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Discussion: SMWC 1: Dessine moi un bureau !

  1. #31
    Pilier Avatar de Elliax
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    bon je m'y mets.
    Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces, rappelle-toi qu'un jour le grand chêne aussi a été un gland.

  2. #32
    Gourou Avatar de bru
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    Biêêêenvenue dans cette bergerie !

    Allez C4D, c'est comme le vélo ! Ça ne s'oublie pas !


  3. #33
    Timide
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    Ca m'plait bien.
    Il est temps de voir ce que j'ai retenu de ma formation.
    Je commence à y réfléchir et je m'y mets dès ce week end !!

  4. #34
    Gourou Avatar de Teutch
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    Personnellement, je suis plus terre à Terre que bru...
    La montagne ça me gagne ! L'air frais et pur, il n'y a que ça de vrai.

    J'ai pu avancer, donc voici un rendu juste pour montrer l'ambiance. C'est avec ma R10 (sans AR ), je ferai des tests OA et IG à la fin sur ma demo de la R12. bru, je n'ai malheureusement pas ton talent pour les paysages.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ambiance.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		47,7 Ko 
ID : 			3705

    C'est chaud en 10h, j'en suis à 7 et des brouettes, et je suis loin de ce que je voulais. Je me concentre sur les textures maintenant, et si j'ai le temps, je rajouterai des objets.
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  5. #35
    Gourou Avatar de bru
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    @philopathe: Bienvenue !

    @Teutch: A oui, 10 heures, c'est court... C'est aussi pour mieux m'en rendre compte que je tente ma participation hors concours.

    Quant à l'IG et l'AO, il est vrai que cela risque d'être le plus gros point de déséquilibre entre ceux qui ont un moteur de rendu avancé et ceux qui sont sur une version de base ou une version plus ancienne. Mais je crois que c'est difficile d'exclure cela dans un concours comprenant un volet éclairage.

    Il y a certes la possibilité d'utiliser la démo. Mais sinon, je propose que ceux qui sont dans cette situation l'identifient clairement lors du dépôt de leur image finale. Je suis sûr que nos jurés sauront en tenir compte.
    Dernière modification par bru ; 29/09/2011 à 22h14.


  6. #36
    Gourou Avatar de bru
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    Et bien, mes 10 heures sont consommées...

    Voici mon rendu final (11.5 avec AR3)


    Et voici le cellulo sans HN. J'ai retiré le cône de brouillard qui enveloppe la projection holographique... Il masque plusieurs éléments ce n'est vraiment qu'un cône !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SMWC_1_cellulo_réduite.jpg 
Affichages :	24 
Taille :		61,7 Ko 
ID : 			3720


    Cliquez ici pour voir l'image dans sa taille de rendu.


    Point de vue éclairage, il y a une source pour éclairer la planète, 5 sources réparties pour simuler l'éclairage indirect provenant de celle-ci et trois spots vers la zone de travail. L'éclairage d'ambiance indirect est fait par IG à partir de zones de luminescence (2 bonds).


    @Teutch: J'ai finalement fait le ciel étoilé avec un bruit écrêté comme tu l'avais préconisé il y a quelque temps. La matière "ciel étoilé" m'a posé des problèmes avec l'anti-aliasing.

    Dernière modification par bru ; 28/09/2011 à 23h58.


  7. #37
    Gourou Avatar de bru
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    Il fait bien calme par ici...

    Résumons-nous: 7 candidats déclarés, mais seulement deux mini-wips entamés (le mien ne compte pas).

    Il reste 7 jours, dont ce week-end, soit largement assez.

    Bref, il faut vous lancer ! Relevez ce défi ! Faites nous un beau choix de bureaux ! Allez on vous attends tous !
    Dernière modification par bru ; 01/10/2011 à 00h15.


  8. #38
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Pas eu une minute jusqu'à cet après-midi où j'ai débloqué environ 2heures.
    J'en ai profité pour commencer. Je poste les images du début ce soir en principe.
    Par contre j'espère pouvoir terminer. Je vais essayer de caser quelques heures dans le week-end mais ça va être chaud.
    SMC fan.

