres éléments qui se reflètent dans la carrosserie. Ton matériaux en lui-même est bon, c'est juste que ça manque d'éléments extérieurs crédibles et réalistes qui doivent venir se refléter.

  30. #30
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Citation Envoyé par Bagdarion Voir le message
    Peux-être parle-il du reflet qui fait trop "vide" on ne voit rien hormis un énorme ciel et le sol. Du coup je dirais que ça manque de "vie" et donc que ça rend moins réaliste (mais bon j'ai tout de même du mal à utiliser ce terme étant donné la qualité du boulot )
    Citation Envoyé par Fredaubailly Voir le message
    En fait, je veux dire que l'aspect des jantes et des pneus sont très très photo-réalistes. Mais les réflexions dans la carrosserie trahissent un environnement 3D. Tu en vois beaucoup dans la vraie vie des pavés à perte de vue ? Il devrait y avoir plein d'autres éléments qui se reflètent dans la carrosserie. Ton matériaux en lui-même est bon, c'est juste que ça manque d'éléments extérieurs crédibles et réalistes qui doivent venir se refléter.
    Okay, Tu me rassures, je regarde beaucoup les autos dans la rue et je ne voyais pas trop,
    même si j'aime toujours faire un peu de mal aux mouches...

    Je sors deux photos avec le décor.
    Rythm is the answer

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