  9. #39
    Gourou Avatar de bru
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    On te suit de près alors !


  10. #40
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Casse pas des briques pour l'instant.
    C'est surtout une ambiance que je voudrais retranscrire et qui passe par l'éclairage. Mais l'éclairage et moi on est fâché.

    Donc pour l'instant, une vingtaine de minutes de modélisation et placage des cubes. Une bonne heure de lumière.
    J'ai essayé pleins de trucs qui ne marchent pas vraiment. Pour l'instant c'est une aréa-light sans ombre aux dimensions de la fenêtre avec une restriction au niveau de l'angle pour ne pas trop tout éclairer, mais déboucher les ombres. Et une lumière directionnelle de type soleil pour les ombres franches (hard).
    Avec la GI:


    Encore trop lumineux vers le haut de l'image à mon goût.

    Edit: Tient, sur Mac l'ensemble est super sombre, sur PC on voit beaucoup plus de détails.

    Et trois quart d'heures de procédurales plus loin:


    Pas encore parfaitement au point non plus et beaucoup de tentatives ratées.
    J'ai pas encore touché le plaquage des textures. A modifier pour éviter les raccords moches et autre.

    Bref, il reste du boulot.
    Je vais quand même meubler un peu plus avant de modifier la lumière et les textures.

    Très jolie image finale bru.
    J'espère qu'on va en avoir un max.
    SMC fan.

  11. #41
    Gourou Avatar de bru
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    Prometteur Jean-Laurent !

    A partir du moment où tu utilises l'IG, pourquoi n'essayerais-tu pas un portail IG plutôt qu'une lumière de surface au niveau de la fenêtre ?

    Par portail IG, je parle d'un objet en luminance dont le rendu direct est désactivé avec un tag de rendu. Il y a une section qui s'y rapporte dans le manuel.

    Il me semble que cette technique est meilleure que les lumières de surface avec lesquelles je n'ai jamais réussi à obtenir un ombrage correct.


  12. #42
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    Aaach
    ce satané beau temps m'a bloqué à l'extérieur bien plus que prévu

    Résultat : 4 malheureuses heures ( et encore : par petitS paquetS )
    et une constatation : les textures et moi , on doit encore s'apprivoiser
    j'ai tellement honte .....que je n'ai encore rien rendu (si ce n'est un ptdj )

    et quand je vois ce qui a déjà été posté ici
    les gars : il faut me donner du tuto à bouffer ! Viiite : il me reste plus que +/- 5h
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  13. #43
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Citation Envoyé par bru Voir le message
    Prometteur Jean-Laurent !
    A partir du moment où tu utilises l'IG, pourquoi n'essayerais-tu pas un portail IG plutôt qu'une lumière de surface au niveau de la fenêtre ?

    Par portail IG, je parle d'un objet en luminance dont le rendu direct est désactivé avec un tag de rendu. Il y a une section qui s'y rapporte dans le manuel.
    C'est la première chose que j'ai essayé.
    Mais visiblement je suis pas au point du tout.
    J'avais entouré la scène de tout un tas de sphères et objets divers pour faire obstruction à l'IG par endroit qui éclairait trop. Mais le résultat ne marchait pas vraiment. En plus c'était super long à rendre (5 minutes). Là, en 20 s je change l'éclairage et me fais une idée à peu de frais. Je n'active l'IG que pour un rendu "final".

    Allez brico, ne te fais pas prier. Montre nous donc où tu en es. Au pire si c'est vraiment très laid ça nous remontera un peu le moral et entrainera peut-être plus de participations.
    SMC fan.

  14. #44
    Gourou Avatar de bru
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    Citation Envoyé par bricoman Voir le message
    et une constatation : les textures et moi , on doit encore s'apprivoiser
    Là on n'arrive pas trop à te croire...


  15. #45
    Gourou Avatar de bru
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    @Jean-Laurent:
    D'accord avec toi en ce qui concerne les temps de rendu et de toutes façons, l'éclairage de ton image n'est pas mal du tout !
    Continue bien !

    Citation Envoyé par Jean-Laurent Voir le message
    J'espère qu'on va en avoir un max.
    J'espère aussi !
    Dernière modification par bru ; 01/10/2011 à 00h22.


  16. #46
    Timide
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    C'est parti !

    Ca y est. Je me lance !
    Vive le week end...

  17. #47
    Big Boss Avatar de Rudy
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    C'est très chouette JL, le jeu de lumière est très intéressant de même que tes explications
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  18. #48
    Gourou Avatar de bru
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    On te suit Philopathe !

    Rudy, tu ne viens pas nous faire le bureau du capitaine Nemo ?
    Dernière modification par bru ; 01/10/2011 à 14h33.


  19. #49
    Pilier Avatar de Elliax
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    Bon excusez moi de ne pas avoir donné des nouvelles tout de suite, j'ai pas eu le temps d'avancé, et de toute façon je me suis rendu compte que je m'étais mélangés les pinceaux avec un autre projet d'école... du coup je partais pour "le bureau du futur" et pas "le bureau de vos rêves"... Donc si j'ai l'autorisation, recommencer avec une idée qui me tient déjà plus a cœur...

    Bon courage pour les autres!
    Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces, rappelle-toi qu'un jour le grand chêne aussi a été un gland.

  20. #50
    Gourou Avatar de bru
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    Recommencer, si tu le veux, pas de soucis...

    Mais le bureau du futur peut très bien convenir aussi, pour autant que les quatre éléments requis (siège, bureau, sol et cloisonnement) y existent toujours !

    Nous ne vérifierons pas s'il est bien conforme au contenu de tes rêves !


  21. #51
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    1er ébauche

    Voici la première ébauche de quelques heures de travail.Pièce jointe 3737

  22. #52
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Pour une première ébauche ça claque.

    Par contre il faut demander à bru, mais je ne suis pas certain que l'image d'arrière fond soit autorisée. Sauf si tu l'as réalisée toi même pour ce challenge.
    SMC fan.

  23. #53
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Billets dans le blog
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    tu parles d'une première ébauche
    Ban Ma vitrine

  24. #54
    Timide
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    Citation Envoyé par Jean-Laurent Voir le message
    Pour une première ébauche ça claque.

    Par contre il faut demander à bru, mais je ne suis pas certain que l'image d'arrière fond soit autorisée. Sauf si tu l'as réalisée toi même pour ce challenge.
    Oops !
    T'as raison. Il faut que je réapprenne à lire...
    Mille excuses.

  25. #55
    Gourou Avatar de bru
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    Tu es tout excusé, mais devra chercher une solution !

    Cela dit, c'est une superbe première ébauche !


  26. #56
    Gourou Avatar de bru
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    [Mode marché matinal]

    Allez Mesdames et Messieurs!

    Il reste 5 jours ! Seulement deux heures par jours ! Vous pouvez le faire !

    Profitez de cette dernière semaine de promotion !

    Ne ratez pas cette occasion unique ! Après il sera trop tard !

    [/Mode marché matinal]



  27. #57
    Timide
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    On voit l'bout !

    Pas très convaincu par les textures
    Il me reste pas mal de boulot et peu de temps. Dix heures, ça passe super vite finalement...Pièce jointe 3742

  28. #58
    Gourou Avatar de bru
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    Pas si mal ces textures !

    Il manque peut-être un peu de couleur pour égayer un peu. Pourquoi pas dans le tapis ou dans le cadre ?


  29. #59
    Gourou Avatar de Teutch
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    Ça bouge ici !

    Toujours pas eu le temps de m'y remettre.

    Il faut que je trouve 3h d'ici vendredi soir, ça va être juste, mais ça va le faire.
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  30. #60
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Pas eu une minute à moi ce week-end mais je m'en doutais. Rien de possible jusqu'à mercredi après-midi. Je vais tout miser sur cette date pour le finish.

    Tient, c'est rigolo philopathe comme les textures (ou l'absence) peuvent changer complétement l'orientation d'une image.
    Deux ambiances totalement différentes entre la première image et la deuxième.
    Réussies toutes les deux.
    Le premier jet sans les textures et dans les tons très blancs fait plus futuriste. Dans le deuxième cas, c'est plus classique et un bureau tout à fait envisageable.
    SMC fan.

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